桌游|好桌游无惧“换皮”!星战、魔兽、权游等大IP都发来了联名邀请!

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桌游常有德式和美式之分 , 不过随着玩家要求的提高 , 越来越多的桌游开始注重机制和主题的深度结合 , 即使是标准的德式刷分游戏 , 一般都会在各种设定上贴近主题 。
与此同时 , 也有一些经典桌游IP因为自身玩法的强适应性 , 在原作之外和各式各样天马行空的主题相结合 , 推出了各种版本 , 构建出了一个“什么都能往里装”的多变形态 。
1.《地产大亨》《地产大亨》 , 又名大富翁、强手棋 , 自1933年诞生以来就火遍全球 , 绝对称得上是玩家人数最多的桌游之一 。 玩家们乐此不疲地掷骰跑圈 , 买地盖楼收租金 , 每个人都向着成为终极富豪的目标而努力 。

超级IP加上简单直接的游戏规则 , 让《地产大亨》的各种主题版本层出不穷 , 迪士尼、《星球大战》《魔兽世界》《七龙珠》《精灵宝可梦》《魔戒》等等耳熟能详的大IP , 都和孩之宝公司合作推出过《地产大亨》的联名款 。

这些不同主题的《地产大亨》版本 , 绝大多数都是所谓的“换皮”游戏 , 玩法规则和原作基本一致 , 只是对地图场景和人物角色的进行了对应的更换 , 给人一种“换汤不换药”的感觉 , 主要针对的是IP粉丝玩家 。

有一些主题版本则对原有规则进行了一些改动 , 比如《马里奥》主题的《地产大亨》就将两枚骰子走路跑圈变为了一枚骰子走路 , 另一枚骰子发动技能的机制 , 加上不同角色具有不同的能力 , 互动性更强 。 游戏目标也不再是让对手破产 , 而改成了付钱掷骰打BOSS的设定 , 令人耳目一新 。

《堡垒之夜》主题版本的改动也不小 , 游戏将《堡垒之夜》中的“吃鸡”玩法和《地产大亨》原本的规则相结合 , 玩家不仅拥有血量 , 还可以捡装备药品、相互算计跑毒圈 , 创新性十足 。

2.《大战役》《大战役》是一款诞生于上世纪中期的老牌经典战棋类作品 , 玩家们轮流在地图上放置作战单位 , 通过掷骰子来进行战斗结算 。 这一IP历久弥新 , 除了是最早推出的承传机制的桌游外 , 也拥有很多其他主题的版本 。

因为是战争游戏 , 因此《大战役》的其他主题也基本和大规模的战斗有关 , 比如漫威、《星际争霸》《光环》《魔戒》《权力的游戏》《星球大战》等 , 这些主题版本除了地图场景不一外 , 对规则也进行了大大小小的改动 , 让游戏更加具有战略性 , 比如各种作战单位对应主题设定拥有各自不同的能力 。

尤其是《权力的游戏》主题版本 , 在小型场景中还和《大战役》原作十分相似 , 但当使用高级模式进行大规模战役时 , 让人宛如在玩一款全新的游戏一般 。

《行尸走肉》版本的设定也非常有意思 , 对抗僵尸的战斗在这款游戏中被演绎成了一场战争 。 作为幸存者的玩家们不仅要相互争夺地盘 , 还要保护自己免受那些每回合生成的僵尸们的攻击 。

此外 , 这个版本还包含事件卡 , 均是《行尸走肉》剧情中的故事实践 , 每个回合玩家都会抽取一张并要面对这些事件所带来的影响 。
3.《卡坦岛》《卡坦岛》在桌游领域内也是家喻户晓 , 作为1995年的作品 , 《卡坦岛》是第一款打入美国市场的欧洲桌游 , 从而让桌游有了德式(欧式)和美式两个大类之分 。

《卡坦岛》的背景故事很简单 , 几个航海家发现了一个资源丰富的岛屿 , 于是以开拓者的身份 , 开始在岛屿上通过铺设道路、建造房屋、扩展城市等来进行模拟建设的竞争 。
《卡坦岛》推出过不少扩展和各式各样的版本 , 其中自然也包括一些其他主题的平行版本 。 比如和CAPCOM公司合作推出的洛克人版本 , 以知名剧集《星际迷航》为主题 , 在太空进行开发经营的版本等等 。 《星际迷航》版本还对原有规则进行了一定的改动 , 添加了一些具有特殊能力的卡牌 。


在与《权力的游戏》联动的版本中 , 玩家们作为守夜人 , 除了要在长城以北的土地上进行发展建设外 , 还需要招募守卫 , 防止野人的突袭 , 保卫长城 。 各种不同能力的英雄能够为玩家提供多样的帮助 , 游戏的胜利也将综合考虑经营建设和守卫长城两大目标 , 让这款德式游戏拥有了很强的代入感 。

4.《妙探寻凶》《妙探寻凶》是一款始于上世纪中期的经典推理侦探桌游 , 玩家扮演侦探 , 通过发言猜测和其他玩家给以对应卡牌的否决 , 来推断出真正的嫌犯、凶器和做案地点 。

简单有趣的规则和侦探氛围的营造 , 让这款桌游经久不衰 , 不仅被改编为了同名电影 , 还发行了包括《哈利波特》《龙与地下城》《权力的游戏》《生活大爆炸》《辛普森一家》等等多种多样主题版本 。

这些版本在规则玩法上和原作大致类似 , 但背景故事多有不同 , 除了探案外还包括解决一些日常悬疑事件 , 机制上有些也做了一些贴合主题的调整 。
比如《龙与地下城》版本中 , 玩家可以掷骰与怪物战斗 , 胜利的话可以得到道具来帮助自己进行推理 , 输的话就要接受相应的惩罚 。

在《哈利波特》版本中的改动较大 , 玩家可以掷骰来改变版图布局以及移动路线 , 同时其中的特殊骰子如果掷出了星星或者黑魔标记 , 则会得到有益的物资牌或者翻开造成危害的事件卡 , 让玩家在探案中也感受到魔法世界的魅力 。

5.《小白世纪》奇幻主题策略游戏《小白世纪》原作于2001年推出 , 游戏中每个玩家扮演没有种族和职业、等级为1的“小白” , 在地城冒险中通过拿宝物、打怪物来提升实力和等级 , 玩家间需要合作 , 但最先到10级的玩家才是唯一胜利者 , 由此引来了一系列哭笑不得的互撕和背刺 。

《小白世纪》自发布以来就广受世界各地的玩家们欢迎 , 初始等级为1的“白板” , 无疑具有无限的发展可能 。
在奇幻主题之外 , 游戏扩展又推出过世界末日、僵尸、克苏鲁、太空等主题的作品 , 玩家们所扮演的小白一会要对抗外星入侵、解决核战争拯救世界 , 一会又使用激光、新星手榴弹等新式武器在太空遨游 , 规则玩法也会有一定的改变 。

《小白世纪》和其他IP的联动也为数不少 , 漫威、《X战警》《忍者神龟》《哈利波特》等许多知名IP都推出过这款桌游的主题版本 , 因为这些IP基本都拥有能力各异的角色 , 反派也各具特色 , 很适合《小白世纪》这种从零开始自由养成的玩法 。

《小白世纪》还与《瑞克与莫蒂》《行尸走肉》等看起来契合度不高的IP进行过联动 , 各种设定的脑洞很大 。

6.《情书》《情书》是一款以爱情为主题的桌游 , 背景是玩家们为了追求公主 , 通过各种和公主亲近的角色来传递情书 。

游戏的规则比较简单 , 玩家们起始拥有一张手牌 , 每回合还会抽一张角色牌 , 然而每轮二选一打出一张角色卡 , 触发角色卡效果 。 期间会有人出局 , 最后没出局的所有玩家展示手牌 , 手牌亲密度最高的玩家赢得这一局 。 多局游戏后 , 胜局最多的玩家赢得公主芳心 。

规则简单、节奏明快的《情书》也发行过一些其他主题版本 , 在基本玩法上和原作完全一致 , 但在角色卡能力上有一些变化 , 背景故事也不再和爱情相关 。 比如《蝙蝠侠》主题版本 , 玩家们要相互作战对决 , 最后拥有最高力量角色为胜者 。

《星球大战》主题版本中 , 玩家们的目标则是营救莱娅公主出狱 , 每次出牌代表一次逃脱行动 , 被淘汰就代表逃脱失败 。
克苏鲁主题版本则在原有基础上增加了“精神错乱”的新卡牌 , 打出后能够为自己提供更多便利 , 相应地也要承担一些风险 。
【桌游|好桌游无惧“换皮”!星战、魔兽、权游等大IP都发来了联名邀请!】
7.《行动代号》《行动代号》是一款经典的聚会游戏 。 玩家会分成两队进行对抗 , 两队队长知晓各自特工卡的名单 , 但只能使用词汇数字和联想词给队友提示 , 让队友尽快根据提示找到特工卡 。

队长除了正常提示外 , 还需要避开可导致本队失败的杀手卡以及对方的特工卡 。 队员则需要开动脑筋 , 从有限的提示中找到线索 。
简明有趣的规则 , 让这款游戏也推出了很多主题版本 , 漫威、迪士尼、《哈利波特》《辛普森一家》 , 甚至还有暴雪游戏角色主题版本 。

游戏规则基本上没有变化 , 只是特工角色都是变成了各自IP中的知名人物 , 比如漫威版 , 两队分别为神盾局和九头蛇组织 , 各自要找到属于本方的团队成员 , 正义的蜘蛛侠、钢铁侠、绿巨人 , 邪恶的红骷髅、海妖等角色 。
《哈利波特》主题版本则采用了《行动代号:二重奏》的机制 , 主要玩法依然是依据线索猜牌 , 但两队不再竞争而是采用合作的方式让凤凰社的成员们取得联系 , 但必须在时间耗尽或者伏地魔被召唤前完成猜测 , 猜到食死徒也会导致失败 。

8.《瘟疫危机》《瘟疫危机》在桌游中也是一大经典IP , 2008年它的发行带动了合作类桌游的热潮 。 之后《瘟疫危机:承传》第一季又一次引爆了桌游圈 , 不仅稳居BGG排名前列 , 还让承传机制引发更多关注 , 带动了不少同类机制作品的诞生 。

游戏原作的玩法是让玩家们扮演不同的角色 , 合作阻止四种瘟疫的传播 。 每回合玩家可进行移动、治疗病患、设立研究所等四次行动 , 但疫情形势也十分严峻 , 玩家们必须要制订战略规划 , 有效沟通协作 , 充分发挥各自角色能力才能获得游戏胜利 。
《瘟疫危机》后来推出的一些扩展以及《瘟疫危机:承传》基本都是以抗疫为主题 。 也有一些独立版本 , 虽然仍以《瘟疫危机》为名 , 但在主题上已经完全和抗疫没有了半点关系 。

如《瘟疫危机:克苏鲁》中 , 玩家扮演调查员的角色 , 要四处移动合作关闭各地传送门 , 防止不知名的怪物涌入这个世界 , 并可能在这一过程中san值狂掉失去理智 。
《瘟疫危机:浪潮涌动》中 , 玩家们则化身工程师 , 在战略要地建造水坝、疏导水流来防止国家被海洋淹没 。

《瘟疫危机:罗马陷落》中 , 玩家们要招募军队、加固城市 , 合作对抗其他部族的入侵 , 防止罗马陷落 。 它还有一个创新机制 , 允许玩家们与不同的部族之间建立联盟来促使他们不再入侵 , 并可将这一部族的士兵变为罗马士兵(如果放在原作中可能就代表与病毒和解) 。

《瘟疫危机:接触感染》的主题更加离谱 , 反过来让玩家们扮演病毒去感染全世界!当然 , 游戏玩法也从纯合作变为了相互竞争的机制 , 每个玩家都要为成为最致命的病毒而努力 。

结语除了这些知名度比较高的桌游之外 , 《UNO》等桌游也和其他IP联动推出过一些多主题的版本 。 这些经典桌游的特点就在于规则简单易上手 , 同时耐玩度十足 , 因此不仅永不过时 , 还能与各种背景故事进行结合 , 一些版本还会根据主题创新一些机制和玩法 。
这不仅让桌游玩家有了别样的选择和体验 , 还能破圈收获一波IP粉 , IP方也能借这些有玩家基础的经典桌游作为一种“周边”扩大其线下影响力 , 收获更多粉丝 , 实现“双赢” , 让“双厨狂喜”!
除此之外 , 你还知道哪些大IP跟经典桌游的联动 , 或者契合度超高的IP改桌游的案例呢?

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