赫拉利|警惕元宇宙概念下的群体迷失( 三 )


任何一件事物,不存在单独的好或坏,取决于观察者所处的时空角度和当时社会的价值共识。对我们每个个体而言,最重要的是,此时或彼时,你在哪里,将如何选择。
此时的我,坚定的选择做对社会有益处,对组织有贡献,让生活更美好的事情,这让我和同行的人快乐和充实。有活动主持人问我是否投资“元宇宙”。当然会,我会持续投资其概念中能让现实世界更美好、更健康、更可持续的部分,但我不会投资让人深度沉迷的游戏。
彼时的我(如有),永远不要做被收割的人。
总结一下:1、地球和人类社会的数字化进程是必然趋势,不以人的意志和喜好转移,这概念早已有之,和元宇宙无关;
2、元宇宙是商业机构在现有技术基础上推出的新概念,为满足互联网社交和游戏产业升级的需求,实质是构建虚拟世界,核心是超大规模沉浸式3D虚拟互动社会游戏;
3、元宇宙是现有技术的包装汇总升级,当前尚无专有底层技术重大突破,概念炒作大于实际进展;
4、元宇宙虚拟世界对真实世界价值贡献有限,但未来如果人类分层的趋势不可逆,其可能会成为无用阶层的时间和精力归宿;
5、如果“元宇宙”三个字成为人类数字生活方式的代名词,请参与主体务必注意区隔,引领让现实世界更美好的开拓型元宇宙,摒弃让人深度沉迷的奶嘴型元宇宙;
6、坚持做让社会更美好的事,永远不要做被收割的人。
我们明知世界冰冷,却要尽力地燃烧它。人就应当在这冰冷而又燃烧着的有限世界中,带着伤痛活着。消除不了世界的荒谬,但能够尽可能地享用现在拥有的一切。我们不是为虚渺的未来或目的而活,而是要尽可能地穷尽今天。
—— 阿尔贝·加缪
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