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【永劫无间|永劫无间新赛季:游戏挺有开发潜力,开发者是奔向潜力去开发的】永劫无间新赛季:游戏挺有开发潜力 , 开发者是奔向潜力去开发的 。
众所周知《永劫无间》这个游戏的第三赛季凌霄终于在2月14日正式开启了 , 永劫无间新赛季全新魂玉系统与多款精美皮肤、时装上线 , 精彩的游戏内容不容错过!我觉得这个游戏还是挺有开发潜力的 , 而且你能感觉到开发者是奔向潜力去开发的 , 比如他有很多的“英雄” , 不同的英雄有不同的故事和技能 , 我就被季沧海这种洒脱的性格给吸引了 , 甚至认真看了看他的人物小传 。 再是游戏的战斗系统 , 轻攻击 , 重攻击 , 振刀 。 互相存在一个克制关系 。 充分的做到了了个近战游戏该有的平衡性 。 甚至决赛圈有“一窝蜂”和“万刃轮”这种武器 , 让即便水平一般的玩家 。
也可以扮演一次无脑大反派的感觉 , 从而赢得整场游戏 。 这里要说到永劫无间的一个功能 , 那就是近战修正 。 在默认打开时 , 你的跳A会自动追踪敌方位置 。 所以你在多追少/追残血的时候就要多用:跑动攻击B + 跳A 的连招 。 后文将会介绍 , 这个连招容易有较长后摇 。
因此不要在对方血量正常的博弈中使用 , 高手是不会被打硬直的!会出现短硬直的情况:太刀/长剑/匕首的(蹲)A和B , 长枪的B , 匕首/长枪的跳A , 太刀/长剑/匕首/长枪的升龙 , 太刀/长剑/匕首/长枪蓄力击释放后会出现长硬直的情况:阔刀所有攻击 , 长枪的(蹲)A , 太刀/长剑的跳A和左键第二段 , 全武器的跳B , 振刀 , 短闪 。
总结一下 , 攻击一下、蓄力击释放后是短硬直 , 攻击两下的、空中的、阔刀全部攻击、振刀、短闪是长硬直 。 另外 , 跑动攻击与滑步都是长闪的延伸 , 跑动攻击 , 长闪后立刻攻击 , 则可以释放一次快速且比直接攻击距离更远的攻击 。 长闪后攻击键按住蓄力 , 然后再次长按shift然后松开攻击键 , 可以做到连续闪避并快速移动 。 众所周知《永劫无间》这个游戏的第三赛季凌霄终于在2月14日正式开启了 , 永劫无间新赛季全新魂玉系统与多款精美皮肤、时装上线 , 精彩的游戏内容不容错过!
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