亚瑟|马可削弱终于来了,亚瑟沉默属性增强,澜变短了也变强了

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体验服更新了很多有关于英雄的调整 , 经过了这么长时间终于有一些进入了正式服 , 其中玩家们最怕的一个射手的调整也进入了正式服 , 可能射手的格局要有一点点变化了 , 我们来看看这次调整的具体内容 。
艾琳
艾琳自从之前跌落神坛以后就显得有点极端了 , 前期非常的弱 , 弱到谁都可以随随便便的越塔 , 后期非常的强 , 强到扛着战士和刺客的伤害还能反打反杀 。 不过官方似乎觉得她还有加强的余地 , 于是这一次艾琳迎来了加强 。
【分析】:艾琳这次的调整属于平调 , 虽然加强了三技能的伤害且降低了叠加的难度 , 但是她的强化普攻距离被缩短了 , 对于前期并不强势的艾琳来说 , 对线强度会降低很多 , 不过到了4级她的压制能力会有明显的提升 , 总体来说 , 在4级之前有点难 , 4级以后就会有好的转折 。
澜
澜在体验服的两次更新全部进入了正式服 , 作为一个属性超标的英雄 , 澜每次加强都伴随着削弱 , 这次也不例外 , 此次澜终于迎来了加强 , 但是也伴随着削弱 。
【分析】:此次澜的调整可以分为两部分 , 一部分是变短:澜一技能和大招下潜状态下的突进距离都下降了50点 , 这突如其来的变短必然会再次劝退很多澜的新手玩家 , 对于澜熟练度较高的玩家来说这些都不是问题 。
反观这次加强就很不错了 , 被动增加了5%的真实伤害 , 同时大招的伤害也全方位的增强了 , 大招作为开团利器 , 伤害高了 , 也就意味着斩杀能力强了 , 被动增加了伤害也就意味着收割能力强了 , 总体来说澜这次的调整会让澜的状态有些许回暖 。
马可波罗
作为射手最后的尊严 , 马可终于被削弱了 , 个人觉得这次削弱说强不强 , 说弱不弱 , 毕竟这个bug式输出被调整了以后 , 很多马可可能打不出丝血反杀的操作了 。
【分析】:其实一技能不被打断算是bug一样的技能 , 为什么三技能可以被打断而一技能不能呢?这次调整个人觉得合情合理 , 不过这会改变很多玩家们对于马可的操作习惯 , 以前无视敌人控制的一技能现在需要更加谨慎地释放了 。
亚瑟
王者的代言人已经有一大段时间没有被调整了 , 现在的他在中低端局一直保持一个非常好的胜率 , 但是随着段位的提高 , 他的机制以及特点显得越来越疲软 , 所以官方终于对其进行了加强 。
【分析】:个人按照大神推荐的出装试验过 , 如果按照普通出装 , 亚瑟拥有25%的减CD , 他满级的时候一技能有3.7秒CD , 如果亚瑟CD为40%的时候 , 他的1技能CD也有3秒 , 所以说网上说的无限沉默是不会实现的 。 不过可以通过提前释放一技能达到两次沉默无缝衔接是可以的 。 总体来说 , 亚瑟这次的调整对于亚瑟来说是好事 , 不过胜率不会上升得太明显 。
张飞
自从上次张飞的专精装备被调整以后 , 他终于恢复了正常 , 老老实实地回到了辅助的位置上 , 似乎是官方为了奖励他 , 对其进行了加强 。
【分析】:张飞这次毫无疑问是加强 , 而且加强的很到位 , 增加了2技能的护盾也就意味着张飞走辅助位是站稳了脚跟了 , 可以断定 , 这次张飞的增强会让他的登场率更上一层楼 。 胜率自然不用多言 。
【亚瑟|马可削弱终于来了,亚瑟沉默属性增强,澜变短了也变强了】终于射手最终的排面还是被削弱了 , 亚瑟也如约增强了 , 不过这次更新最让人欢喜的是:夏洛特的皮肤 , 是真的漂亮 。
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