上古卷轴4:湮没|B社庆祝《上古卷轴4:湮没》发售16周年

今天(3月20日)是B社开放世界RPG游戏《上古卷轴4:湮没》发售16周年 , 本作最初于2006年3月20日发售 , 由B社和2K Games发行 。
上古卷轴4:湮没|B社庆祝《上古卷轴4:湮没》发售16周年
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《上古卷轴4:湮没》是《上古卷轴》系列第四部游戏 , 是2002年发售游戏《上古卷轴3:晨风》的后续作品 , 登陆了Windows PC和Xbox 360 , 后于2007年登陆了索尼PS3 。
《上古卷轴4:湮没》的开发工作始于2002年 , 就在《上古卷轴3》发售后直接动工 , 与过去的游戏相比 , 该作选择了更紧凑的游戏节奏和更注重剧情 。 为了设计画面 , B社使用了改进版的Havok物理引擎 , HDR光照 , 程序式内容生成工具(允许开发能快速地创作细节丰富的地形) , Radiant AI系统 , 可让NPC做出选择和比前作更复杂的行为 。
【上古卷轴4:湮没|B社庆祝《上古卷轴4:湮没》发售16周年】此外 , 《上古卷轴4》还是系列首个所有NPC都有配音的游戏 。

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