失去社交平台的腾讯,比不上TikTok?( 三 )


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更为艰难的是,20%的高增速主要受益于《Valorant》、《部落冲突》等游戏的强劲推动,但以目前而言,在海外游戏市场,自研游戏《王者荣耀》出海并不出众的腾讯,主要以代理商的身份受益,进入2021年以来,也主要以投资海外游戏产品为主。
综上所述不难看出,自研产品热度不足、代理产品强劲但企业所得利润空间有限、流量可转化率低成为目前掣肘腾讯海外市场发展的核心因素。腾讯想要改变现状,并非短期就能实现。
但面对腾讯近年来地毯式搜索爆款游戏的态势来看,短期内很难对接下来腾讯海外市场的发展盖棺定论。
不过,从长期来看,没有爆款游戏的推出,很难给予用户对腾讯海外游戏的增长想象力。

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