荒野大镖客|开放世界之王《荒野大镖客》,是R星从卡普空手里“抢”过来的?

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世界上最著名的游戏公司R星 , 打造出了自由度极高的GTA系列 , 这个在游戏历史留下了伟大足迹的过程 , 我们玩家见证了它从无名之辈 , 最终成为了现今史上最伟大的游戏之一 。 而这期要为大家说的R星的另外一张王牌——《荒野大镖客》 。
【荒野大镖客|开放世界之王《荒野大镖客》,是R星从卡普空手里“抢”过来的?】到底R星是如何打造出会呼吸的西部世界 , 除了热咖啡以外还爆发过什么样丑闻 , 以及R星对开放世界游戏的有什么革命性的影响?现在就让我们带上牛仔帽 , 拿起左轮 , 一起踏上66号公路 , 策马奔腾 。
《荒野大镖客》是R星众所皆知的另一张王牌 , 但是你知道吗?其实《荒野大镖客》是从街机延伸过来的 , 而且还是“冷饭王”卡普空的街机游戏 。
时间回到《荒野大镖客》系列的第一部作品《红色死亡左轮》 , 此作一开始是一间叫做天使工作室的跟卡普空合作的作品 , 当时他们因为移植了《生化危机》 , 并且做得不错 , 便持续跟卡普空合作 。 而当时卡普空又想炒一波冷饭 , 打算借他们在街机上打造的一款西部主题游戏 , 制造新游戏出来《红色死亡左轮》这个专案就订下来了 。
但由于文化差异大 , 加上当时卡普空投资造成巨额亏空 , 天使工作室跟《死亡左轮》最后都投进了R星的怀抱中 。 前者就变成了 , R星圣地亚哥工作室 , 而后者就变成了R星的另外一张王牌《荒野大镖客》系列 。
2004年《红色死亡左轮》正式上市 , 创造出了在一个19世纪的美国西部世界 , 为R星的新系列打下了基础 。 2005年R星圣地亚哥工作室 , 开始集结人手 , 并跟R星其他工作室合作 , 开始开发的《红色死亡左轮》的续作 , 这次采用他们最擅长的游戏玩法 。 2010年历经五年开发的《荒野大镖客》正式发售 。
这次R星用了实力向世界证明 , 除了充满钢筋水泥的现代城市 , 20世纪初正值科技快速发展的美国西部 , 文明与野蛮的冲突也可以非常史诗 , 非常的动人 。 动态事件系统让玩家感受到这个会呼吸的西部世界 , 在路上有各种突发事件等着你 , 而你的抉择会影响到NPC对你的态度 。 无数的野兽可以交互 , 还有着游戏中最真实的马匹 。
故事是描述主角约翰·马斯顿的一段救赎之旅 , 我们跟着主角一起闯荡一起冒险 , 面对各种艰难的抉择 。 但随着结局的到来 , 听着无数的枪响 , 这个西部世界就好像永远停滞在这了 。
2016年R星宣布一个消息 , 他们早在一代上市就开始秘密企划的项目 , 正式地出现在大家眼前 , 那个记忆中西部世界慢慢开始动了起来 。 但GTA5才发售不久 , 西部世界这个冷门的题材 , 根本没有多少厂商敢碰的 , 何况GTA5的成功 , 无疑是对二代的一大压力 。 加上当时开放世界已经被各大厂商玩烂 , 玩家们也感觉到腻了 , 很多人都保持着观望的态度 , 甚至是不看好 。 但R星再一次却证明了 , 他才是开放世界游戏的主宰 。
2018年《荒野大镖客2》正式发售 , 在「自由无束」的基础上 , R星又给了他们的开放世界刻画上一个新的代表 。 首先画面上的呈现不只是好而已 , 下雨前云层堆叠 , 起飞吹拂 , 雨后天晴环境从潮湿渐渐干燥 , 太阳浮现彩虹出现 。 射击时枪管烟硝随着风摆动 , 击中时出现明显且对应的伤口和表现 , 骑着马时能看到肌肉线条的变化 。
在丹与他创作团队巧笔之下书写了2000多页的剧本 , R星共请了2200位演员为游戏演出 , 而且全部采用昂贵的动作捕捉系统 , 有2万多段的独立动画 。
在整个游戏过程中 , 你几乎不会体验到
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