今天也宣布了Xbox Game Pass(简称XGP)会员人数达2500万 , 这是一个里程碑 。 因为 , 这代表了微软在游戏方向上的调整收效显著 , 即:通过订阅制的方式为玩家提供大量游戏 , 无需单独购买 。
就在本次收购前几天 , Phil Spencer就对自家Xbox Game Pass业务的努力作出回应 , 本次回应是有传闻索尼正在着手准备类似微软“Xbox Game Pass”的服务 , 他向IGN表示:这是不可避免的 , 也将是为玩家提供游戏服务的正确答案 。
XGP特点就是通过订阅制 。 然而 , 从游戏发行角度来看 , 这是一个极大的挑战 , 因为目前主机游戏主流分发方式仍然是购买License 。 而在VR领域 , HTC旗下的Viveport此前也推出类似的服务:Viveport无限会员 。
除了游戏分发方式的创新外 , 云游戏是微软近两年发力方向 。 目前 , 微软云游戏被划分在Xbox Game Pass Ultimate(简称XGPU) , 这是XGP的升级版订阅服务 , 包括额外的免费游戏、云游戏支持 。 据了解 , 大部分XGP支持游戏都支持云游戏体验 , 目前达100多款 。
本次收购中 , Phil Spencer也提到了动视暴雪旗下的游戏也将加速Xbox云游戏计划 , 但具体哪些游戏支持暂未公布 。
云游戏的好处不言而喻 , XGPU可以通过手机、平板、PC , 甚至浏览器就能体验3A级游戏 , 根据国内玩家反馈通过加速器可以获得非常不错的游戏体验 。
三 , 电话会议摘要在本次收购事件公布之后 , 微软紧接着进行了一场电话会议 , 与会者包括:微软公司CEO Satya Nadella、动视暴雪CEO Bobby Kotick、微软游戏业务CEO Phil Spencer、微软公司CFO Amy Hood 。
以下是电话会议全文:
Brett Iversen:早上好 。 感谢参加我们关于微软收购动视暴雪计划的电话会议 。
在这次电话会议中 , 我们将作出前瞻性的陈述 , 即对未来事件的预测、预测或其他陈述 。 这些声明是基于当前的预期和假设 , 并受到风险和不确定性的影响 。
微软公司CEO Satya Nadella:谢谢大家和我们一起谈论微软、动视暴雪和整个游戏行业这一令人兴奋的里程碑 。
今天上午 , 我们宣布将以687亿美元的全现金交易收购动视暴雪 。 这将是我们历史上最大的一次收购 , 我们正在投资创建一个繁荣的游戏生态系统 , 在这个生态系统中 , 世界级的内容能够更容易地接触到各个平台的所有玩家 。
对于我们来说 , 当我们考虑收购时 , 我们总是从我们的使命开始 , 让这个星球上的每一个人和每一个组织都能取得更多的成就 。 动视暴雪是全球首屈一指的游戏发行商之一 , 他们的使命是通过史诗般的娱乐连接和参与世界 , 这与我们的使命是紧密一致的 。 我们的目标是将快乐和游戏社区带给地球上的每一个人 。
当我回头看时 , 很难夸大今天的游戏行业的竞争 , 动态和令人兴奋的程度 。 游戏是娱乐业中规模最大、增长最快的领域 。 特别是在过去的两年里 , 游戏在帮助人们保持社区意识和归属感方面发挥了至关重要的作用 , 即使他们是分开的 。
如今 , 全球有30亿用户在玩游戏 , 我们预计到2030年这一数字将达到45亿 , 因为新一代玩家将转向游戏 , 以获得娱乐、社区和成就感 。 我们将看到比以往任何时候都更多的玩家 , 更多的streamer , 更多的游戏和更多的新游戏发行商 。
但如今 , 内容、消费和商业之间仍存在太多摩擦 。 我们需要让人们更容易联系并体验优秀的游戏 , 无论何时何地 。 今天 , 我们面临着来自一些公司的激烈竞争 , 这些公司通过游戏发行获得的收益超过了我们通过游戏销售和订阅所获得的收益 。 我们需要更多的创新和对内容创作的投资 , 减少对发行的限制 。
我们的愿景是打造一条内容和商业自由流动的娱乐之河 , 推动整个行业的复兴 , 让游戏更具包容性和普及性 。 我们将与动视暴雪合作 , 实现这一目标 。 随着数字世界和现实世界的融合以及元宇宙平台的发展 , 消除这些障碍只会变得更加重要 。
当我们思考我们对元宇宙的愿景时 , 我们相信不会有一个单一的、集中的元宇宙 , 也不应该有 。 我们需要支持元宇宙平台的多元化发展 , 以及一个强大的内容、商业和应用生态系统 。 在游戏领域 , 我们将元宇宙视为社区和个人身份的集合 , 这些集合根植于强大的授权内容中 , 可在任何设备上使用 。 将奇妙的娱乐与新技术、社区和商业模式结合在一起 , 正是这次交易的目的 。
与动视暴雪一起 , 我们有一个不可思议的机会来投资和创新 , 为玩家创造最好的内容、社区和云 , 为我们的股东创造巨大的新价值 。 首先是主机、PC和手机上的内容 。 动视暴雪是一些世界上最具传奇色彩的游戏的大本营 , 包括价值数十亿美元的《使命召唤》、《糖果粉碎传奇》和《魔兽世界》 。 动视暴雪的投资组合增加了我们自己的第一方阵容 , 从《Minecraft》到《Forza》 , 再到《光晕》 , 以及我们去年收购ZeniMax Media时收购的标志性游戏 , 包括《辐射》、《Doom》和《上古卷轴》 。
推荐阅读
- 杭州纵火案的事件原因该如何定性?有关方面的4个字已“结案”?
- 孩子与爷爷越来越像,宝爸怀疑竟偷做亲子鉴定,出结果后两人离婚
- 2015年,知名女主持酒后在路边“小解”,10分钟后命丧江边
- 别熬夜了!白天工作学习裂开的DNA,只有睡眠才能修复
- 杭州相亲女事件回顾:两人初次见面就发生关系,4天后她崩溃报警
- 女大学生讨要生活费,让家长按“年付”一次给完,遭到家长拒绝
- 杭州纵火案几大关键点令人生疑:这三大问号应作何解释?
- 2018年,河南男子街头掌掴20年前“恩师”,被判一年半,现状如何
- 认识3天,男子买花向洗脚妹求婚,网友称赞女孩2个举止很得体。
- 杭州“杀妻案”:整栋楼无人敢住,为何会有如此严重的“后遗症”