发育路|王者荣耀:发育路游走版本突袭,射手英雄全面增强,辅助不再背锅

王者荣耀:发育路游走版本突袭 , 射手英雄全面增强 , 辅助不再背锅
王者主要分为五大职业分路 , 在不同赛季版本中 , 策划总会增强其中一个职业 , 以此来突显出强势阶段 , S26赛季更新初期 , 为了对抗路整体强度能够更好地表现出来 , 对其他职业或多或少都有过削弱 , 当中法师英雄最为严重 , 如今临近赛季末 , 策划已经提前公布出了新版本强势的职业 。
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新版本会对发育路和游走位进行体验优化 , 实际上就是增强这两个职业里的英雄 , 也就是调整局内传统机制 , 此次是相当罕见的双职业强势版本 , 不仅辅助经济能够在中期追赶上来 , 射手在前期也能大幅度提升自保能力 , 优化并不会影响到其他职业 , 对于辅助、射手玩家自然是十分受益 。
虽然增强这两个职业没有削弱到法师 , 但是大部分法师玩家对此仍然不是很满意 , 毕竟在战坦版本就降低了法装属性 , 使得爆发法师全面削弱 , 本次调整跟法师没有关系的话 , 也就意味着需要等到下一个版本或者新赛季更新之后 。
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回到题内 , 策划表示会在后续提升部分射手的生存能力 , 这里就来大致判断增强对象 , 对于站桩英雄来说 , 他们没有位移技能缺少自保能力 , 所以开局生命值比大多输出英雄都高 , 很难再提升生命值 , 而上限高需要一定操作的射手 , 往往生命值会很低 , 因为他们的强度是跟随操作提升 , 所以生命值比不上站桩射手很合理 。
其中虞姬的血量最少 , 出场生命值接近三千点 , 其他射手都是三千血起步 , 其次就是公孙离和成吉思汗 , 这三位射手英雄被增强的可能性极大 , 而马可波罗血量同样很少 , 可是该英雄技能机制出色 , 后期哪怕出两件肉装也能保证稳定输出 , 要是继续提升生命值 , 就成了既有坦度又有输出的“坦克”了 。
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策划得到玩家们反馈之后 , 简单归纳出了射手目前三个缺陷 , 首先就是自保能力相当差距 , 团战没有输出空间 , 往往开团时 , 射手还没打出伤害就被秒了 , 现如今许多刺客都能“飞天遁地” , 射手站位也成了一个问题 ,再者就是逆风相当艰难 , 射手的输出就是靠装备属性堆加起来的 , 没有经济的话 , 输出能力连辅助都比不过 , 作为团队核心没有发育空间是一大难题 。
最后就是前期的体验 , 现版本发育路已经成了玩家们口中的“绝育路” , 顾名思义特殊对局中完全没有发育机会 , 即便是躲在塔内 , 只要对方想抓 , 一个干扰就可以直接越塔秒掉射手 , 给射手玩家带来差劲体验 。
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【发育路|王者荣耀:发育路游走版本突袭,射手英雄全面增强,辅助不再背锅】除了增强射手英雄外 , 还专门对发育路做出了调整 , 让射手可以提前知道对手动向 , 有更长时间可以逃脱 , 主要是对草丛的位置进行改动 , 河道两边草丛更加偏离兵线 , 河道之灵游走路线也会远离草丛 , 给双方射手提供抢夺环境 , 减少了被蹲草丛抓住的次数 , 只要射手不过于靠近草丛 , 利用闪现还是能够快速逃脱的 , 相反对抗路草丛会离线上更近 , 许多近战英雄需要贴脸才能清兵 , 所以哪怕有闪现 , 也难以逃脱敌人蹲草埋伏 。
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游走职业优化体验感 , 辅助装备全部增强了一遍 , 提前至10分钟结束游击效果 , 延长恩赐效果时间至15分钟 , 同时每3秒额外获得5金币和经验值 , 让辅助的经济可以在中后期更快追赶上队友 , 辅助装2、3级别会全部下降100金币 , 让辅助玩家可以更快购买 , 提前对队伍发挥出辅助效果 。
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游走位缺陷也同样被分为三点 , 第一点经济发育过慢 , 装备难以成型 , 全期与队友和敌人拉开经济差太差 , 导致只能发挥出辅助装备的能力 。
第二点坦度难以体现 , 缺少装备属性加成 , 本身坦度不足以承伤敌人大量火力 , 因此经常扛不住敌方输出 , 也就容易背锅 。
另外一点贡献没有最大化 , 也是玩家们不想玩辅助的主要原因 , 游戏结束评分难以超过输出 , 而且在团战中发挥出了实际作用 , 可系统却没有详细做出回应 , 导致辅助英雄没有受到较好待遇 。
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新增高光时刻“极限救援” , 当队友残血时被敌方围堵 , 辅助赶到并成功救下即可触发 , 升级综合评分 , 大幅度提升辅助在游戏内的贡献值 , 探视野、帮队友解控加护盾都能提升评分 , 对于不同类型的不辅助调整也会不一样 , 通过高评分来降低辅助背锅率 。
图|网络
文|游戏鲪
排版|游戏鲪
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