同人游戏|《东方夜光幻梦》评测:质量尚可的2D像素弹幕射击游戏

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《东方Project》 , 简称东方 , 是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列同人游戏、相关作品 。 它以及其二次创作所构成的覆盖游戏、动画、漫画、音乐、文学等诸多方面的领域 。 《东方夜光幻梦》则是MyACG Studo的第五部东方project题材的游戏 。 对于首次接触“东方”的玩家 , 游戏并不会给人带来割裂感 , 借用一个玩家的评论 , “圈外人玩起来就是萌萌哒的像素小人” 。
同人游戏|《东方夜光幻梦》评测:质量尚可的2D像素弹幕射击游戏
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《东方夜光幻梦》是一款2D像素风弹幕射击游戏 , 包含着一点rougelike元素 。 我个人体验下来很像是《挺进地牢》和《霓虹深渊》的结合版 。 进入游戏后伴随着中间黑暗区域的不断扩大 , 玩家需要完成地图中的一个个小地点来获得道具 , 并点亮蜡烛不断向外逃离 , 最后则打败最终BOSS即可通关 。
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游戏的主要玩法是弹幕射击 , 每个不同的角色有不同的攻击方式和技能 , 在地图中可以获得不同的道具来强化 。 但强化并不会对攻击方式产生显著变化 , 只是增加射程和攻击力之类 。 在每一次游玩后 , 玩家可以获得材料来解锁新的人物和能力来加强自己 , 算是典型rougelike游戏元素 。 本作中的道具和敌人数量很多 , 但没有太多新鲜感 。
同人游戏|《东方夜光幻梦》评测:质量尚可的2D像素弹幕射击游戏
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战斗BGM大多数是鼓点明显的音乐 , 配合着大量的弹幕设计 , 给人的游玩体验还是不错的 。 角色间的对话充满了妙趣横生的梗和无厘头的话语 , 不经意间让人会心一笑 , 从这点来看本土化翻译做得不错 。
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在总体体验比较好的前提下还是有一些小缺点值得说一下 。 首先便是之前提到的道具对角色强化不明显 , 不会给人很强烈的正反馈也没有关键道具可以逆转一场游戏的走向 , 丧失了rougelike游戏需要合理搭配获得装备的乐趣 。
其次 , 游戏并不支持中途存档 , 意味着一旦你需要暂时离开游戏只能挂机或是选择回到营地 , 虽然一局游戏的时间不是很长 , 但突然遇到突发情况需要处理时还是稍有不便 。 最后 , 游戏并没有很强让人重复游玩的体验 , 虽然地图的设置会随机刷新 , 但地图内容基本不变 , 导致玩家的每局游戏其实并没有太多新鲜感 。
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总而言之 , 这样一款游戏对于东方厨们来说是一款不错的答卷 , 对于路人玩家来说也算得上是一款不错的弹幕射击游戏 。 在闲余时间玩上一把 , 看看萌萌的像素小人和无厘头对话还是很有意思的 。

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