|忍战奇拉比技能分析,强化机制跟预测的基本一样,需要发育期!

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火影忍者手游的忍战奇拉比全技能效果已经在策划直播中完全展示了 , 当我看完这个忍者的技能机制后感觉很平静 。 并不是说他的技能机制不好 , 主要还是跟我之前的猜测太接近了 , 导致我没有感觉到一点惊喜 。 普攻效果有六段 , 之前已经分析过了 , 主要的亮点就是最后一段鲛肌抓取到对方后会增加能量条 , 同时对方头上会出现一个标记 。 根据策划直播透露 , 这个标记达到四层以后会扣除对方一个奥义点 , 这也算是还原了鲛肌的特色 。

接着说一下忍战奇拉比的技能效果 , 一技能默认状态下是挥舞鲛肌进行两段攻击 , 并且可以略微控制一下Y轴移动 。 因为一技能也是用鲛肌进行攻击 , 所以同样也是会在命中对方后增加能量条和增加标记 。 当能量条满了以后 , 你可以选择两个技能或者奥义进行强化 , 这个效果在我第一次看到爆料的时候就提到过 , 没想到还真是这样 。 强化后的一技能会有两段效果 , 第一段挥舞鲛肌攻击的范围会更大 , 第二段是踩着鲛肌进行移动 , 并且可以再次点击普攻用鲛肌攻击 。

默认状态下的二技能就是之前爆料过的披着尾兽外衣进行突进攻击 , 而强化后的效果是进入到尾兽化状态二进行突进攻击 , 在释放过程中有霸体效果 。 其实这个效果你就可以理解为是老的奇拉比先开了一技能尾兽化 , 然后再用二技能攻击的效果 。 这里再说一下忍战奇拉比的强化技能机制 , 当你强化了技能或者奥义后是会延续到下个回合持续一整局 , 可见这个忍者有一个发育期 , 默认形态下并没有太出彩 。 强化后的二技能自带霸体 , 一技能也有了二段的效果 。

【|忍战奇拉比技能分析,强化机制跟预测的基本一样,需要发育期!】而奥义方面就是大家早就猜到的尾兽玉 , 但多了一个强化的效果 , 只不过强化后的奥义只是在中间加入了墨分身的抓取效果 , 其他方面完全一样 。 这个强化后的奥义中墨分身的作用就是强制抓取对方 , 可以让他吃满奥义伤害无法替身 。 以上就是忍战奇拉比的全技能效果了 , 因为并不是常规的能量条满了以后就会有强化技能 , 你需要选择其中一个技能或者是奥义进行强化 。 强化后的一技能是鲛肌攻击 , 可以增加标记层数和能量条 , 并且增加了第二段的效果 。 强化后的二技能自带突进霸体 , 可以更放心地用来起手 。 至于强化后的奥义 , 感觉是可以在对方达到斩杀线的时候 , 恰好是有强化的机会 , 这个时候倒是可以优先考虑奥义 。

另外 , 通过这个忍者的技能机制也可以看出 , 忍战奇拉比的小技能是没有抓取的 , 只有普攻最后一段和奥义才会有 。 究极风暴中尾巴抓取对方 , 还有玩家希望利用丢出去的鲛肌抓取攻击 , 这些都没有出现 , 强度到底如何 , 我们还是需要等到18号上线打实战才能知晓了 。 老的奇拉比因为比较怕抓取 , 才会被说是弟弟化 , 既然忍战奇拉比没有抓取 , 那到时候跟老的奇拉比碰面的话 , 谁的胜率更大呢?

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