社交平台|“游戏捏脸师,月入万元不骗你”?年轻人,别头脑一热就去辞职了

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01.什么是捏脸师?黄色药丸:你虽然长相一般 , 但每吃一颗就能和一位优秀漂亮的女朋友约会1小时;
蓝色药丸:吃一颗能在二次元世界中待1小时 , 并拥有一张俊俏的脸;
我:

停一下!
吃药费钱伤身 , 且万一穿越的世界开局便是《re:0》级别的地狱 , 那岂不是巨亏 , 这还不如花个十来块钱在为游戏里的自己捏一张脸实在 。
如今 , 很多游戏为了增强玩家的代入感或满足其审美需求 , 都会提供捏脸系统 , 玩家可以根据自己的喜好 , 调整创建角色的五官、发型、身材等 , 一些细致的捏脸系统 , 甚至能够调整眼睛中的高光、嘴角的弧度乃至皮肤的纹理 。

《剑三》就是一个典例 , 玩家在创建角色时 , 可以调整眼睛、睫毛的大小和颜色 , 也可以调整鼻梁的高低 , 让每个玩家都体验一把当公子仙女的快乐;

当然 , 也不是每位玩家都追求主流的审美 , 既然捏脸能够创造无限的可能性 , 那就少不了整活 。
有《和平精英》的玩家就利用捏脸系统 , 打造了一个娘化版的“怠惰” , 看来比起枪支弹药 , 这张脸的杀伤力可要强多了 。


就连近来最火热的《老头环》也有无比细致的捏脸系统 , 玩家除了能改变可操控角色的体型、肤色、五官进行基础样貌以外 , 还能调整鼻子所估比例、五官间的间隔、斜度等部分 , 其细致程度无愧其封神之名 。

由于老头环的捏脸功能过于强大 , 玩家们都忍不住让游戏角色来一次高度还原cosplay 。 有玩家就花费近20个小时 , 将自己的角色捏成《剑风传奇》中格斯的模样 。


为了挑战捏脸系统的极限 , 也有玩家宁可先将通关的目标搁置一边 , 不惜将宝贵的时间和精力花费在如何捏出“光头强”的模样上 。


当然 , 越是细致的部分越需要用时间和精力去打磨 , 也不是每个人都具备这样的条件和审美 。 因此 , 随着捏脸系统在游戏中愈发普及 , 需求激增 , 现实当中也催生出了一个名叫“捏脸师”的新兴职业 。
顾名思义 , 捏脸师就是专门提供游戏角色捏脸服务的从业人员 , 他们能根据买家的需求或是自己的审美 , 捏造出一些独一无二且不缺乏美感的游戏形象 。


由于该职业工作内容特殊 , 在诞生之初就引来社会各界的关注 。
去年11月 , “兼职游戏捏脸师月入过万”的话题就登上微博的热搜榜 , 引起网友们激烈的讨论 。

而在最近 , 因为《老头环》的爆火 , 捏脸师的职业再度成为了热门 , 也有国内媒体报道称月薪能够触及4.5万一个月!

于是有不少人认为 , 捏脸扎根于游戏 , 正如玩游戏一样轻松而有趣 , 若是帮人捏脸就能轻轻松松月入过万 , 那成为百万富翁的机会不就在眼前 , 这还有不抓住机会的道理?
再停一下!
真实的捏脸师可没有你想象得这么轻松 , 如果真是如此 , 捏脸的人才市场早已人满为患 , 在“三百六十五行 , 行行出卷王”的时代 , 也轮不到一个一时兴起的外行人随意进出这个职业 。
为游戏角色捏脸 , 就像是画师设计角色一样 , 必须对人脸有一个系统的了解 , 并拥有一定程度的美术基础或化妆基础 , 要知道怎样的五官搭配起来才会协调好看 , 怎样的细节才能成为画龙点睛之笔;

原本 , “游戏十分钟 , 捏脸两小时”就是很多玩家的常态 , 而商业捏脸更是一种挑战 , 不仅需要审美在线和精神高度集中 , 且买家的要求越是精细 , 创作的时间就越长 。
一个捏脸作品用时5至12个小时都是正常情况 , 而根据订单的积压程度的不同 , 捏脸师常常需要加班加点才能清空手上的工作 。

此外 , 所谓的“月入过万”只是特殊情况 , 一般只有在新游戏开服 , 需求量大时 , 捏脸师才能接到稳定的单量;
按照一张脸单价数十到上百不等 , 一个5人团队才可能有一两万的收入 。 因此 , 捏脸师并非是网友们想象中的符合爱好、轻松、来钱快的三好职业 。

当然 , 捏脸师作为一个与游戏挂钩的新兴职业 , 依旧是能吸引相当部分的年轻人入驻尝试 。
而在游戏消费数额日益增高的当下 , 捏脸师正成为一种潜力无限的新兴行业 , 迎接着来自市场的挑战 。
02.年轻人为什么喜欢捏脸?事实上 , 类似于“捏脸”这样的虚拟形象定制其实并非新鲜事 , 随着社交平台的普及 , 人们在网络空间里获得了一个新的身份 , 每个人都可以借着匿名的防御畅所欲言 。
然而随着市场需求的变化 , 这种虚拟身份也发展成两个分支 , 有人渴望在社交平台上展现自己的样貌、爱好或是审美 , 有人则恰恰相反 , 将现实中的自己隐藏到底 。

而能够同时满足这两种需求的模式 , 便是虚拟形象 。
在2002年 , 企鹅就推出了历史上第一代的QQ秀 , 官方所给出特定的服饰 , 用户根据自己的喜好进行搭配 。 通过QQ秀上的形象 , 对方能够大致了解到你的审美和爱好 , 用户之间也可以QQ秀为切入口发起话题 , 增进感情 。
以此为契机 , 国内的游戏市场也开始了它们的捏脸之旅 。

2009年发行的《剑网3》 , 就推出了捏脸功能 , 在国产游戏都稀奇的当时 , 这一功能自然成为很多玩家入坑的理由 , 毕竟“爱美之心人皆有之” , 谁都渴望自己能有一张符合主流审美的脸 , 但无奈在现实中 , 整容既费钱又伴随着风险 。

幸运的是 , 捏脸功能的上线让满足了玩家改变容貌的需求 , 也因此诞生了第一批“捏脸师” 。 只是此时的捏脸师纯属为爱发电 , 只有少数人看出了商机 , 搞起了捏脸的小业务 。
紧随其后的 , 便是《一梦江湖》、《天涯明月刀》、《和平精英》等国产游戏都先后上线了不同类型的捏脸系统 , 以满足玩家个性化的需求 。

除了写实的捏脸模式 , 一些以虚幻世界为舞台的游戏 , 更是实现了玩家“不做人”的愿望或是奇奇怪怪的癖好 。
例如ff14就是一个由不同种族组成的世界 , 玩家在选择自己的种族后 , 也能通过捏脸打造出独一无二的角色 。

无论你是喜欢猫男、人女、兔娘、猫猫还是拉拉肥 , 艾欧泽亚的捏脸系统都可以满足你对不同种族的向往 。 可以说将人类的脸变换成不同的模样 , 也是捏脸的魅力所在 。



而随着“元宇宙”这一概念被各路媒体、专家指认为互联网未来的发展方向时 , 制作虚拟形象的捏脸模式 , 自然也成为元宇宙的相关话题中最具讨论度的一栏 。
如何在这个新世界中打造自己 , 如何利用虚拟形象弥补现实中样貌的不足 , 这些样貌焦虑也使得捏脸的需求激增 。 在价格规律下 , 捏脸的价格也逐步攀升 , 少部分大佬便成就了“月入过万”的传奇 , 让捏脸师这一职业走进大众的视野 。

其实在现实生活中 , 很多年轻人都陷入样貌焦虑的深坑里 , 随着各平台社交性的增强 , 人们愈发期待自己的样貌能够符合主流审美 。 在需求的推动下 , 五花八门的化妆品、程度各异的整容手段不断被催生 。
由于虚拟形象就代表着自己 , 那么这种样貌焦虑自然也会被带到虚拟世界 , 毕竟在游戏、元宇宙这个可控的范围内 , 每个人都希望自己能变得更美 。
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除了元宇宙 , 现实环境也是促进捏脸师这一职业诞生的原因 。
因为在某种程度上 , 互联网的发展和共享经济的出现 , 让很多事物不再是特立独行 , 它们的出现相对削弱了大众对一些事物(汽车、自行车)的占有欲 。
正是因为现实世界中的共享经济模糊了人们对“独特”的认知 , 人们更想在一些可行的领域中制造出更多的“独特” , 游戏的捏脸系统就提供了这样一个契机 , 让人们通过捏脸创作的方式 , 释放自己个性的一面 , 重新感受“独一无二”的感觉 。
于是乎 , 在这个信息大爆炸的时代 , 既能隐藏真实的自己 , 又能展现个人表达的捏脸 , 就成为年轻人的新欢 。

只是游戏捏脸作为一个新兴的职业 , 目前并没有一个完善的机制保护捏脸师的创作成果 。
由于进入门槛较低 , 只要熟悉游戏中的捏脸功能 , 人人都可以轻易改变角色的样貌 。 因此捏脸师一旦将自己的成果公布在社交平台上 , 就很容易被他人模仿捏造 , 自用或是以更低的价格进行出售 。
此外 , 捏脸纯粹是一种数据的改变 , 即便是再专业的捏脸师 , 也不过是通过调整参数而改变角色的容貌 。

不同于画师、作家 , 从一张白纸开始创作 , 且个人特色鲜明 , 即便是被他人复制、临摹 , 也能通过对比进行检验 , 而创作者本人 , 自然也是拥有作品的版权 。 在这一层面上 , 数据则没有版权一说 , 既然能轻易改变 , 就能轻易重现 , 游戏平台也不会为数据加密 。
原作者的原创成果被窃取 , 不仅会造成不同程度的经济损失 , 创作的积极性也是倍受打击 。 有从业者就表示 , 自己团队辛苦打造的成果上午才在电商平台上发布 , 下午就被他人轻易窃取 , 以低价转卖 。 最终团队也因难以盈利而解散 , 成员也各奔东西 , 只要少数真爱选择在捏脸界艰难谋生 。

归根到底 , 捏脸也是一项“靠爱发电”的苦活 , 因为与游戏关系密切 , 而捏脸也承载着自己对游戏的记忆 , 因而年轻人源源不断地进入到这个行业当中 。 加之随着网民素质的不断提高 , 人们对这类新兴行业的接纳度也逐渐提升 。
当下 , 捏脸师最担忧的两点 , 一是捏脸服务与游戏热度深度挂钩 , 由于不同游戏有不同的捏脸模式 , 一旦某款游戏的热度消散 , 捏脸需求下降 , 自己掌握的“手艺”也毫无用武之地;二则是自己的创作成果是否能够得到有效的保护 。
就目前游戏行业的发展前景来看 , 这两点确实都是能左右捏脸师生存状况的关键 。

03.结语能够兼顾爱好和工作 , 是很多年轻人的期待 , 然而现实不会给你开门的同时还开窗 。
诞生于游戏的捏脸 , 并没有像游戏那样给人带来轻松与精神上的享受 , 它的收入与游戏的人气共进退 , 工作强度与消费者的需求相挂钩 。

在这个形式复杂的时代 , 任何一项职业都伴随着机遇与风险 , 从业者能否在其中迎风破浪 , 登上顶点 , 还得看个人能力与行业环境 。 不是所有的新兴行业都值得挑战 , 也不是每个年轻人都能靠着一股劲去浪 。
捏脸虽是游戏 , 但就业不是游戏 , 捏脸师仍是一个面临着诸多挑战的职业 。
如果你正值年轻要想挑战捏脸师 , 还是先捏捏自己的脸 , 看看自己有几斤几两再做决定吧 。

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