从499到349:主机价格战终归玩家获益

让很多人感到意外的是,微软在结束了XboxOne在节日销售期间349美元的促销价格后,在不到两周的时间里再次举起了“价格战”的大旗,决定回到399美元 。利用NPD宣布XboxOne获得两个月销量冠军的机会,它再次宣布将以“特别促销”的名义将XboxOne的价格拉回到349美元 。

目前这种推广仅限于北美地区,所以目前还不清楚微软是否会将这种推广扩大到全球,也不清楚349美元是否会是XboxOne的最终长期零售价,这其实是大多数人认可的“官方指导价” 。

为什么降价?原因很简单,只有“销量”二字 。早期的XboxOne售价为499美元,而索尼PS4的售价为399美元,从销量来看,这确实很乐观 。虽然微软坚持捆绑Kinect,认为用户迟早会意识到它的独特价值,接受100美元的差价,但事实上,即使是最铁杆的Xbox粉丝,在面对这100美元时也会感到担心 。“Kinect感觉没用吗?”不幸的是,微软没有充分挖掘Kinect的潜力 。

【从499到349:主机价格战终归玩家获益】 除了XboxOne上错误的“技术树”(过于强调电视机顶盒功能),加上价格、画质(1080P,60FPS)等多重因素,以及2013年公关失败的余波,由此产生的销量差距最终让微软意识到了自己的错误 。所以我们看到微软最终不得不调整销售策略,把游戏放在第一位 。去年4月上任的Xbox部门新主管菲尔斯潘塞对Kinect并不感兴趣,他是一名出生于微软工作室的“游戏玩家” 。他迅速解开Kinect,将价格调整到相当于PS4的水平 。

在为消费者提供了不带捆绑Kinect的XboxOne控制台包后,微软节日促销的XboxOne《刺客信条:大革命》 《刺客信条4:黑旗》捆绑包和349美元的XboxOne《日落过载》捆绑包特价白版特别有价值,两个多月(11月和12月)的销量领先对微软来说也是难得的好消息 。

但这次降价带来的销售优势,其实是通过与《日落过载》、《光环:士官长合集》、《极限竞速:地平线2》等独家游戏合作获得的 。今年上半年PS4将迎来《血缘诅咒》、《教团:1886》等专属作品,但按照微软目前的销售计划,第三季度有可能迎来足够分量的专属游戏 。在价格一致的门槛下,XboxOne是否会继续受到消费者的青睐,很难说 。

所以微软又开出了价格屠刀,那么索尼会跟进吗?其实这次微软发起的价格战还有更深层次的考虑:由于购买XboxOne的玩家大多会订阅XboxLiveGold会员服务,在装机量赢得优势后,会有足够的存量用于后续的软件销售和服务订阅 。因此,微软选择牺牲部分硬件销售,似乎只是“羊毛出在羊身上”故事的另一个版本,但同样持有PSPlus订阅服务的索尼也不能不看到 。

目前,索尼也有一套《最后的生还者》套装出售,售价399美元 。此前,索尼表示,降低PS4制造成本的努力进展顺利,这意味着索尼有能力在不影响利润的情况下降低售价 。所以我个人认为接下来1月份的销量统计对索尼和微软来说都是非常重要的 。微软需要把家安在美国,索尼需要利用全球销量领先的优势拉大差距,这决定了索尼未来将如何应对微软的“砸钱”攻势 。

作为一名球员,我很高兴看到他的成功 。也许最好的情况是微软在1月份的游戏机销量上再次获得一等奖,索尼被迫跟进降价 。之后,微软再次反击 。其中,玩家肯定是最幸福的一个.一个健康有序的商业竞争总是能让商家和消费者都受益 。

    推荐阅读