原神|原神:60级大佬越来越多,为什么策划还不“解锁冒险等级上限”?

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大家好 , 我就是那个每天都要把粉丝列表打开拜三拜的苦逼作者“OV小风一吹” 。 其实从2021年的九十月份开始 , 就有越来越多的大佬冲到了冒险60级 , 也就是“满级”!而现在已经是2022年2月份了 , 将近半年的时间过去了 , 为什么策划一直没有解锁新的“冒险等级上限”?

我这种咸鱼都马上59级了!我相信大部分普通玩家都像我一样 , 每天日常打满 , 但是不额外氪体力 , 所以从PC不删档开始 , 玩到现在 , 大家也就都在59级前后晃荡 , 互相的经验差距不会超过5W 。 比如我自己 , 现在是58级299738经验 , 距离59级的312825也不过13000多点的差距!

而原神每天光是日常委托就有1500经验 , 再算上打空每天的体力 , 外加我自己还有点树脂存货 , 最快5天我就能冲上59级了 。 不过想要冲上60级的“340125经验” , 少说还得小半年时间!

  • 每天日常委托1500;
  • 每天180点体力900经验;
  • 每周尘歌壶白嫖60体力 , 合每天约43经验;
  • 每轮纪行可以白嫖300体力 , 合每天约36经验;
以上合计2479经验 , 而340125÷1669≈137天!这就意味着 , 原神的策划如果要等所谓的“大部队”都达到将近60级才“解锁冒险等级上限的话” , 现在已经60级的大佬们 , 至少也得“再等4个月!”如果再加上前面已经等了的四五个月 , 也就意味着这些大佬要在60级空耗“8个月”?

我真的佩服已经60级几个月还在坚持的大佬!对于这种玩家 , 我觉得也就只有一句“真爱”才能形容了 。 毕竟原神再比下有余 , “余了小半年 , 甚至还要更久” , 怎么可能不是真爱呢?而且能每天把体力氪满的大佬基本都是原神的“神壕玩家” 。

因为原神从PC不删档到现在已经“一年零5个月”了 , 只有每天氪满体力才能那么早就冲上冒险60级 。 而每天氪满6次体力就需要800原石(每天约64块钱) , 从9月15日PC不删档到现在2月11日 , 一共515天 , 一直氪体力(为什么氪佬满级了还氪体力?多刷几次圣遗物呗 , 对人家来说又没多少钱)就是515×800=412000原石!换算成钱大约是“33000元”!

这个消费相比抽卡也许不算什么 , 但是能氪体力氪到这份上的玩家 , 抽卡花的钱只会更多!而花了这么多钱 , 而且已经满级了 , 还能在游戏里坚持 , 我也只能“献上自己的膝盖”了!
策划到底是怎么想的?其实站在我的角度来看 , 能冲到60级的玩家每一个都是“战神” , 即便给他们把冒险等级上限提高到65级 , 大世界难度“+1”达到9级 , 对于他们而言也还是无脑秒地图的节奏 。 哪怕有些大佬或是佛系点、或是手残点 , 打不过“9级大世界” , 原神也还有“降低世界难度”的功能 。


所以我想来想去 , 最后好像只有一种解释是合理的 , 那就是“策划为了让游戏更耐玩”!乍看起来 , 这似乎与提高大世界等级上限背道而驰 。 可实际情况是这样的:
  • 首先 , 提高大世界等级后 , 大世界产出的素材数量也会随之提高一档;
  • 然后 , 顶级玩家都是满练度的 , 每次养成一个新角色 , 对于大世界资源的消耗量都是非常巨大的;
  • 因此 , 一旦提高了产出 , 这些氪佬之前抽到一个角色少说也得付出10~20天的苦工(有存货也不过是提前打了工) , 提高之后恐怕只需要一周左右就能毕业一个角色了!
这样的话对于游戏的留存自然是不利的!
当然以上纯属脑洞瞎猜 , 鬼知道原神的策划是怎么想的哦!

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