穿越|不用VR头盔也可身临其境 企业探索元宇宙雏形

中新财经2月28日电(采访人员 吴涛)它像虚拟现实VR一样身临其境 , 却不用佩戴笨重头盔;它像乘坐过山车一样惊险刺激 , 却没有轨道的限制;它像游乐嘉年华一样灵活组装 , 却不占用太多的空间 。
【穿越|不用VR头盔也可身临其境 企业探索元宇宙雏形】穿越|不用VR头盔也可身临其境 企业探索元宇宙雏形
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消费者在体验“720穿越飞船” 。 供图
目前这样的产品亮相了 , 它就是“720穿越飞船” 。 据介绍 , “720穿越飞船”利用多项技术手段 , 将胶囊型屏幕系统、影音系统和飞行平台巧妙组合 , 实现了可以让观众走进影片场景中 , 紧随影片无比真切地体验各种感官刺激的震撼观影效果 。
近日 , 在元宇宙势态下的文化科技创新“720穿越飞船”专家研证会上 , 该产品的神秘面纱揭开 , 是投资数亿元 , 集VR、MR于一体的新型高科技产品 , 拥有包括17项发明专利在内的中外40项专利 , 突破了从直幕到弧幕、再从弧幕到球幕后就无法突破的屏幕展演形式 。 和其他VR产品相比 , 无头盔(但体验时需戴指定眼镜)、无边界是其一个显著特点 。
国际质量科学院院士郎志正在会上称 , 目前元宇宙产品还在探索阶段 , “720穿越飞船”胶囊屏幕解决了形变、色变、声变的问题 , 这是从前在迪士尼和环球影城里面所没有的 , 是我们的创新 。
中国人民大学教授、文化创意产业研究所所长金元浦指出 , 一个文创产品能不能走长远 , 除了看第一次科创成本 , 还要考虑复制成本 。 如果复制成本仍然很高 , 比如要花大量的钱在内容创作等方面 , 你就要考虑第三方合作等 。 “720穿越飞船”后续要考虑复制成本问题 。
根据普华永道的预测 , 元宇宙市场规模在2030年将达到1.5万亿美元 。 目前 , 众多企业积极开展元宇宙商业化项目 。 (完)

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