三国杀|三国杀:为什么大家都不喜欢做内奸?一个成熟的内奸究竟有多难

三国杀|三国杀:为什么大家都不喜欢做内奸?一个成熟的内奸究竟有多难

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三国杀|三国杀:为什么大家都不喜欢做内奸?一个成熟的内奸究竟有多难

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三国杀|三国杀:为什么大家都不喜欢做内奸?一个成熟的内奸究竟有多难

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哈喽大家好 , 我是周小输 。 不知道大家发现没这个情况 , 就是身份场的时候 , 总会出现5个反贼 , 导致主公一轮就被秒杀了 , 等到游戏结束的时候 , 才发现那些反贼中还掺杂了一个内奸 。 所以这些内奸一上来就杀主公或者忠臣 , 甚至最后还救了反贼 , 是因为排到内奸不想玩 , 还是什么原因?

要想了解内奸玩家的心理 , 首先还是要再阐述一下游戏身份的获胜条件 。 主公:在自身不阵亡的情况下 , 击败所有反贼和内奸即可获得胜利 。 忠臣:在保证主公不阵亡的情况下 , 胜利条件和主公一样 。 反贼:不顾一切杀掉主公即可胜利 。 内奸:需要先清除所有忠臣和内奸以后 , 以1v1的效果击败主公方可获胜 。

这样一比较 , 好像内奸的获胜条件真的是比较苛刻 。 从你拿到内奸身份那一刻开始 , 从选将到开局跳身份 , 还到后期的控场 , 每一步都得深思熟虑 。 不能提前暴露身份 , 又不能一直在一个身份不动 , 导致局面太过于失衡 。 只有这么去做了 , 才有可能有一丝丝的获胜希望 。
相比于获胜条件的苛刻 , 更害怕的是游戏的玩家的心理 。
不知道你们有没有这么一种经历:打到最后一忠一主一内 , 内奸前期运营的不错 , 满装备满血 , 武将强度也挺高的 , 按照这种状态击败忠臣后再灭掉主公只是时间问题 。 但是忠臣和主公这时候非常的不爽 , 直接有自杀结束游戏了 , 把游戏胜利送给了反贼们 。

从正常人的心理来讲 , 背后捅你一刀的兄弟比一直跟你作对的敌人更招人记恨 。 开局装忠臣的内奸毫无疑问就是背后捅刀子的兄弟 , 在主公信任他的时候他却突然转身露出了本来的面目 , 所以在主公忠臣觉得赢不了的时候 , 更倾向于让反贼们获得胜利也不想让内奸获胜 。
这样的情况就导致了玩家们更不喜欢玩内奸了 , 排到内奸身份的时候就只能随便去打打了 。

而且上文所述 , 一个成熟的内奸 , 需要选出一个合格的蹲坑将 , 又得不动声色的发育存手牌装备养好状态 , 以备后期单挑 。 从选将开始就得选一个既能抗揍 , 又得有些输出的武将 , 所以肯定不能那刘备、陈震这种纯辅助武将 , 又不能拿张飞黄忠这种纯输出武将 , 只能选邓艾钟会之流 。 当你把武将亮出来的时候 , 打到最后主公心理就有谱了 , 无论你再怎么装忠臣 , 主公也不会去信任你的 。

游戏机制是没有什么大问题 , 但是策划是忽略了人性的 。 理想状态下内奸是见风使舵 , 平衡势力 , 让整个游戏变得更加的精彩 。 实际情况确是:主公仇内 , 忠臣仇内 , 反贼仇内 , 甚至内奸仇反 , 仇忠 。 这都是根据每局其他身份的不同表现 , 导致出的结果 。
总的一句就是说:既然费了那么大的心思 , 还会因为其他玩家的心理导致游戏不能获胜 , 那么我玩内奸为什么要认真的去受气?

【三国杀|三国杀:为什么大家都不喜欢做内奸?一个成熟的内奸究竟有多难】好了 , 本期的内容就到这里了 。 大家觉得这个身份场应该怎么去设计 , 可以让它变得更为合理呢?或者大家在实际的游戏中遇到过怎样的恼火经历呢?欢迎大家可以在评论区留言讨论!

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