拳皇15|格斗游戏《拳皇15》发售在即,玩家却希望它进XGP阵营

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纯粹的格斗游戏历来是游戏圈里的小众类型 , 就比如发售在即的《拳皇15》 , 并没有掀起太大的风浪 , 关注拳皇的玩家有的甚至希望它直接加入XGP阵营(XPG付费订阅服务 , 微软旗下XBOX推出的游戏VIP , 可以免费体验加入XGP的游戏) 。

熟悉的角色
《拳皇15》人物模型被赞精细 , 玩家调侃重定义精细作为经历过街机时代《拳皇98》这类游戏的玩蛋 , 从来没觉得拳皇的模型有多么重要(不知火舞这类的女角色除外~) , 拳皇系列最核心的内容 , 一直就是那流畅到爆的战斗即时反馈 。 如今有媒体拿游戏的角色模型说事 , 称赞其精细 , 如果对比前作《拳皇14》的确精良了不少 , 但是要说达到了精细的程度(SNK渲染不大行) , 玩蛋不敢苟同 。

女神的对决
《拳皇15》的游戏特色内容重新举办的格斗大会 , 大量历代人气角色、复活角色、全新角色 , 共计39个角色 , 十三支队伍参赛 。 这一次主角队除了面对全新的BOSS(主线BOSS流程中有狗粮) , 还将和其他拳皇系列的主角进行激烈碰撞 。 这一作的剧情虽然不长 , 但是玩家喜欢的大多角色都得到了进一步的故事延续(日常草八打架) 。

这算是王者归来么
《拳皇15》在战斗模式上并没有改变 , 依旧保留了爆衣系统和3V3战斗模式 。 三人组成一队 , 延续随着战斗进行 , 击中对手增加“能量槽”的设定 , 只要不消耗能量槽释放技能 , 更换角色并不会影响能量槽 。 本作能量槽的新变化 , 只要消耗一半能量槽 , 不开启MAX模式也可以释放必杀技 。

爽快连招
全新添加了2个战斗相关内容 , ShatterStrike动作 , 消耗一个能量槽 , 发动强力攻击和防御 , 如果命中对手可以发动追击;Rush系统 , 接近对手反复按下LP按钮开启自动连招组合 , 如果消耗能量槽发动Rush , 会根据第四段按下的攻击按钮变化 , 释放更多连招(包含必杀技和超必杀技) 。

全新战斗系统
联网对战做得相当棒 , 采用了回滚式网络代码 。 对于这类需要实时交互计算伤害的游戏 , 历来就很依赖网络低延迟 , 《拳皇15》PS平台玩家给出的体验 , 延迟在150-300都给人感觉很流畅 , 希望Steam发售后也能保持如此高质量的联网体验 。

良好的联网对战体验
玩《拳皇15》的一些小提示这一作每个角色的连招教学只有5个 , 对于新手而言依旧有着不小的上手门槛 。 那个整天抱着个抱枕的是个小正太 , 不是妹子 。 60多G的游戏容量 , 其实包含了很多的CG , 本体依旧是个街机闯关游戏 。 这一作的游戏AI强度很高 , 就举例BOSS来说 , 招式预判范围大 , 伤害强度高速度快 , 还拥有两个形态 。

BOSS不容小视
游戏的更多信息《拳皇15》将于2022年2月17日发售 , 游戏支持PS4/5、XBOX系列、PC平台 , 支持简体中文;PC版目前Steam售价324元 , 豪华版454元 , PS4国行标准数字版和实体版均是299元 , PS5国行标准数字版299元 , 实体版349元 。

游戏配置
结语作为小众类型的格斗游戏 , 《拳皇15》的在线格斗体验 , 可以说是拳皇系列优化最好的一代;虽然游戏还没上线 , 就有大片玩家在那唱衰《拳皇15》和SNK , 但是随着玩家正版意识的不断加强 , 购买游戏的意愿也越来越强烈 , 玩蛋依旧看好《拳皇15》 , 期待《拳皇15》取得一个不错的成绩 。

祝拳皇15卖出个好成绩

爱生活爱游戏 , 我是玩蛋看游戏 , 感谢你的点赞关注
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