|原神敏捷技术流玩法?这角色原本是策划的得意之作,却被嫌弃
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原神敏捷技术流玩法?这角色原本是策划的得意之作 , 却被嫌弃?这个角色就是刻晴 , 当初策划主推的角色!
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很多人说刻晴重击是最流畅的?作为抽卡游戏 , 就觉得 , 敏捷技术流玩法很傻 , 刻晴的设计从头到尾都不适合抽卡游戏!玩刻晴我觉得很吃操作 , 可能我伤害不够吧 , 只打主线 , 都是走位和极限拉扯 , 元素反应 。从来没有碾压获胜过 。
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后来才发现刻晴就是单纯的弱 , 设计的不合理 。刻晴这种设计只适合那种单机动作类游戏 , 原神这种面向大众的就得简单粗暴 。还不如一个辅c雷神 , 我看人家一刀多少万也有 , 不过都是级别 , 天赋 , 命运 , 装备都很好的情况下 , 我没时间搞 。我就准备抽个雷神 , 全部拉满 , 其他角色没时间养了 。
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还有人说刻晴伤害不够 , 就靠其他角色拉 , 6命行秋加点赞万叶香菱 。猴戏阶段水剑一万一发 。平常阶段1200一发 。这个游戏全靠叠buff , 前戏做足!刻师傅就整活用了 , 比雷神差远了 , 雷国和雷九万班 , 哪个不比这个猛 。
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不过对于新手来说 , 刻晴的伤害也不低 , 大招频率高 。而且大招又有霸体 , 我用来给一命雷神充能 。还是挺不错的这里说的充能是充那个圆环 。雷神应该不缺充能的 。现在一个大招时间砍不满自己的能量 , 老是差一点 。其实刻晴对比其他的主C的确是低 , 技能倍率太低了 。
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还有人说自己的刻晴打不出来伤害 , 配队是刻晴九条砂糖班尼特 , 班尼特风鹰剑 , 满命砂糖九条 , 0命刻晴 , 大招天赋13 , 去打古岩龙蜥 , 大招第一段3w , 后续每段八千多 , 最后一段1.5w , 刻晴大招全阶段内班尼特的大都在持续!
砂糖给刻晴只有一个扩散减抗 , 随便一个风系带风套都能办到 。增加精通刻晴没用 , 因为你不打反应 。增伤呢?万叶大招直接增加元素伤害 , 不是砂糖能比的 。那把专武后台可以加16%的伤害和20%攻击 。这里说的是0命一精 。万叶小砂糖!
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现在的刻晴歪了3命 , 2100攻击 , 60暴击210爆伤 , 如雷套 , 裸大招每跳伤害不到2000 , 我是真的服了 , 还有比这更拉胯的角色吗?满命刻晴只能跟雷神二命碰一下 , 零命大招一刀斩就是12w , 二命就别说了 。
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【|原神敏捷技术流玩法?这角色原本是策划的得意之作,却被嫌弃】刻晴其实是一个独狼型角色 , 擅长单人高难度需要操作的副本 , 她大招有最长的无敌帧 , 小技能也可以瞬移躲技能 , 遇到高难的怪可以各种躲伤害 , 有大佬用刻晴和卢老爷单人干翻深渊12 , 而且还满星 , 同等练度下 , 你整一个雷神来单人12层 , 还不一定有刻晴快 。
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