tes战队|我们就是谁都能输,阿水坦诚TES“整活”风格:选英雄靠的是感觉

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tes战队|我们就是谁都能输,阿水坦诚TES“整活”风格:选英雄靠的是感觉

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tes战队|我们就是谁都能输,阿水坦诚TES“整活”风格:选英雄靠的是感觉

前导:作为LPL目前最有梗的队伍 , TES粉丝一脉相承 , 早早开始“整活” 。 因为他们输给IG一局 , 基本已经告别常规赛前2名 , 粉丝又给TES制作了很多应援曲 。

输掉比赛就是“公演”失败 , 粉丝整活的热情随之提升 。 不仅如此 , TES的北“伐”也有粉丝玩梗 。 这些年来大家玩过不少三国类游戏 , 有TES粉丝将几位选手、管理层制作成北“伐”人物 , 代入游戏当中 , 给TES做了一个完全贴合的“新”游戏 。
01阿水坦诚TES“整活”风格:我们就是谁都能输
TES再不支棱起来的话 , 粉丝都比他们c了 。 幸好这一次对上AL没露怯 , 以摧枯拉朽之势战胜对手 , 完全没给他们一点机会 。 这个春季赛TES战绩大都是二比一 , 只有TT、WBG和AL等战队是二比零赢的 , 或许他们之前两次输给RW , 被嘲讽太多想证明自己吧 。

比赛结束后 , TES选手在基地接受采访 。 线上赛是他们的主场 , 直接触发了“训练赛碾压”buff 。 线上采访同样有优势 , 在基地回答问题比较放松 , 阿水甚至坦诚TES的“整活”风格 , 让人哭笑不得 。

管泽元问他们有没有想打的战队 , 阿水表示:目前还没有 , 最重要的是减少队伍里每个人的失误 。 因为我们打谁都能赢 , 打谁都能输 , 要做的是减少失误 , 打好自己 。 看来 , TES选手也知道他们的“搞子”特性 。
02BP出来感觉没英雄玩 , 选德莱文靠的是感觉
这次比赛 , 阿水选出自己的招牌德莱文 。 当年他是国服三大德莱文之一 , 后面版本变更 , 英雄被削弱 。 但大部分时间阿水都能掏出德莱文 , 操作记忆根深蒂固 。

被问英雄选择时 , 阿水说:第一把BP做出来 , 我就在想还有什么AD能玩 , 想了半天没办法 , 感觉来了就选德莱文 。 其他英雄给我的感觉不太好 , 德莱文对线还行 , 其它就看操作 。 阿水在德莱文操作这方面没让人失望过 , 难怪只靠感觉就选出了这个英雄 。

不过 , 这么“敷衍”的BP理由更坐实了他们“整活”特性 , 战队BP靠感觉 , 打几支强队可以七连胜 , 遇上IG却被二比零 。 TES这种状态让人担心 , 一支战队想夺冠 , 最重要的特点就是稳 , 能迅速适应不同版本 , 可TES这方面缺陷很大 。
03总结
TES如今的起起伏伏 , 不免让人担忧剩余比赛 。 战队输一两场常规赛不重要 , 我们更担忧TES适合现在的版本 , 季后赛起飞甚至可以参加其他赛事 。 如果版本一换战队适应失败 , 将直接拉胯回家 。 这样就不仅是银河战舰起飞失败 , 更会被动制作更多的“应援曲”了 。
【tes战队|我们就是谁都能输,阿水坦诚TES“整活”风格:选英雄靠的是感觉】客观来说 , 最终版的TES阵容很强势 , 各个位置的选手都很强 。 想要稳定地赢下比赛 , 他们需要做的就是减少个人失误 , 同时训练出几套最得心应手的体系 , 而非依靠感觉BP 。 提高阵容的容错率 , 减小场上选手的压力 。

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