雷神|原神:雷神复刻池上线,0命雷神强度究竟如何呢?
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随着八重池的结束 , 下半池迎来的是号称原神强度值最高的两位角色:雷神与心海 , 同时都是武装队的驾驶员 , 0命即拥有完整机制 , 四星UP角色里还有火神班尼特 , 可以说新手入坑必抽的一个卡池了 。
首先身为一位七神 , 同时也是充电宝的雷神 , 是非常建议所有玩家都一定要抽一只的 。 雷神的面板 , 满等攻击白质337是排在前五名的 , 突破是提升元素充能 , E技能冷却10秒持续20秒 , 基本上是可以常驻触发 , 持续时间0.9秒触发一次协同伤害与提升元素爆发的伤害 , Q技能梦想的一刀伤害可观 , 并持续7秒的太刀输出 , 自带抗打断与感电伤害 , 同时为队友充能 , 是雷神的主要输出技能 。 0命雷神定位主要是后台挂雷和前台充能兼输出的辅助/副C , 其能力应该无庸置疑 , 而且配队灵活 , 要拉三辅打主C也行 。
然后0命的雷神机制就已经是个完整个强度 , 其特色就是在能为后台其他队友充电 , 如雷神国家队中的行秋香菱本身都是会缺充能来循环的角色 , 带上雷神可以让这两只解放充能沙漏以换取更高的伤害 , 同时也能达到大招无缝接轨的循环 , 而除了雷电国家队外 , 雷神的组队条件也是相当的低 , 甚至在所有队伍未成形的里面只要不知道要放谁都可以塞上一只 , 而相对的 , 拥有那么好的机制的她也一定会有缺点的存在 , 那就是极为仰赖大招与缺乏伤害这两个缺点 。
提到仰赖大招这部分 , 由于雷神的大招是90能量 , 基本上配装四绝缘 , 不论是带鱼叉专武或什至是薄荷、西风 , 充能一定是得想办法堆上250 , 最好甚至是接近300 , 大招在自己砍一波之后的循环肯定是够的 , 甚至由于技能机体 , 帮别人循环也是够的 。
但是随着这几个版本上线了吸能怪这种角色的出现 , 使得这些「没有大招就没有伤害甚至是会阻断循环」的队伍就受到极大的挑战 , 我自己拿着专武顶上300充能不小心吃到一颗吸能球 , 几乎就要站着发呆个5秒开不出大招.不过除此之外雷神是泛用在各种场合的 , 只要不是有着雷盾或是雷史莱姆这种怪物 , 雷神都能切给你看 。
【雷神|原神:雷神复刻池上线,0命雷神强度究竟如何呢?】伤害层面来说 , 0命雷神可以说是伤害苦手 , 这也是很多朋友甚至会考虑抽上二命的原因 , 由于二命带上大招60%无视防御力的效果 , 获得了极大的伤害提升 , 不过在保持着队伍充能循环良好的雷国队之中 , 雷神0命与2命之间的伤害占比被行秋香菱等后台角色稀释 , 相较也可以平缓许多 。 虽然雷神0命到2命专武的提升是40~50%左右的伤害 , 但是平摊到整队下来伤害大概也是提高个10~15%而已 。 最后 , 原神大世界和深渊时间游玩的占比 , 深渊每月不到实际游玩的1%时间 , 雷神可以大幅增加大世界游玩体验 , 个人是觉得很值得抽取 。
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