勇敢者游戏|《勇敢者游戏:决战丛林》,富含了冒险动作等元素,值得去看

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《勇敢者游戏:决战丛林》是一部有著全新外表 , 但内含古老精神的作品 , 在开头之处所带入的游戏棋 , 在时代的演变下已经遭到淘汰 , 孩子们更锺爱电子游乐器 , 而神祕力量也展现出来 , 进阶成一款电子游戏 , 再度吸引人参与游戏 。
棋盘游戏与电子游戏当然不能相提并论 , 《勇敢者游戏:决战丛林》抛弃了过去进行游戏时会出现的哑谜与骰子 , 改成用关卡的方式去进行 , 参与游戏的玩家也都变成了身体素质各不相同 , 有着弱点和特殊能力的电玩角色 , 而大量的CG特效与追逐镜头更能让人感受到身历其境并诚意满满 。 而过往讲究的团队合作在这个作品中更加明显 , 过去或许只是隐晦会的描述 , 强调团队的重要性 , 这次直接将游戏要素埋在角色上 , 无论缺少哪个角色 , 这个游戏都注定无法完成 。 这次的游戏参与者全都是青少年 , 或是说在参与这个游戏时是青少年 。
美国的青少年问题一直是许多剧本或电影喜欢采用的题材 , 而《勇敢者游戏:决战丛林》也不意外 , 如何看一个电玩宅男与校园小透明到了游戏世界后变成摔角壮汉和美艳冒险家 , 而足球选手与网美 , 到了游戏中却变成小跟班与迷你考古家 , 这样的反差也为《勇敢者游戏:决战丛林》带来不少笑点 , 实际上 , 这也将青少年的问题进一步扩大 。 若干年后 , 宅男或许不再是宅男 , 小透明的社会地位将会高过网美 , 而在校园中所仰赖的头衔 , 名誉都将一文不值时 , 我们是否还要去追求那些虚无飘渺的东西?《勇敢者游戏:决战丛林》虽然如片名一样疯狂 , 但在疯狂的背后 , 也隐藏了成长的体悟 。
我们无法再从里面去得到更多的智慧 , 缺少了那些经典 , 而又古老的乐趣 , 但那真的是不好的吗?《勇敢者游戏:决战丛林》虽然将许多元素都分割了 , 但将人困在游戏中的经典设定 , 团结概念的传达 , 成长的人物 , 这些要素在我看来都用了不同的角度保留下来 , 即便留下的是外观 , 却还是有值得尊敬之处 。 而时代的变化 , 我们无法去强求在21世纪出生的孩子们还保有对棋盘游戏的感动与趣味 , 它们很经典 , 但并非所有人都能理解 。
【勇敢者游戏|《勇敢者游戏:决战丛林》,富含了冒险动作等元素,值得去看】许多人接触到的大富翁已经从桌上游戏变成手机游戏了 , 而如果我们在将大富翁变回桌上游戏 , 能够拉回手机游戏的用户吗?罗宾·威廉斯在1995年所主演的《野蛮游戏》是无可取代的 , 他带给了我们美好的童年 , 同时也打开了那熟悉背景音乐的开端 , 但在22年之后 , 我们失去了罗宾威廉斯 , 还是能够享受全新的《勇敢者游戏:决战丛林》带给我们的乐趣 , 至少我是的 。
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