怪物猎人崛起|阴阳师:游戏进入“大先机时代”,开局一起浪费时间成固定环节
文章图片
文章图片
文章图片
文章图片
导读:式神设计 , 一直都是让策划头疼、让痒痒鼠们期待并纠结的一件事 。 毕竟按照《阴阳师》的运营模式来看 , 每30-40天之后就会出现一位需要我们消耗大量资源获取的SSR/SP式神 。
而小然我之前刷不见岳活动时 , 突然意识到一个问题 , 那就是这一年多之间能在游戏内有存在感的式神 , 大多数都是以辅助类式神为主 , 并且她们还都拥有“先机”这一开局即可发挥作用的机制 。
“爬塔活动受制于先机结界”
小然我上文提到了是因为刷不见岳活动才意识到这一点 , 主要在于爬塔玩法中痒痒鼠们使用的阵容 。 无论你是高练度玩家、还是普普通通的萌新 , 为这次爬塔搭配阵容时都要卡住最短8-9秒速刷这一时间点 , 理由非常简单——系统送的不见岳需要触发先机释放的结界 。 也正是因此 , 哪怕大佬们用两只阿修罗就能清掉一波怪 , 也要强行浪费3-4秒的等待时间 。
“辅助式神人均拥有先机”
有一说一 , 单纯从辅助类式神这个领域出发 , 其实我们不能发现大多数(并非全部)角色貌似都拥有先机效果 , 只不过因为效果以及强度不同 , 导致部分式神会被痒痒鼠们忽略 。 先来看看那些表现抢眼的式神 , SP辉夜姬、不知火、SP雪女以及最新的不见岳 , 他们都属于通过先机效果弥补了自身缺陷的类型 , 换句话说如果丧失了先机 , 他们的强度则会大打折扣 。
可能有的痒痒鼠会好奇 , 上面提到的这几只式神在辅助领域内也不算很多?这里就要涉及到一个概念——伪先机 。 不同于正统的先机效果 , 策划会将之写进技能描述中 , 伪先机要更离谱一些 , 它同样有开局就会生效的技能机制 , 只不过相比之下很容易会被大家忽略罢了 。 举个例子 , 譬如小白开局固定附加的60点速度、以及千姬在放下锤子前的永久免控都在伪先机的范畴内 。
不难发现 , 大多数辅助式神其实早就人均技能中涵盖先机了 , 没有该效果的话 , 式神的整体强度就会大打折扣 , 毕竟先机之所以会出现 , 主要就是为了让式神们提前发挥他们应有的价值 , 以PVE角度来看可以节省动画时间(大家开局一起放先机)、换成斗技的话则不用害怕被控制之后导致完全没用 。
PS:我始终认为太子不算纯粹的辅助......
当然并非全部式神都加入了“先机大军” , 输出领域内大多数还是以缝合怪+数值怪这两个方向为主 , 而这两个方向最具代表性的式神应该就是奶岚和阿修罗......奶岚不用多说 , 他拥有的机制数量就是冠绝全游戏 , 以至于策划都认为他很强 , 赋予了其非常脆弱的面板;至于阿修罗......恕小然我直言 , 再过一年都很难出现比他伤害系数还离谱的式神 。
“游戏进入了大先机时代”
大先机时代 , 这一词其实半年之前就流传在痒痒鼠们圈子中了 , 主要用来调侃当时的斗技环境 , 辅助抱团刮痧是一方面 , 每次开局都能看到至少6-8个式神一起释放先机效果 , 那场面是真的很壮观 。 利用先机这种机制来增加式神的全面性、进一步增加他们的强度 , 其实痒痒鼠们可以理解策划的这种操作 , 还是那句话 , 一个和十个先机动画没任何区别 , 都要等时间 。
小然我之前看到有一位痒痒鼠说得很有道理 , 他认为与其让策划无脑设计数值怪 , 还不如尽量增加一些机制有趣、五花八门的技能 , 如果强度过低的话则考虑在其中加入先机效果 , 反之则无视 。 毕竟游戏运营的时间即将达到第六个年头 , 版本经过多次轮换后早就陷入了数值膨胀的尴尬 , 别的不说 , 多段AOE输出这一定位就经历了3-5次的内卷情况 。
夸张的机制满天飞虽然不可取 , 但相比之下总要好过数值膨胀 。 而先机 , 这一词缀却在当前版本中有着强烈的存在感 , 如果设计得当 , 拥有先机的式神就会强度合理 。
最后 , 不知道你对
【怪物猎人崛起|阴阳师:游戏进入“大先机时代”,开局一起浪费时间成固定环节】
推荐阅读
- |魔兽TBC:毕业猎人伤害不如熊T,却要分全金,团长看完WCL傻眼了
- 传奇|1.76复古怪物代码传奇我对幻境的看法
- 卡普空|卡普空:《怪物猎人:崛起-曙光》定档6月30日
- 幻塔|游戏怪物被玩家玩坏,不仅可以用来打BOSS,还被当成足球踢
- 怪物|游戏怪物被玩家玩坏,不仅可以用来打BOSS,还被当成足球踢
- 魔兽世界怀旧服|魔兽怀旧服:P4猎人毕业装备,背叛者饰品被淘汰?双手斧是利器!
- 怪物猎人崛起:曙光|《怪物猎人崛起:曙光》6月30日推出 电龙等怪物登场
- 野猪|传奇世界:这些怪物可不是摆设,有些爆率甚至超过BOSS
- 怪物猎人崛起|Uzi拿下复出首胜,赛后采访哽咽,BLG绝境中“演员”洗白成功!
- 原神|原神:让迪卢克崛起!玩家14秒击败深海龙蜥,大招伤害突破50万!