地下城与勇士|幻神刃影改版分析:一刀砍向大动脉,伤害削弱8%,伤害27亿

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韩服110版本的更新公告中 , 玩家看到职业平衡部分 , 幻神刃影中已经被策划狠狠地砍了一刀 , 很多花费了心思打造的玩家都表示难以接受 , 本期我们将给大家分析刃影的改版是否还能玩 。
削弱分析
首先是一刀砍向大动脉 , 没有削弱被动之类的 , 而是直接整体的伤害削弱8% , 因为技能和普通攻击伤害减少8% , 可以直观的看到伤害的递减 , 比如说现在能打30亿伤害的刃影 , 在改版后 , 伤害直接变成27亿 , 这一个数值随着伤害越高 , 丢失的伤害越大 , 这也是大佬刃影玩家无法接受的 。
因为公告第一栏就是削弱 , 所以很多玩家在蜗牛直播的时候咨询 , 刃影还能不能玩了?当然能 , 因为刃影的优化改动非常实用!
刃影优化分析
首先是连招神技【鬼缚钉】 , 改版后技能的发射速度和角色移动速度增加 , 学习TP后 , 可以对被攻击命中的敌人进行无视距离的发射鬼缚钉攻击 , 这才是名副其实的鬼缚钉!在实战中 , 可以更快的追踪领主 , 不过如果BOSS飞天太高 , 则会有3秒的索敌时间 , 但实际副本基本没有这个可能性 。
薄暮利刃 , 技能改版后重新制作了攻击特效 , 并且将攻击次数调整为瞬间五次5次的多段攻击 , 实战效果更好 , 特别是国服环境下 , 可以减少伤害的丢失 。
黑夜之花 , 改版后减少了技能装备的僵直 , 对比原来的慢动作 , 感觉手感好了很多 。 不少玩家都喜欢点满这个小技能 , 到时候会明显地发现手感强化 。
夜之风 , 改版后增加Y周攻击范围和打击特效大小 , 并且在学习TP后 , 空中释放时不再需要前置的拔刀动作 , 直接劈出剑气攻击 。
【地下城与勇士|幻神刃影改版分析:一刀砍向大动脉,伤害削弱8%,伤害27亿】心斩 , 改版后优化收刀的延迟 , 增加Y轴的攻击范围 , 并且技能收刀准备动作受到攻击速度的影响 , 速度越快 , 手感越好 。
追命索魂丝 , 技能改版后可以在空中使用 , 蜗牛说这是觉得优化得最好的一个技能 。
曜夜斩 , 改版后调整收刀的延迟 , 并且收刀准备动作吃攻速 , 可惜目前体验服收刀还是会有白怪 。
悬丝风暴 , 改版后增加投掷丝线的距离和角色的移动速度 。
总结总的来说 , 刃影的改版是伤害换来更好的操作手感 , 特别是在110版本 , 这些优化刷图起来舒服很多 。
但这是针对已经三觉的玩家来说的 , 而因为本次改版超级二觉玩法的取消 , 夜皇直接凉凉 , 这部分玩家还是需要走向三觉流派玩法 。
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