F靠改名打“翻身仗”,Facebook能在元宇宙时代摆脱苹果掣肘吗?( 三 )
再次,我们能创造之前没有出现过的商品,纯粹的、有价值的数字商品,这种价值构成了元宇宙经济的一个基础。从这里出发,我们可以看到,一个虚拟商品的创造和消费过程都在元宇宙中完成了。
第二个特征叫自然而然的交流。像我们今天直播,我一个人在一个小房间里面待着,可能面对上万、上百万的听众。但是我没有办法跟大家目光对视,没有目光的这种交互。这就是把我们原本三维的自然世界给二维化之后带来的这种后果,损失了很多交流的信息。在元宇宙中,这一切可以得到改善。这种交流方式变化实际上也对网络提出了挑战,甚至可能会出现一种更自然的交流方式来取代微信、Facebook等。
第三个特征叫随时随地的交易。我们在移动互联网时代买东西都是去一个中心化的网站买东西。但你看,我这里在屏幕的右下角画一张图,在广场上可能就飘着一个披萨,这披萨就是虚拟的物品,底下是真实的广场,你伸手触摸它就可能给你送货上门,当然你还是要填写地址。这时候其实我们交易的场景随着我们工作和生活场景的变化而变化,在我们工作的地方、在我们娱乐的地方、在我们玩的地方就可以产生即时的交易,就能把交易嵌入到生活场景中,嵌入到工作场景中,而不一定非要到一个集中的场合去交易。
这种随时随地的交易,还会引发支付方式的变化。比如说,在这种情况下,元宇宙的交易是不是“一手交钱、一手交货”要更自然呢?这种特性其实恰恰就是我们数字人民币的特性,可以一键交互、点对点,甚至还不会匿名,元宇宙其实给我们的数字货币提供了一个巨大的应用场景。
第四个特征叫亦真亦幻的体验。这个体验在娱乐、游戏领域里面已经是大家提的比较多了。但事实上这种体验在很多航天、军工里也得到很广泛的应用。
第五个特征叫亦实亦虚的场景。现在有很多这样的场景,在实场景里放虚的景像,比如说很多小朋友买的画册上有恐龙,我一扫恐龙的二维码就出现真的恐龙立在这个书上,通过手机就能看到这个立体的小恐龙,这就是在实际物体或者实际空间中给了虚拟的元素。
反过来,我们也能在虚的场景中放实的物体。
【 F靠改名打“翻身仗”,Facebook能在元宇宙时代摆脱苹果掣肘吗?】这就是虚实叠加,最后走到虚实共生的地步,实中有虚,虚中有实,一起构造我们的世界。
这五个特征都是移动互联网时代所不具备的。从这五个特征出发,我们就能知道需要哪些技术。比如说自由自在的创造,那么3D建模、渲染和5G网络等技术就与这个有关。
那么什么叫元宇宙经济呢?实际上在讲自由自在创造特征的时候我们就提到了,元宇宙中会出现新的数字商品,这种数字商品本身有价值,它的消费也是在数字世界中或者元宇宙中完成的。
换句话说,我们在元宇宙中出现了一个纯粹的数字商品,它的生产、流通和消费完全是在一个虚拟世界里面完成的。有人买有人卖,有交易的媒介和场所,有生产和消费过程,它自然而然就是一个经济系统。那这个经济系统里有哪些不同的东西呢,我们总结五方面:数字身份、数字资产、数字市场、数字货币和数字消费,这五个共同构成了元宇宙的经济。
数字身份目前可以说是元宇宙里面特别火的一个赛道。比如数字人带货,这个数字人带货有很多真实人带货所不可避免的优势。第一个优势是,这个人设永不翻车。第二,作为一名员工来讲,他永远不会主动离职。第三,他可以积累粉丝,是真真实实存在的。这个数字人可以永远在线永不离线,而真人需要休息。所以,将来我们每个人都可能有这么一个数字身份,代表我们在元宇宙中的行为,甚至帮我们分担一些工作。
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