|原神:八重神子售后无期,厨力破防,米哈游评论区遭“占领”
由于2.3版本渊下宫地图登场以及2.4版本大量海灯节的相关内容释放 , 接连的高产能阶段毫无疑问地预兆了2.5版本长达40多天的长草期 。即使随着新版本更新的“三界路飨祭”活动再度让玩家回归渊下宫 , 续写神秘深渊的故事 , 但由于本次活动并未强制进行天数锁定 , 故而诸多玩家一天之内便已经获得了全部奖励 , 提早进入“护肝”阶段 。
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而作为2.5版本的核心卖点之一—“八神重子” , 稻妻大量的剧情铺垫、人设塑造 , 使其坐拥大量核心厨力党 , 亦是被寄予了流水担当的使命 。然而在八重限定池发布后 , 玩家因其强度原因并未买账 , 大多作为收藏抽到零命则浅尝辄止 。
在测试服针对2.5版本较长的优化过程中 , 除了为克制钟离为首的盾系而诞生的“空壳”屡遭削弱 , 八重四次更新中强度问题始终未得到根源的解决 , 如今的局面却并不让人意外 。
幻想与现实成落差站场无望
八重神子的核心机制为短CD脱手E技能 , 高爆发Q技能速切 , 但通过实机体验发现后摇、元素充能、索敌均存在较大问题 。
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首先是核心输出技能元素爆发-大密法·天狐显真 , 拥有四段群体输出 , 单段倍率初始便达到260%-334% , 目前中高配的八重能瞬间通过Q技能爆发接近三十万的输出 。但是该技能需要90点的元素充能 , 几乎达到原神能耗的天花板 , 如若不绑定雷神或雷主等专属充电宝角色 , 脑测阶段的“e-e-e-q”速切输出手法极有可能出现断档 , 严重破坏输出循环 。
其次 , 作为八重神子特色机制的脱手元素战技—位移及召唤物 , 亦是“小奥兹”外号的来源 。但在使用的过程中 , E技能非常卡手 , 在释放之后会有短暂的僵直时间 , 无法流畅的连续释放 。而其召唤物的虚空索敌也是让人头痛的原因 , 毫无逻辑地攻击场景及地形 , 让输出大打折扣 。
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当然 , 问题中最致命的还属元素战技的倍率 , 初始阶段进化四次的杀生樱仅有118%的倍率 , 纵使在中配状态下的八重也仅能打出单次一万五左右的伤害 , 看来“小奥兹”并非浪得虚名 。
再看看八重的普通倍率 , 一级的普攻的数值仅为39%-38%-56% , 重击伤害达到142% 。由于元素爆发所需要的高额能量以及E技能的脱手机制 , 如此低强度的普攻及重击倍率使八重仅更适合于速切爆发 , 站场无望 。
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售后遥遥无期强度党义愤填膺
在2.6版本曝光的数据中 , 除了新登场的人物神里绫人及yelan , 两套新的圣遗物分别成为宵宫及魈的售后保障 , 而八重并未有专属圣遗物及专辅的信息 。作为专武、专辅、专圣遗物趋势日渐明显的《原神》 , 以上插件也成为强度的保障 。
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【|原神:八重神子售后无期,厨力破防,米哈游评论区遭“占领”】目前 , 大量热爱八重神子的玩家纷纷在《原神》各大社交媒体的评论区发表对其强度的不满 , 至于官方是否会采纳玩家意见 , 成为第二个钟离式强化的角色 , 还需拭目以待!
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