游戏|V社正在测试Steam Deck对原生Linux游戏的支持
V社即将推出的 Steam Deck 与其他 PC 掌上电脑不同的一大特点是其对操作系统的选择:该平台是基于 Linux 的,而不是 Windows 。V社的 Proton 兼容层可以让目前仅支持 Windows 的游戏在 Linux 上运行,而无须单独移植每一个游戏 。
对于 Linux 玩家来说,Steam Deck 的成功推出可以带来兼容性的新发现以及对 Linux 游戏的新关注 。
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Gaming On Linux 最近的一篇文章揭示了 Valve 的兼容性测试过程以及它是如何变化的 。直到最近,Valve 一直偏爱 Proton,即使游戏已经有原生 Linux 版本 。例如,Valve 自己的《传送门2》在 SteAMDB 上推荐使用 Proton 运行,尽管它的 Linux 版本早在 2014 年就发布了 。
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Valve 现已更新其政策和开发人员文档,以反映它将优先测试游戏的原生 Linux 版本,并且只有在“兼容性测试失败或遇到重大问题”时才会通过 Proton 运行游戏 。
这似乎是一个合乎逻辑的举动,但一些评论者对某些 Linux 端口表示担忧 。例如,《无主之地2》有原生 Linux 版本,但游戏的最新 DLC 并不支持 Linux 。社区的另一位成员提到了较旧的 OpenGL 游戏,这些游戏可能会通过 Proton 在 Vulkan API 上看到更好的性能 。
去年年底发布的 HowToGeek 文章建议 Linux 游戏玩家选择 Proton,即使游戏具有原生 Linux 移植版(Linux 用户可以从 Steam 的下拉菜单中选择) 。作者的理由是大多数开发人员在开发 Linux 移植版时都未将其视为优先项,《无主之地2》DLC问题就是一个很好的例子 。另一方面,Proton 对 Valve 在 Steam Deck 上的成功至关重要,因此他们有充分的动力确保它尽可能地完善体验 。
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