十字军之王|《十字军之王3:皇家宫廷》为您提供了一个名副其实的皇家宫廷

十字军之王|《十字军之王3:皇家宫廷》为您提供了一个名副其实的皇家宫廷

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十字军之王|《十字军之王3:皇家宫廷》为您提供了一个名副其实的皇家宫廷

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今天要说的这款游戏 , 想必大家都应该听说过这个系列 , 它就是《十字军之王3:皇家宫廷》 , 这个游戏作为中世纪大型战略游戏的第一个重大扩展 , 它有许多功能可以供你使用 , 我们最值得注意的就是游戏中搜索文物和装饰你的城堡同样的您将尝试彻底改革文化系统拟便使活动更具有活力 。 说实话 , 当我刚开始玩时扩展确实让我感到非常的惊讶 , 不幸的是它还被一个相当让人厌烦的系统所困 , 随着你的进行它会变得容易忘记 。
此游戏遵循与rpg机制相结合的大战略概念 , 《十字军之王3:皇家宫廷》为您提供了一个名副其实的皇家宫廷 , 一个您可以用各种装饰物装饰的宫廷 , 您可以通过寻找各种神器 , 如您的角色 , 如果他们拥有王国或帝王头衔 , 并且他们是封建或氏族系统的一部分 , 那么便可以提高宏伟程度 , 在这个过程中您将获得不同方面的提升 , 例如声望虔诚 , 富有好感实力 , 甚至启示数量 。

从本质上来讲 , 您的宫廷充当了一个单独的屏幕 , 让您的朝臣和客人炫耀您的功绩 , 甚至还有随机事件和诉讼 , 人们可能会向您请求新的头衔或提出他们目前的困境 , 这是资料篇的一个积极方面 , 因为他将你的角色展示为一个承担很多责任的人 , 同时展示你的王朝力量 , 我唯一不满的是许多困境在竞选后期变得多余和重复 。
除此之外 , 您还可以获得几个新的宫廷和皇家职位 , 就像您在住所中装备或放置任何物品一样 , 这些追随者也往往会给您带来恩惠 , 例如指派人员担任保镖 , 试吃员和酒保可能会阻止暗杀阴谋 , 与此同时如果您在决斗中受到挑战 , 冠军可以取代您的位置 , 也许我最喜欢的是将烦人的附庸变成宫廷小丑 , 当然这会降低你的封臣对你的好感 , 但这是他们试图煽动叛乱的报应 , 另外只要发生他们绊倒或自欺欺人的事件 , 您的压力水平就会显著降低 。

在这个游戏中的一些国家已经从他们自己的神器开始 , 包括历史和传奇变体 , 他们要积累更多 , 您需要稳妥有灵感的客人 , 据我所知受到启发往往是随机的 , 因此这些客人也往往会随机出现在您的土地上 , 一旦您委托了一个事件 , 您就会得到一系列的事件决定 , 例如冒险家可能想去遥远的地方旅行 , 这意味着你会给他们更多的金币 , 他们可能会遇到土匪或野生动物 , 随后他们可能会进一步的前进或者在此过程中受伤 , 或者还有设备齿轮配件 , 书籍和家具的佣金 。
当然上述概念听起来很棒 , 至少在表面上是这样 , 但可悲的是这可能是乏味的游戏中的这种特殊机制的最大问题是很多rng和基于百分比的滚动发生在背景中 , 抱歉 , 这个可能有75%的成功鉴定 , 但你需要注意剩下的25%以防万一失败 , 此外当您要求拆除一件人工制品以及制造更高质量的人工制品时 , 这很麻烦 , 但您最终得到的只是部分可比的东西 。

游戏中的另一个显著特点是改造的文化系统 , 它的作用类似于宗教 , 因为现在可以改革文化或产生分歧 , 在后者的情况下 , 文化领袖可以创建自己的分支 , 具有增益或惩罚的传统支柱 , 另外还可以创建两种文化的混合进行融合 , 进一步的体现您的土地是一个大熔炉的想法 , 也许游戏的唯一缺点是 , 我在公元1066年的开始日期选择了波兰国王 , 我想在波兰立陶宛联邦发生在我们历史上的几个世纪之前为其奠定基础 , 然而由于波兰人有坚定的传统主义的信条 , 我花了几十年的时间在试图整合被征服的人 。 不过如果你热衷于玩长线游戏 , 那么这次大修非常受欢迎 , 因为它为您提供了更多角色扮演方式 , 并开辟了一个真正独特的领域 。

【十字军之王|《十字军之王3:皇家宫廷》为您提供了一个名副其实的皇家宫廷】总的来说 , 我确实非常享受《十字军之王3:皇家宫廷》提供的大部分新增内容 , 同样这些功能往往会丰富您的游戏体验 , 并且在最初的几个小时内 , 他们非常引人入胜且充满氛围 , 但是你会注意到 , 随着您的进步事情会变的有些乏味和重复 。

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