游戏企业|从三个关键词看2021年游戏板块:元宇宙、出海与分化( 三 )
因此,在从“渠道为王”向“内容为王”转换的当下节点,心动TapTap这一国内安卓分发渠道中的异类,受到更多关注。与苹果强制抽成和国内硬核联盟实行“五五分成”的抽成政策不同,TapTap的核心运营策略在于“不联运零分成”。相比于其他依赖抽成模式的渠道方,TapTap最大的不同就在于不做游戏联运业务,只收取广告费用。
智通财经APP了解到,目前TapTap的月活用户数量已超过2500万,另外垂直度高、活跃且优质也一直都是TapTap用户的核心特点,这些优势都进一步放大了TapTap的视频内容投放价值,而这也让心动成为游戏精品化时代分发渠道领域的良好投资标的。
而在游戏内容方面,优势细分赛道正成为各大游戏企业向精品化发力的重要突破口。
从市场受众的角度,细分需求正处于一个不断泛化和扩张的阶段,如果厂商的产品能抓住不同程度的创新机会,就能准确地在细分赛道跑马圈地,利用一种新产品来确立产品新的融合玩法和题材,在老产品的品类影响力中撕开一道口子。
今年以来,腾讯、网易、完美世界三家对国内游戏市场举足轻重的厂商轮番上阵,发布了密集的新一轮储备产品,合计近百款新游戏将在今后两三年逐步推出。从整体看,这三家未来产品基本盘呈现品类齐全、拳头产品过硬的特点,冲击包括开放世界、二次元、女性向等细分品类。
正如上文提到,当前游戏直播市场已经从增量进入存量时代,流量增长的核心也逐渐趋向于“内容产品精品化+平台品牌虹吸效应”。而“元宇宙”、“出海”以及渠道内容“分化”,反映的正是当前游戏行业积极寻找从存量市场实现突围的三大方向,而投资者或能从这三个关键词中找到今后深入进行游戏行业投资的风向标。
推荐阅读
- 收购|外媒消息:腾讯将以数十亿元人民币从小米手中收购黑鲨
- 德国|谷歌拟从搜索结果中删除新闻服务 向德国反垄断机构妥协
- 短视频|短视频做游戏,难逃"裁员潮"?
- 迅销集团|新疆回应“山姆下架新疆产品”:劝相关企业不要割自己肉贴美国脸
- 年轻人|肯在游戏里花648的年轻人们,开始抢购打折的临期食品了
- 以旧换新|从创新产品到升级服务 京东电器年货节以“后背”担当谱写守护篇章
- 企业|企业微信携1.8亿用户“逼宫”,钉钉慌不?
- 从业者|这行成为“香饽饽”?“懒人经济”时代来临,大批从业者月入万元
- 反常识|给营销、品牌、市场从业者的4条反常识建议
- 封号|亚马逊新CEO上任,中国电商成重点封号对象,企业半年亏损7.4亿