国服|为什么我们对国产游戏如此双标?

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国产游戏 原神
还在路上 , 就已经躺过枪林弹雨——《黑神话:悟空》在2020年曝光的《黑神话:悟空》 , 起手就是大招 , 直接曝光实机演示视频 , 没有宣传片 , 没有游戏CG 。 细腻的游戏场景 , 吹毛成兵的悟空 , 化身飞蝉的敌营潜入 , 刀刀在肉的BOSS战等等 , 无疑不是国内鲜有的游戏品质 。 经过媒体和玩家的大肆宣传 , 《黑神话:悟空》被贴上了“国产游戏希望”的标签 。
国产游戏的希望
人红是非多 , 名声鹊起的《黑神话:悟空》成功招来了玩家吐槽 , “垃圾游戏 , 这潜行玩法国外都玩烂了!” , “这动作这格挡 , 抄袭的只狼吧!” , “国产游戏?狗都不玩!垃圾!”等等各种谩骂接踵而来 , 就连游戏的名字都不放过 , “还黑神话 , 还悟空 , 除了西游记就没有别的可以抄了吗?” 。
被疯狂吐槽的 黑神话悟空
响应玩家建议 , 多轮测试也躺枪——《生死狙击2》一个网页游戏 , 推出的续作居然成了有板有眼的端游 , 这说的就是由国内“无端科技”研发的《生死狙击2》 。 在保留自家初代的特色玩法“大头模式”的前提下 , 《生死狙击2》融合了大量当下火热的FPS游戏的特色 , 经典CS系列的爽快射击手感 , 《使命召唤》的辅助瞄具 , 匍匐射击 , 加速跑等 。
集大家之长
经历长达8轮的游戏测试 , 《生死狙击2》的游戏官方一直在收集玩家的建议 , 只要符合设想的都采纳 , 本着求同存异的态度 , 最终却换来了玩家的不耐烦 , “这破游戏 , 怎么玩起来那么像绝地求生?” , “这瞄具太烦了 , 能不能在小地图上取消了?” , “垃圾游戏 , 超级缝合怪!” , “无端科技牛逼 , 游戏是真垃圾!” 。
建议听多了也没捞到好处
外来游戏都不放过 , 上国服前先接受洗礼——《无畏契约》都说外来的和尚好念经 , 然而现实却并非如此 , 随着国内游戏管理变得越来越苛刻 , 许多优秀的国外游戏都无缘上架国服 , 哪怕是游戏大厂的加持也是如此 。 由拳头出品的射击游戏《无畏契约》 , 国服由腾讯代理 , 游戏已经准备好了各种本地化的工作 , 只需等待游戏版号的到来 。
玩家截图
这款融合《守望先锋》英雄和地图特色 , CS系列射击手感的游戏 , 在国外已经连续举办多次赛事 , 游戏直播更是风生水起 , 国内由于没有上线国服 , 并没被多少玩家关注 。 那些关注或者刚好看到这款游戏的玩家 , 也没有口下留情 , “国服都没有 , 这游戏能有多热?” , “腾讯代理?垃圾游戏 , 狗都不玩!” , “这他么不是缝合 , 这是抄袭!简直就是守望先锋的英雄联盟版!” , “这游戏上国服 , 一定没人玩!”
Cs与ow的结合
国产游戏见光死 , 外国游戏的月亮“真圆”
本该百花齐放的游戏市场 , 却出现了一种奇怪的现象 , 外国游戏一出就各种拍案叫好 , 国内游戏一出就见光死 , 不是市场杀死了游戏 , 而是玩家把它扼杀在了摇篮 。 就举例steam平台来说 , 国外游戏大作上线 , 游戏做得烂玩家该吐槽就吐槽 , 国产游戏上线steam也是如此 。
成功的 永劫无间
去掉平台后 , 国产游戏一曝光 , 迎来的不是各种打气加油 , 而是一群玩家拿着它和国外的游戏做比较 , 这不行 , 那不行 , “国产”二字就仿佛瘟疫一般 , 玩家见到就躲 。 有幸崛起的《原神》如今也变成了他们心中的“外国游戏”和标杆 , 后续国产游戏只要出现类似的 , 无论是玩法 , 又或者画风 , 都要被吐槽 , 就好比完美世界的《幻塔》 , 到后来只要是国产游戏都会有玩家拿着和《原神》做比较 。
幻塔 测试截图?
结语玩蛋不经想起2021年的《鬼谷八荒》 , 68元的国产游戏 , 被腾讯恶意上架2.8元的“盗版” 。 大环境下的国产游戏 , 我们为何如此双标对待?因为我们玩家的初心是希望国产游戏越来越好 , 奈何这其中夹杂着许多“有心之人” , 他们并不在乎这些 。
鬼谷八荒 截图
爱生活爱游戏 , 我是玩蛋看游戏 , 感谢你的点赞关注
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