系列|vivo S12 Pro上手体验:S系列的重新定义?
如今的手机市场竞争可谓格外激烈 , 单一方面的性能优势已经不能满足广大用户挑剔的购机需求 , 这也导致手机厂商们开始针对自家产品进行优化升级 , 试图打造出一款综合全面的智能手机 , vivo S12 Pro便是其中之一 。
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性能体验打破传统印象 在我的印象中 , S系列属于vivo产品中的颜值代表 , 加之其在自拍方面的领先优势 , 在圈内有着不小的知名度 。 但是相比于大多数性能旗舰 , S系列的性能表现相对一般 , 没有特别的显性优势 。
vivo S12 Pro最大的不同 , 是其在性能方面的大幅升级 。 比如核心配置方面 , vivo S12 Pro搭载了联发科旗舰处理器天玑1200 , 内置“1+3+4”三丛集架构 , CPU主频最高达3.0GHz 。 相比上代天玑1000Plus , 能效提升25% , 安兔兔跑分突破71万!
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而在其他方面 , vivo S12 Pro搭载UFS 3.1闪存+LPDDR4X内存 , 支持双效内存融合+4G技术 , 能够将部分ROM拓展为RAM使用 , 改善手机内存使用率 。 相比于前几代机型 , vivo S12 Pro在硬件方面有着肉眼可见的提升 。
硬件参数之下 , 自然免不了一番游戏测试 , 同时我也十分好奇性能升级后的vivo S12 Pro , 究竟有着怎样的体验变化!
首先 , 笔者基于时下主流的《王者荣耀》进行测试 , 测试之前将游戏帧率、分辨率等均设置为“超高” , 同时打开性能面板中的“BOOST”模式 , 进行了一场5V5联机对战 。
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具体到游戏场景中 , 笔者选择打野英雄猴子 , 前期正常打野 , 中后期进行Gank , 操作英雄走位或者释放技能时 , 反馈灵敏顺滑 。 同时整局游戏中的网络波动十分稳定 , 没有产生任何延迟感 , 不到十分钟笔者便轻松拿下了这场游戏 。
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反馈到相关测试软件中 , vivo S12 Pro的游戏帧率为89.2 , 帧率波动仅为1.8 。
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《王者荣耀》之后 , 笔者选择了另一款主流游戏《和平精英》进行测试 。 开始之前将画面品质设置为“流畅” , 帧率设置为“超高” , 画面风格设置为“经典” , 开启性能面板中的“BOOST”模式 。
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进入游戏 , 前期跳伞环节表现稳定 , 并且得益于vivo S12 Pro所支持的90Hz屏幕刷新率和“鹰眼显示”功能 , 能够在跳伞过程中清楚辨别出地图中的房屋位置 , 做到快速抢占资源 。
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落地后经历了物资搜寻、与敌人枪战、开车跑毒等多个环节操作 , vivo S12 Pro在整局游戏中的表现依旧出色 , 同样做到了画面流畅、网络不卡顿 。 而且vivo S12 Pro针对吃鸡类游戏升级的“4D游戏振感”功能个人非常喜欢 , 它可以自动识别玩家的射击方式 , 在玩家进行射击命中敌人时 , 模拟枪械的射击感 , 体验非常强烈 。
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相关软件测试下 , vivo S12 Pro在《和平精英》中的游戏帧率为59.7 , 帧率波动仅为1.2 。
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测试完《王者荣耀》和《和平精英》两款游戏后 , 笔者又将目标放到了《原神》上 , 考虑到这款游戏对于手机严苛的性能要求 , 在设置界面笔者只将帧率设置为60 , 其他诸如“渲染精度”、“阴影质量”、“后期效果”等选项设置为“中” 。
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进入游戏并体验一段时间后 , vivo S12 Pro整体给人的感觉中规中矩 , 虽然游戏过程中没有出现明显卡顿 , 游戏流畅性也比较高 , 但是某些时候还是会出现细微的延迟感 , 尤其是在副本挑战打BOSS时 , 感知会比较明显 。
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另外不知道是不是因为画面设置不高的原因 , 游戏过程中人物的建模偶尔给人一种模糊的感觉 , 没有像《王者荣耀》或是《和平精英》中的人物建模精美 , 可能是游戏优化问题吧?
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相关软件测试下 , vivo S12 Pro在《原神》中的帧率表现并不高 , 只有46.2 , 并且帧率波动为56 。 考虑到《原神》这款游戏本身对手机性能的要求很高 , vivo S12 Pro能够有这样的表现还是很值得肯定的!
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续航方面 , vivo S12 Pro的整体表现还算可以 , 经过三款游戏测试后 , 手机剩余电量还有85% , 按照正常游戏时长推算 , 足够用户畅玩游戏一上午 。 当然 , 除了出色的续航性能以外 , vivo S12 Pro的充电效率也很到位 , 44W闪充的加持下 , 电量从0%到100%仅需用时60分钟 , 15分钟便可充电37% 。
轻薄机身 , 变幻色彩 在如今这个“颜值至上”的时代下 , 手机的外观设计充分展现了该手机品牌的定位和目标用户人群的内心审美 , 所以手机厂商们近些年来针对手机外观设计不断进行优化打磨 , 试图在这一层面建立起自己的显性优势 。
vivo S12 Pro的设计语言相比上一代来说“大同小异” , 比如机身正面大部分用户所熟悉的“兔牙屏” , 个人其实并不是喜欢 , 因为它就像苹果手机的刘海屏一样 , 在玩游戏、看电影的时候会遮挡住部分画面 。 反观部分采用小孔径挖孔屏的手机 , 就没有这方面的烦恼 。
机身背部 , vivo S12 Pro整体变化比较明显 , 以前熟悉的云阶式相机模组设计 , 现在改成了矩阵式模组设计 , 整体看上去中规中矩 。 不过相机模组中的三颗镜头从上往下依次排列 , 形成一种秩序感 , 官方将其称为“星链” , 仔细感受过后还真有点这意思 。
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除此以外 , vivo S12 Pro还在配色方面玩出了花样 。 比如笔者目前体验的这款“暖金”配色 , 表面看起来是一种暖金色 , 但是经过阳光紫外线照射后 , 手机颜色会从暖金色逐渐过渡为蓝绿色 , 有种从金色沙滩瞬间转移到热带雨林的感觉 。 据说这种颜色变化原理得益于vivo S12 Pro搭载的光致变色2.0技术 , 通过变色材料机理 , 能够让手机实现色彩变化 。 而且你还可以通过贴纸道具等实现手机后壳DIY , 玩法非常丰富!
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手感方面 , vivo S12 Pro表现无话可说 , 7.36mm的机身厚度 , 外加171g的手机重量 , 只有当你真正上手时才能感受到什么叫做“轻盈” 。 对比之下 , 笔者目前用作主力机的iPhone 13 Pro Max , 简直重的像个“砖头” 。
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系统体验深入人心 系统层面 , OriginOS Ocean的发布时间虽然不长 , 但是其各项功能体验优化做的还是很深入人心 。 对于习惯使用iOS系统的笔者而言 , OriginOS Ocean在系统层面展现出了自己独到的见解 。
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首先 , 让我很感兴趣的是OriginOS Ocean针对手机桌面的高度自定义 。 通过原子组件、原子通知和变形器等功能 , 用户可以轻松设置出自己想要的图标风格、视窗风格甚至是状态栏风格 , 让手机桌面更个人化 。
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其次 , 全新升级的屏幕解锁体系 , 解决了传统手机屏幕解锁单一功能体验难题 。 它能够将应用以图标的形式放置在解锁区域周围 , 当你需要打开应用时 , 只需将图标拖动至解锁区域完成解锁便可变速打开 。 像我平时喜欢浏览B站 , 就把软件图标设置出来 , 想看的时候轻轻拖动即可 。
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最后就是流畅性方面的感受 , 虽然相比苹果的iOS , OriginOS Ocean在这方面还存在点体验差距 , 但是日常感知足够流畅 , 动画过渡自然 , 应用切换不卡顿 , 比较符合笔者的使用预期 。 如果非要说点什么不足 , 大概就是一些功能体验优化不到位 , 像是使用“小窗模式” , 应用之间切换偶尔存在杀后台的情况 。
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经过这一段时间的体验后 , 个人认为vivo S12 Pro不仅将传统技艺赋能在自拍和手机设计上 , 更是在当下用户高度关注的性能方面大肆发力 , 并通过软件层面的优化协同 , 赋予了手机更为强劲的综合体验 。
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【系列|vivo S12 Pro上手体验:S系列的重新定义?】从vivo S12 Pro的身上 , 能够很明显感知到vivo对于自家产品定位的清晰认知 , 并通过一系列升级打磨 , 提升产品的显性优势 。 或许这就是如今的vivo能够在市场中领先于同行一大步的重要原因吧!
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