|打法环的建议是弓箭手,弓箭手的好处在哪里。
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先聊一下我打法环的情况 , 一周目双持特大纯翻滚坐牢 , 打了主线 , 二周目cos指头女巫 , 信敏镰刀号黄金祈祷 , 靠给骨灰加buff打完了白金 。
然后现在新开档 , 计划就是压120级舔完所有的图 , 所有boss怎么脏怎么来 , 玩游戏就要笑着玩!
开局本来玩的双匕首 , 不过在不用别的武器的情况下打很多大型怪实在是坐牢 , 为此我拿起滑轮弩和无敌的中毒出血弩箭 。
然后在打到王城的时候我突然想到 , 都开始玩纯敏号了为什么不玩弓箭呢?
然后现在变成纯弓箭手了 , 还专门刷了白金之子的一套 , 弓箭手回仪典镇就像回了老家一样太亲切了 。
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弓箭的好处在哪里?(我没考虑大弓秒杀的推图思路 , 太笨重了不适合纯弓箭打法)
弓箭可以勾引 , 可以强行正义1v1 。长弓射程远 , 能打peek 。短弓战技射速快 , 上毒上流血爆发高 , 火力压制打硬直 , 上马拉弓不减速 , 还有高灵活的滚a 。(短弓的滚a出手极快 , 全方位攻击 , 配合弓箭的高射程 , 可以说是全游戏最强滚a没有之一)
【|打法环的建议是弓箭手,弓箭手的好处在哪里。】弓箭可以快速切换属性弱点 , 毛多弱火 , 甲厚弱雷 , 死人弱圣等等 , 各类箭矢备齐 , 身上常驻600+的弓箭 , 没有什么boss是射不死的 。
本作的制造机制给了弓箭极强的续航能力:过去我在圣树底下一刀都不敢砍 , 全城跑酷 。现在我摸完赐福都不想坐 , 一口气鲨光圣城所有的怪 , 出血箭射多少打完一波就造多少 , 勾引节奏好了 , 红瓶基本不用喝 。
弓箭的缺点在哪里?
除了20块钱的普通箭矢以外 , 所有箭矢的成本都不小 , 出血箭10支1250块 , 黄金箭、宿灵箭、毒蛇箭10支1800块 , 火箭10支1200块 。如果玩弩箭的话 , 造价低一点但也没低多少 。
弓箭有打起来很难受的敌人 , 比如索尔城马戏团 , 如果卡门需要开镜预判走位 。再比如各种小型怪容易打歪 , 人形怪无限体力滚(我刚刚打菲雅的英雄 , 我一射箭三个人一起滚 , 我连射14发他们所有人连滚14下我实在是蚌) , 这些给纯弓箭手上手带来了一些难度 。
黑弓为什么是神?
长弓面板 , 短弓动作 , 有一模一样的无敌滚a , 一模一样的火力压制 , 唯一少了的是高速骑射 , 但这不是问题 。
相对于其他弓弩 , 黑弓应该是最好的泛用武器 , 不管是开图还是打boss , 黑弓都有相当好的表现 。(另一个泛用是滑轮弩 , 但是后期输出差点 , 爆发伤害没有成型的弓箭手bd高)
下面简单讲下思路
1.首先是成本问题 , 这个在开荒的过程中需要自己想想这个怪值得用什么箭 , 如果用买的箭 , 坐火之前没法续航 , 单支20 。兽骨箭可以续航 , 单支45 。从这两种看来 , 其实前期开荒过程过程中的弓箭成本相对而言还勉强 , 有时可能会需要打猎拿兽骨 , 最重要的问题是升级和箭矢之间的取舍 。到后边基本各种箭都是溢出的就无所谓了 。
2.然后讲加点 , 我的建议是够拿弓了就红蓝绿一起点 , 对弓箭而言蓝和绿都很重要 , 其中绿可能更重要 , 为什么这样点之后讲战斗技巧再说 。
3.武器的选择 。我的建议是一把短弓(黑弓) , 一把长弓 , 一把用来处决或者纯粹近战的武器 。(我是双匕首)
长弓战技用拉满弓 , 作为远距离起手和破盾武器 , 短弓优先升级作为主要的近身缠斗武器 。
4.护符 , 箭伤害必选 , 其他几个我选择加绿条 , 回绿条 , 战技减耗从而达到最高爆发输出 。(战技伤害护符我没拿 , 不知道有没有伤害加成)
5.伤害问题 , 速射另外我测试过 , 弓不吃跳劈护符补正 , 不吃蓄力伤害护符补正
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战斗技巧(短弓近距离搏斗)
首先要明确一点 , 作为一名近战弓箭手 , 你的战斗范围相对他们都是中远程 , 意味着你可以保持好距离甚至提早离开攻击范围 。
·打boss的时候弓箭千万不要原地射箭(平a) , 要是按错原地射一箭基本上就寄了 。
·开场爆发:速射毒 , 上完速射出血或者属性箭 , 我现在的配法差不多是开场14箭打完绿条 , 基本能上完毒再打一轮出血 。打完毒瓶打强击瓶 , 打完强击瓶打接击瓶
·脱离下一招攻击范围确保安全后:速射biubiubiu
·缠斗过程中:以滚a为主 , 同时也要注意后跳步a和跑步a这两个动作 , 它们都有高速起手 , 对距离控制也有一定效果 。跳a相对而言不是那么有用 , 但是它的后摇很短 , 可以灵活穿插 。
·绿条管理很重要 , 绿条长度就是你短弓爆发输出的总伤害量 。最后留一丝绿条翻滚都可以应付大部分情况 。
射完箭或者想换属性箭跑远再换 , 右边一格(rt)作为需要变的那一格 , 可以快速换箭(按的键少点) 。
·当怪在运动过程中打不中的时候 , 可以拉弓等它停顿 , 也可以调整自己位置使其相对自己没有左右位移 。二人转的场合可以考虑后跳a逼他滚 。
正义的1v1
1.对高敏捷马戏团角色(如npc红灵) , 以滚a为主 , 他们基本上摸不到你 , 而他们攻击后摇的时候箭就射上去了 。除此之外可以考虑火力压制 , 它们滚到你身边的时候基本上会中一箭(太近了)然后如果出硬直就可以多连上几发 。
2.对轻甲中盾怪(比如圣城黄铜盾或者剑盾失乡) , 中距离举盾有三种处理 , 出血箭火力压制/拉满弓/近距离后跳射击骗出手 。
3.对大盾侠(比如盾枪) , 最舒服的就是拉满弓 。需要注意的是对拿枪的角色不能后跳射击勾引 , 如果对技术有自信就滚到枪侧背后射击 。
4.对没盾的憨憨(双手大剑侠 , 枪熔炉) , 那就是坨肉 , 保持好距离我tm射爆!
5.对疯狗怪(圣城底下五连接肢贵族) , 正义的高打低偷袭 。如果没得选就赶紧润 , 越快越好 。
6.王城大弓侠 , 对狙就完事了 , 一边横向移动一边射 , 他就是个靶子 。
7.大型boss , 两种思路 , 足够远的风筝/把自己当成近战活在裆下 。弓箭这时候可以考虑打头贪伤害(如果没有视角乱晃的问题的话)
写在最后:
关于正义的偷袭杀 , 卡门杀 , 高打低 , 我是能用则用的 , 弓箭是最能发挥偷袭优势的武器 。一路清怪的话 , 打后面的所有怪都可以回头风筝 , 背后有大把空间可以跑 。突出一个快乐 , 也给我清空圣城带来了动力和成就感 。
我本来只是图一乐玩玩纯弓哪怕坐牢也快乐 , 但是我这个档重新探完王城那个英雄墓地 , 没灵药 , 没招骨灰 , 4瓶药(没啥补给打算等死了)结果滚a射爆长枪熔炉一遍过了双熔炉 。我不禁重新审视纯弓打法和黑弓的含金量 。
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