大话西游|大话西游2玩家吐槽,200种以上的召唤兽,实用得不到三分之一

大话西游|大话西游2玩家吐槽,200种以上的召唤兽,实用得不到三分之一

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大话西游|大话西游2玩家吐槽,200种以上的召唤兽,实用得不到三分之一

每天一期大话 , 期期都有精彩 , 大家好 , 我是你们熟悉的小苏 。 之前有玩家做过统计 , 到目前为止《大话西游2》已经投放了210多种不同的召唤兽 , 虽然它们都有各自的特色 , 但不得不承认一点:某些召唤兽从始至终都没有真正被玩家认可 , 更别说属于自己的巅峰期了 。
【大话西游|大话西游2玩家吐槽,200种以上的召唤兽,实用得不到三分之一】究其原因 , 要么是“生不逢时” , 要么被当前主流宝宝所代替 , 再不然就是因为自身属性太差 , 压根儿没有存在感 。 于是 , 就有玩家吐槽 , 整体召唤兽种类 , 能用得上的连三分之一都不够!关于这个问题 , 小苏也想和大家简单聊聊自己的看法 , 话不多说 , 咱们直接进入正题吧~

从游戏本身来说 , 小苏觉得这样的吐槽确实没啥问题 , 召唤兽设计出来就是为了提供给玩家使用 , 可开发组偏偏要把部分宝宝的属性设计的相当差劲儿 , 这不就等于告诉玩家这些召唤兽本身就是垃圾么?这种情况不管在哪个阶段都曾出现过 , 比如当年人手一只猴精的年代里 , 小苏也没见过“鸡精”、“羊头怪”有多热门 , 同样的道理 , 现在各种召唤兽类别五花八门 , 有几个人愿意带“机械木甲人”的?都说神兽属性强大 , “垂云叟”、“蜘蛛精”也同样不招人待见 。

但是要从整个设计过程来说 , 小苏到觉得开发组这么做没啥问题 , 原因很简单:有些召唤兽的出现就是为了拿来凑数的 , 当然所谓的“凑数”并不是应付玩家 , 而是游戏整体的世界观需要他们这么做 。 本身召唤兽的选择是由玩家自己来决定 , 总不能因为属性不够好 , 官方就限制某个地图里的怪物禁止捕捉 , 这显然是不合理的 。 当然 , 游戏中期之前的版本里 , 我们完全可以这么理解 , 毕竟游戏内容丰富多彩 , 才能给玩家更多的乐趣 。 但是 , 自从鎏金宝鉴出现之后 , 召唤兽可选择性地多样化减少 , 就完全是开发组的问题了 。

增加变态的天生技能 , 类似的设计确实能让这类召唤兽以“鹤立鸡群”的姿态出现 , 但是却让整个游戏失去了曾经的多样化特色 。 现如今清一色神兽、鎏金宝鉴的局面 , 也难怪惹得玩家们吐槽不断 。 虽然开发组后期为了弥补这种状况 , 陆续推出了觉醒技、感会技能以及普通召唤兽的属性点加成机制 , 但貌似效果可以忽略不计 。 如果是以前的召唤兽行情是百花齐放 , 玩家自行选择的话 , 现如今的情况完全就是氪金主导 , 被淘汰的那些召唤兽名单里数量越来越多 。 兴许之后的某一天 , 只有神兽和最热门的鎏金宝鉴才有资格出场吧……
得 , 本篇文章咱们就暂且聊到这儿 , 关注小苏 , 带你了解更多有关大话西游的相关资讯 。 我是小苏 , 一个非专业不知名作者 , 但对于游戏理解和玩法 , 我是认真的~

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