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国内奇幻网游的代表是什么?
肯定不是现在的开局一条鲲 , 进化全靠吞 , 更不是有着黑猪抬棺的《山海经》 。 而是20年前的传奇 。
这也并不奇怪 , 传奇的世界观本身就具有东方色彩 , 加上一些魔幻的设定 , 于是便很好地融入到了本土中 , 从韩国游戏公司娱美德的《MIR2》演变成《热血传奇》 。
《热血传奇》的盛况在2003~2004年左右 , 那时的传奇玩家如日中天 , 游戏市场占有率也达到了65% , 真正占据了行业的半壁江山 。 传奇也因此成为一代知名的IP和招牌 , 以至于到现在 , 网上的各个盗版传奇游戏层出不穷 。
正是因为传奇火 , 所以才会被抄袭 , 会被滥用 。
2003年续作《传奇3》诞生 , 不过比起前作 , 这一版本在国内激起的水花并不大 , 因为《热血传奇》此时段正火爆 。 相交于趁热打铁的《传奇3》 , 《传奇4》可谓姗姗来迟 。
2021年8月份 , 《传奇4》国际版才登陆各大游戏平台和应用商店 , 如此大的时间跨越让人欣喜 , 也让人意识到“传奇”这个IP的可怕之处 , 它好像从来都在大众的视野内 。
是什么让“传奇”的影响力延续至今?当然 , 这个影响力也离不开敲开国内市场的《热血传奇》 。
彼时中国大陆的互联网产业正在发展 , 搜狐、新浪、百度等大多数互联网公司也是那个时段创立的 , 良好的网络建设和网民的快速诞生给传奇制造了非常好的发展土壤 。 再加上传奇自身的东方奇幻世界观 , 和国内本土的传统文化渊源颇深 , 于是玩家对传奇就有了天然的好感 。
恰当的时机和比同期更高质量的游戏内容 , 让传奇成为炙手可热的宝贝 , 也成为诸多玩家走进网络世界的大门 。
而后娱美德便开始趁热打铁 , 推出了《传奇3》 , 并且也在国内又其他运营商代理 。 相交前一代 , 《传奇3》的任务难度和趣味性增加 , 角色之间的武力值平衡性更好 , 当然 , 服务器和运营环境也更加成熟 。
但是《传奇3》出现的时机比较尴尬 , 而且和《热血传奇》内容相似 , 更多玩家不愿抽身再尝试3 , 而是在2里继续保留了等级和兴趣 。 这也是《传奇3》没有《热血传奇》影响力广泛的原因 。
但这不妨碍《传奇3》的进步之处 , 并且荣获了很多游戏大奖 , 成为最受欢迎、最佳网络游戏的代表 。
【网游|奇幻网游代表,从2代到第4代,都经历了什么?】
到了《传奇4》 , 传奇影响力似乎从经久未更新的低迷状态再次复活 , 而且母公司娱美德亲自下场操刀制作 。
虚幻4引擎、影视级动画效果、3D视角、高品质的光影渲染和模型制作 , 《传奇4》一下子拿出了当下网游的全部辉煌 , 很可惜 , 未在国内代理 , 而是登上了国际舞台 。 2021年8月26日 , 《传奇4》国际版登陆全球170个国家和地区 , 译制出12中语言 。 娱美德终于要将这个IP放到国际上碰一碰了 。
虽然现在是手游的天下 , 网游大势不胜当年 , 好在《传奇4》也有手游版本 , 而且玩法和内容也更趋向当下流行 , 只是将攻城战、帮派战、升级打怪的“传奇式”玩法并保留 , 推出更多有意思的模式 , 诸如奇缘、秘境峰、魔方阵等 。
去年十一月份 , 《传奇4》的同时在下人数达到130多万 , 破下了自身的最高纪录 , 《传奇4》也不再单单依靠老传奇的名声 , 真正打出自己的一片天 。
未来 , 娱美德还将会推出《传奇M》、《伊米尔传奇》等同IP的续作 , 让经典继续流传下去 。
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