玩家提问:暴雪为啥不在魔兽世界中,推出一种全服通用的DKP系统

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随着魔兽世界赛季服的推出 , 魔兽世界这个超级IP已经被暴雪玩出花儿来了 。 现在一张月卡可以通行正常推进剧情的魔兽世界正式服;闪回重启的70级TBC怀旧服;永久经典60级服务器;12个月一轮回的赛季服 。
在魔兽世界的游戏中 , 装备的分配问题 , 一直是困扰暴雪和玩家的一大痛点 。 坦率地说 , 这个问题从十多年前就开始困扰玩家 , 一直都现在都没有一套行之有效的办法来解决这个问题 。 暴雪从以前的摸着石头过河 , 到现在也有点儿自暴自弃的感觉:
【玩家提问:暴雪为啥不在魔兽世界中,推出一种全服通用的DKP系统】
从正式服的个人拾取;到怀旧服TBC的金团为主 , DKP团为辅;再到赛季服的DKP和金团并存 。 而关于这些团本分配模式的优劣 , 囧王者在之前的文章中 , 已经分析过许多次 , 仁者见仁智者见智吧 。
抛开正式服的个人拾取和小众化的Roll团不谈 , 单就DKP和金团两种模式 , 玩家讨论得最多的分歧就在于DKP点数和金币 , 一个是团长私发的虚拟一般等价物 , 一个是暴雪背书的 , 全服通用的一般等价物 。 面对这种情况 , 就有玩家提出了一个非常有意思的问题 , 那就是“为什么暴雪不推出一个全服通用的DKP系统?”该玩家原话如下:
就是一种代币 , 杀了boss , 每人获得一个 , 可以带出本 , 永久保留 。 代币在本内 , 可以直接用于拍卖出价 , 价高者得 , 拍卖所得收入在同样的平分给所有人 , 代币不能私下交易 。 配合设 一个新的分配模式就行了 。 这样既可以避免了本外的玩家对本内劳动价值的冲击 , 也能避免通过“软妹币”凭空获得对宝物的更强的竞争力 。
坦率地说 , 看完该玩家的想法 , 囧王者认为该玩家完全没有搞清楚DKP团和金团本质上的区别 , 以及两个团本分配模式的核心症结之所在 。 而且熟悉魔兽世界玩法的小伙伴 , 应该不难发现 , 这种不可交易 , 由打本获取的 , 且每周定量的 , 只能用于换装备的代币 , 这不和以前在正式服中曾经的幸运币类似?而且在怀旧服中 , 也有个类似的玩意儿 , 我们叫他-牌子!
而且更关键的是 , 就算暴雪推出了这种所谓的DKP代币 , 但其也是基于玩家参与副本量化后的指标(即按boss或者按副本完成度给出代币) 。 这种代币 , 其本质上还是参与副本的均值时间 。 但是 , 工作室最不缺的是账号和用账号打时间的人 。
这种暴雪背书的DKP代币制度 , 从某种意义上来说 , 是方便了量化副本的分配 。 也许看上去对普通玩家有所帮助 , 但是囧王者认为工作室会更开心 , 因为他们不用再费心思去搞什么
而且对于工作室来说 , 只要是能在玩家之间产生交易的 , 他们就能买卖啊 。 而且不用细想 , 大家自己都能构思出不少规避机制 。 因此囧王者在之前的文章中 , 就不断地告诉大家 , 规则越复杂越不靠谱 , 规则越简单粗暴 , 越难以找漏洞 。 坦率地说 , 这种所谓的 , 期待暴雪搞全服通用的DKP , 还不如TBC的牌子呢 , 好歹多少牌子能换什么装备 , 是明码标价的 。
而且最最关键的是 , 该玩家期待的暴雪搞全服通用的DKP点数 , 说穿了不就是金币吗?金币从某种意义上 , 完全可以和DKP点数通用 , 但更安全且全服通用啊?为什么还要本末倒置 , 去搞一个只用用于团本分配的DKP点数?出了装备 , 你要出代币 , 工作室就用代币顶你 , 你怎么办?再说一种办法 , 工作室用自己的代币替老板顶你 , 拿完装备后 , 工作室再交易给老板 , 这种情况是一定会发生的 。
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