赛尔号|赛尔号战斗阶梯发展史!13年加入魔改龙珠弗利萨,现在已下架!

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战斗阶梯是游戏赛尔号于2010年8月13日新开发的一种游戏模式:
在战斗阶梯中 , 只能使用1只精灵进行挑战;

系统当时位于精灵太空站勇者之塔的太空站扩展 。
截止下线绝版一共是八十层 , 精灵随机 。

只可使用一只精灵作战 , 不可调换 , 被打败及退出(包括深渊模式)都要从1层或31层重新开始 。 不过下次接着往后打的话 , 必须是31、61层 , 必须击败该层守卫的最终BOSS 。
迪尔科特
战斗火系的鼻祖精灵 , 比火刃还要早 。 所以谱尼出来以后 , 火刃才出现的 , 时间线玩家是一定要搞清楚的 , 当时为什么宣传“火刃”打谱尼 , 其实就是这个原因 。 至于迪尔科特这个精灵 , 说实话战斗阶梯的精灵和命运之轮同样有牌面 , 但强度却没有让它们留下姓名 。

精灵造型在初期感觉是相当不错的 , 给人的感觉可能是这个精灵很强 。 但恰恰相反的是 , 有着霸气的造型 , 但实战却是一个花瓶 , 连150的大招都没有 , 放在2010年自然是划水兵一个 。

所以导致即便是玩家入手后培养至100级 , 然后通过精灵学院刷了学习力都改变不了精灵技能组低端的事实 。 不过现在看它的原本大招【血之契约】损失1/2的体力 , 提升自身的能力;还是有点意思的 , 如果放到现在的话 , 这种伤敌一千自损八百的技能 , 效果得是有多强 。
查库拉
如果之前已经有挑战过30层的 , 就可以直接点选从31层开始挑战 , 然后通过之前黑暗的炎火场景到达60层冰雪动画场景 。 打完以后获得专属称号——冰雪主宰 。 当时我个人是比较喜欢这个称号的 , 地图也见不少玩家使用这个称号 。

关卡不是很难打 , 只要你有几只给力的100级 , 轻松即可打过BOSS 。 守卫查库拉也并不难打 , 感觉当时只要是草系、冰系精灵 , 都比较简单 。 能打得过勇者之塔 , 打这种关卡基本上就没有什么难度 。

迪尔科特来说厉害许多 , 总和也加到577 , 本攻高达120、速度104 , 开局强化接大招 , 还是相当强力的 。 不过理论实战和PVP实战还是有差距 , 为什么你当时很少见到这个精灵 , 这就很能解释问题 。
雷克萨
当年2013年暗黑时代的产物 , 不仅波及米币版块 , 就连部分活动系统都受到影响 。 现在想想 , 太空站和赛尔号飞船的“大变革”是不是就是“反向”给了一次更新的噱头 , 然后淘米借坡下驴完成新旧版本的迭代 。

当时这个精灵可以说是被喷烂了 , 在某宇宙是最强的弗利萨大王 , 穿越到了赛尔号啥都不是 , 还有什么【舞空术】【气波功】【元气弹】 , 真的是毁人三观 。

【赛尔号|赛尔号战斗阶梯发展史!13年加入魔改龙珠弗利萨,现在已下架!】真是顺应了那句“有的人生来就在罗马 , 而有的人生来就是牛马” , 赛尔号的这波“神操作”可以说做到了让那时候的我们瞠目结舌 , 到现在还坚持下来真的是不容易 。 弗利萨大王也为此在赛尔号留下了姓名 , 希望未来能再见到 。

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