原神|原神:2.5版本各角色深渊出场率大数据分析 雷国队让位胡行钟队

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【原神|原神:2.5版本各角色深渊出场率大数据分析 雷国队让位胡行钟队】原神|原神:2.5版本各角色深渊出场率大数据分析 雷国队让位胡行钟队

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本期深渊大家打得怎么样?有没有满星呢?又到了每个月中刷新重来的时间了 , 如果你觉得打得比较艰难 , 那么不妨参考一下大数据 , 看看其他玩家的满星通关配队是怎样的 , 也好做个参考 。
又到了每个版本总结一次角色出场率的时间了 , 本期关注的重点是2.5版本深渊12层各角色的出场率 , 新增一名角色八重神子 , 以及上个版本未统计的角色申鹤 。
本次数据统计来自外服的spiralabyss , 数据来源为不少于十万份的玩家报告 。

由于国服的统计数据中隐藏了申鹤与八重神子的使用率 , 这里暂且将全球总数据部分作为这两位的参考 。

首先我们来看上期T1角色的出场率变化 。 变化最显著的就是钟离和神里绫华这两个角色 。 钟离的出场率从69%猛增至93.4% , 而神里的出场率则从88%狂降至57.1% 。
其实原因很简单 , 12-2下半场的BOSS需要有用岩元素伤害来击杀狗头 , 而用于解决狗头的最佳人选莫过于钟离 , 所以他的出场率几乎是被锁死的 。 并且下半场还包含了对冰伤抗性较高的怪物 , 自然就会导致神里的输出效率降低 。

值得一提的是 , 曾经我说过心海的强度完全是靠神里抬上去的 , 但这次神里出场率下滑对心海的影响却不大 。 于是我去翻了一下与心海配队最多的角色 , 如下图所示 , 除了神里队之外 , 似乎在八重神子队和雷神队中也选择了心海作为奶妈 。
据我个人分析 , 原因应该是心海不但具有奶妈的功效 , 同时作为法师她还可以带讨龙 , 从而具有提攻的作用 , 四舍五入就是一个小班尼特 。 但如果队伍里需要有一个集挂水、回血、增攻于一体的角色时 , 心海就会发挥比班尼特更重要的作用 。
所以把心海只当做是神里的大腿挂件是不太准确的 。

让我们再来关注一下三岩队的表现 。 本期深渊总算有了让三岩队发挥的空间 , 12-2的负岩抗BOSS几乎就是为三岩队量身定做的一样 。 我们也看到三岩队的四名成员出场率均有不同程度的上升 , 其中以钟离和阿贝多上升幅度最为明显 。
不过上升幅度并没有想象中那么大 , 难道是三岩队很弱吗?不 , 在我上手实测之后也找到了原因 。 下半场的龙蜥具有减充能的负面效果 , 而三岩队可以说极度依赖大招爆发 , 一旦大招充能跟不上循环 , 输出效率瞬间就萎靡了 , 这才是问题关键所在 。
所以准确来说 , 本期深渊下半场并不是特别适合三岩队的发挥 , 这才是他们出场率并没有太大幅度提升的主要原因 。

不过我们再来看看与钟离搭配最多的角色 , 其中胡桃和行秋明显最多 , 也就是说钟离出场率的上升实质上还是依赖于胡行钟队伍 。 本期深渊12层的下半场可以说是胡行钟队发挥的舞台 , 所有怪物在火抗方面都没有特别高的抗性 , 而龙蜥的减充能负面效果对胡桃影响也不大 , 所以胡行钟队可以说是毋庸置疑的下半场最佳组合 , 比三岩队更加适合 。

然后我们来看看TOP10的热门队伍 。 可以看到绝大多数玩家在上半场都选择了雷国队的变种队伍进行通关 , 也有少部分玩家尝试用新出的角色八重神子取代行秋 , 也有的玩家直接上万达国际队来规避行秋的损失 。
上半场是一个利雷的环境 , 打雷属性的流血狗一旦使其陷入狂暴状态 , 则雷抗将会大幅减弱 ,所以用雷元素角色通关是比较不错的选择 。
下半场几乎清一色的是用的胡桃队 , 只是在胡行钟的第四人方面选择不太一样 。 选择最多的是凝光 , 其次是阿贝多 。 也有少数玩家使用了三岩队和魈队 , 当然也成功达成了通关 。

本期八重神子的出场率居然高达55% , 是不是没有想到?
其实我们看看上面那个配队排行榜就懂了 , 在下半场胡行钟队把行秋抢了的情况下 , 上半场就很难再用雷国队去打 , 所以要么用万叶取代行秋的位置 , 要么就上八重神子来弥补火力 。
可一旦雷国队被解放出来 , 想必八重神子的出场率还是得一落千丈 。
比较意外的是 , 作为雷系专辅的九条裟罗居然完全跟八重神子没有相性?其实从我上一篇文章对于九条的评测来看 , 即便满命九条的辅助力度也不过堪堪比班尼特略强一些 , 但却少了回血位 , 群众的眼光还是雪亮的 。

总体而言 , 本期深渊榜基本就是胡行钟的胜利 , 下半场胡行钟队几乎是铁打不动的 , 就连雷国队都必须给胡行钟队让位 。
而三岩队看上去十分利好下半场 , 可偏偏龙蜥的减充能负面效果让队伍循环出现大问题 , 这才没有一飞冲天 。
在这种情况下 , 上半场就不得不考虑雷国队在缺失了行秋的情况下应该如何补足空缺的位置 , 于是大家选择了万叶或是八重神子来补位 , 又或者干脆将队伍改成万达国际队 。
使用设备:PC/PS5
游戏时间:约1484小时
文章作成时版本:2.5
冒险等级:59
氪金总额:4682
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