雷神|原神:单人拔刀伤害20万?三命雷神究竟多强,打破“抽新不抽旧”

雷神|原神:单人拔刀伤害20万?三命雷神究竟多强,打破“抽新不抽旧”

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雷神|原神:单人拔刀伤害20万?三命雷神究竟多强,打破“抽新不抽旧”

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雷神|原神:单人拔刀伤害20万?三命雷神究竟多强,打破“抽新不抽旧”

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其实在《原神》这款游戏中并没有什么铁人权的角色 , 不过是在合适的版本、合适的环境出现了高度匹配的机制 。

相信大家也见证了温迪与钟离驰骋蒙德、璃月的意气风发 , 如今风神黯然退场已无踪影 , 岩神屡遭针对却尚能自保 。 即便是稻妻曾被称为人权角色的神里凌华 , 零命即拥有完整的技能机制及强度 , 但如果永冻流逐渐退出主流环境 , 使用率也会受到一定影响 。

如今雷神再度复刻 , 也重现了初次登场的流水荣光 。 馒头因为第一个小保底歪了七七 , 所以暂时停手 , 并且找小伙伴借了一个三命雷神试试手感 , 体验之后的结论显而易见 。
三命的雷神真是太强了!
三命一精专武的加持下 , 深渊拔刀在雷国队的表现稳定于20万左右 , 而“雷九万班”体系中的输出则能达到首刀近40万的水平 , 确实让人乍舌 。

而且基于雷神本体的技能机制 , 雷国队不仅输出占比全面 , 一方面是雷神带来的爆发 , 另一方面是香菱与秋的增幅反应 , 本来强度就较为可观 , 而且在三命雷神的加持下 , 雷国队的输出上限更上一个台阶 。
至于“雷九万班”的体系 , 自然迎来输出的飞升 , 成为目前爆发体系的代表阵容之一 。
雷神为什么如此受到追捧?目前雷神本体的设计 , 相对于“八重寄子”这种负一命的身板算是比较良心 。 零命即有完整的技能机制 , 可以实现充能拐及一定速切爆发的能力 , 而其命座提升也是平滑过渡 , 功能跨度堪称泾渭分明!
【雷神|原神:单人拔刀伤害20万?三命雷神究竟多强,打破“抽新不抽旧”】
前三定向提升雷神输出能力 , 提升爆发上限 , 直观增加雷神的伤害 。 一命加速愿力积攒 , 二命使元素爆发无视60%防御 , 和“八重寄子”六命效果如出一辙 , 增伤显著 , 三命提升元素爆发等级 , 增加伤害倍率 。
足见三命的雷神被赋予了输出的使命 , 对于缺少核心C位的玩家而言 , 确实是最优人选之一 。
后三命定向增强雷神辅助效果 , 四命为周围友方提升30%攻击力增益 , 六命在元素爆发期间为友方减少大招冷却(最高减少5秒) , 进一步强化雷神的增益能力 , 满足追求极致输出玩家 , 使一个位置的角色兼顾充能拐、速切爆发、团队增伤以及团队减冷却的多重功能 。

无论是零命雷神的辅助位、三命雷神的高额爆发还是六命雷神身兼多重功能的玩法 , 都让这个角色在各个命座阶段都能实现自己的强势点 , 这就是雷神“强”的重要原因 。
三命是否值得抽取?既然说到这里 , 那也是“图穷匕见”的时间了 。
至少馒头在体验完三命的雷神后 , 是不会考虑再为其追加二命了 。 因为对于馒头而言 , 目前满星深渊已是毫无压力 , 而且每次都会尝试不同低练度阵容的组合 , 寻找各式突破点 。
而二命甚至三命雷神带了更多的是伤害提升 , 无论是增加爆发能力 , 还是速切后持续伤害的能力 , 对于老玩家而言都不重要 , 充其量是“快几秒”而已 。

于我而言 , 或许六命的雷神才是想要的机制 , 无奈造价成本过高 , 过过眼瘾足矣 。
综上所述 , 对于新手玩家 , 三命雷神具有较凸显的强度 , 但无论是放在雷国队还是“雷九万班” , 其他队友的练度水平也是至关重要 , 优先看自己的阵容是否能够容下这尊“大佛”;其次从深渊的角度看 , 这是两个阵容的模式 , 虽然雷国队强势 , 但也抢走不少的配队资源 , 所以仍需要根据自己的角色池酌情考虑 。
至于老玩家 , 都已经有自己成熟的思维模式了 , 抽与不抽还是够不够喜欢嘛 。

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