原神|原神:魈角色分析!2.6新圣遗物将至,最多提升66%攻击力

原神|原神:魈角色分析!2.6新圣遗物将至,最多提升66%攻击力

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【原神|原神:魈角色分析!2.6新圣遗物将至,最多提升66%攻击力】原神|原神:魈角色分析!2.6新圣遗物将至,最多提升66%攻击力

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原神|原神:魈角色分析!2.6新圣遗物将至,最多提升66%攻击力

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原神|原神:魈角色分析!2.6新圣遗物将至,最多提升66%攻击力

先问大家一个问题:你觉得魈最缺什么?攻击力、技能倍率、伤害加成、暴击?实际上 , 在技能倍率不可能提升 , 暴击伤害也已经达到装备极限的情况下 , 魈最缺的是攻击力!
原神游戏中 , 角色的强弱主要由六个部分决定:攻击力、技能倍率、伤害加成、暴击加成、元素反应及元素精通加成、敌人防御及抗性 。

其中 , 敌人属性和元素反应是固定增幅 , 魈并不依赖元素反应 , 因此魈的强度实际取决于攻击力、技能倍率、伤害加成、暴击加成 。
众所周知 , 原神角色想要强度最大化 , 需要多方面属性共同提升 , 魈开启大招后最高拥有120.2%的伤害加成 , 配合杯子的风伤加成后 , 魈的伤害加成已经过高 , 若继续提升伤害加成意义不大 , 这就导致魈对攻击力过于敏感!

最好的例子就是“魈+班尼特”的组合 , 普通玩家使用1阶【决斗之枪】 , 在不触发武器特效的情况下 , 攻击力甚至不到1800点(享受武器加成后约为2000点) , 即使将暴击伤害提升至196% , 开启大招后伤害也很难超过3万 。
但是在班尼特开启大招后 , 魈的输出却可以超过4万!

而根据最新消息 , 2.6版本很可能会推出魈的专属圣遗物:2件套效果增加18%攻击力 , 4件套效果开启大招后 , 攻击力提升8% , 后续每次掉血攻击力再提升10% , 最多叠加4层 , 持续16秒 , 角色退场时效果消失 。
魈开启大招后每秒掉血2% , 也就是说魈开启大招后4秒即可叠满4件套效果 。 魈的大招持续时间为15秒 , 而圣遗物4件套效果持续16秒 , 完美覆盖魈的输出流程 。

使用这套圣遗物时 , 魈最高可以获得66%攻击力加成 。 使用1阶【决斗之枪】后攻击力大约为2250左右 。 使用5星武器的玩家 , 这个攻击力还会更高 。 从这里看 , 魈的提升还是有的 , 但综合来看 , 魈这个角色仍然存在问题!
魈最大的问题是和其他角色缺乏联动 , 导致全队的输出都压在魈一个角色身上 。

我们以“雷行香班”的队伍为例 , 虽然雷电将军在大招状态下单次攻击的输出不及魈 , 但如果带上行秋、香菱、超载反应、感电反应、蒸发反应的伤害 , 实际总输出已经超越魈队伍的总输出 。 说得直白点 , 就是魈的队伍本身不成体系!
所以 , 在我看来 , 在不改变阵容的情况下 , 只提供一套新的圣遗物套装不过是“治标不治本”罢了 。

总结
我们不妨思考一个问题:如果给魈一个辅助 , 这个辅助应该是怎样的机制?
其实官方已经给出了答案 , 云堇和申鹤都可以通过为主C附加额外的“基础固定伤害”来提升主C的输出 , 这个“基础固定伤害”可以享受到伤害加成、暴击加成等效果 。 如此 , 就可以在不稀释其他加成的前提下 , 提升魈的输出 。

根据官方消息 , 原神2.6版本会开放新地图“层岩巨渊” , 按照最初的预想 , 应该在2.6版本上线一个新的璃月风系角色 , 但奇怪的是 , 2.6版本似乎只有一个水系稻妻角色“神里绫人” , 也不知道官方到底在想些什么 。
不过 , 新圣遗物的上线或许也是在暗示2.6版本会复刻魈 。 另外 , 2.6版本似乎并没有八重神子的专属圣遗物 。

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