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【文鸯|文鸯技能又遭琢磨,不再魏势力一边倒,吴势力强度穷追直上】
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文鸯技能又遭琢磨 , 不再魏势力一边倒 , 吴势力强度穷追直上
本期小叮当为大家带来三国杀 , 目前第1个双势利的军争武将文鸯 , 其实之前文鸯就在体验服里上线过 , 但是小叮当记得当时的文鸯魏势力的强度明显要高于吴势力 。 基本上是吴势力是根本没有办法玩的 , 但经过此次的改版策划 , 把两个势力的强度做了平衡 , 其实也就是提高了吴势力的强度 。
文鸯/4血
仇决:锁定技 , 你杀死其他角色后 , 则你增加1点体力上限 , 摸2张牌 , 然后本回合可以额外发动一次却敌 。
椎锋:魏势力技 , 出牌阶段限两次 , 你可以流失一点体力 , 视为使用一张决斗 , 若此决斗对你造成伤害 , 则你防止此次伤害 , 然后椎锋失效直至此阶段结束 。
冲坚:吴势力技 , 你可以将一张装备牌当做酒或无视距离限制且无视目标防具的杀使用 , 以此法使用的杀造成伤害后 , 你获得目标装备区张牌(X为此杀对此目标造成的伤害值) 。
却敌:每回合限一次 , 你使用杀或决斗指定唯一目标后 , 你可以选择一项:1.获得其1张手牌;2.弃置1张基本牌 , 然后此杀或决斗伤害+1;背水:减少1点体力上限 。
我们先来看看一技能仇绝 , 这是一个锁定技 。 只有当文鸯自己亲手杀死其他角色后 , 文鸯才能获得相应的增益效果:摸牌 , 回血 , 额外发动技能 。
我们再来看看四技能 , 也就是一技能当中提到的 , 可以额外发动一次的那个技能 。 这个技能原本每回合只能用一次 , 每当文鸯使用杀或者是决斗仅指定一个人后 , 就可以2选1拿牌或者是加伤害或者发动背水一战 , 全都要并且自己减少一点体力上限 。 这个技能不光是在文鸯的回合内 , 可以发动回合外貂蝉使用离间 , 文鸯依然可以发动这个技能 。 一般的打法就是文央通过这个技能来收割残血 , 以此触发一技能 , 使却敌使用次数再加1 。
然后我们再来看看文央的势力技能 。 首先是魏势力:文鸯可以流失一点体力 , 视为对一名角色使用决斗这个技能原本一个回合能用两次 , 但是如果文鸯在此次决斗中自己受伤了 , 搬石砸脚了 , 那么文鸯可以防止这次伤害 , 然后这个技能在本回合就无法使用了 , 这个技能是一个非常强有力的收割技能 , 如果想要打消耗的话 , 玩家也可以通过保护机制来防止自己迅速的被压下血线 。
我们再来看看吴势力技能 。 吴势力技能是不受次数限制的 , 文鸯可以将一张装备牌当作酒食用 , 或者是当做一张没有距离限制又无视防具的杀使用 。 如果装备牌转化来的杀对目标角色造成了伤害 , 那么造成几点伤害文鸯就抢夺目标角色装备区里的几张牌 。无论是魏势力还是吴势力文鸯的技能离不开杀和决斗 , 都可以和确敌形成良好的配合 。 魏势力注重强收人头 , 而吴势力侧重于打出高额伤害 , 往往喝了一口酒 , 再发动却敌累加的伤害 , 文鸯打出的杀就是三点伤害 , 还能抢夺受伤角色三张装备牌 , 在打出爆炸伤害的同时迅速建立起己方的优势 。
文鸯这个武将不光实力强劲而且插画帅气 , 最重要的是他的配音也十分带感有进是小叮当喜欢的类型 。
好啦 , 本期内容就是这样 , 喜欢的朋友可以点赞关注 , 小叮当在手杀等你哟 , 我们下期再见 , 拜拜了 。
共同讨董的十八路诸侯 , 游戏中为什么强度却天差地别??
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