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【争霸艾泽拉斯|阵营对抗成绝唱,魔兽总监表示不会再有另一个“争霸艾泽拉斯”】
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虽然《魔兽世界》树立的两阵营对抗成为了MMORPG的标杆 , 但越来越多玩家已经厌倦了强加给他们的冲突 。 自从多年谣传的跨阵营组队消息成真之后 , 《魔兽世界》变得越来越和平 。 最近 , 《魔兽世界》总监Ion Hazzikostas接受采访时表示:今后不会再有专注阵营斗争 , 类似“争霸艾泽拉斯”这样的资料片了 。
在《魔兽世界》发展20年后 , 联盟、部落玩家终于抱团 , 即将联合组队 。 Ion Hazzikostas在最近的采访中解释了做出这一决定的原因 , 以及确定今后不会推出关于联盟-部落争斗主题的资料片 。
在未来的9.2.5补丁 , 也就是“永恒的终结”实装之后 , 联盟和部落玩家将能够一起组队 , Raid以及PVP , 无关乎阵营的忠诚 。 据Hazzikostas的说法 , 由于游戏的框架问题 , 跨阵营玩法将是一项艰巨的任务 , 包括未来可能出现的跨阵营公会 。
“争霸艾泽拉斯”是《魔兽世界》的第七部资料片 , 虽然最初的销量不错 , 但很快失去了粉丝的青睐 。 强加的阵营战争让玩家身心疲惫 , 而且破坏了魔兽历史上多个角色的完整性 。 总之 , 玩家已经厌倦了此类模式 , 很高兴未来也不会再有 。
《魔兽世界》发展到如今 , 要么彻底斩断 , 要么大胆突破 , 旧的阵营冲突可能已不适应新时代的发展 。 就像怀旧服玩家 , 同时拥有双阵营账号的人不在少数 , 几乎所有的服务器都逐渐变为纯单边服 。 玩家一致希望摆脱战争 , 而不是沉迷旧的冲突 , 他们希望同各种朋友一起玩 , 无论对方的阵营和种族 , 很多人希望这些改变能消除魔兽社区长期存在的种族仇恨与攻击 。
当然 , 少数玩家依然反对跨阵营玩法 , 认为阵营对抗是魔兽的精髓 , 即使早在魔兽争霸3 , 联盟和部落事实上已经合作过一次 。 还有一些是因为多年仇恨的积累 , 对敌对阵营的某些玩家怀恨在心 。
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