符文|《英雄联盟》里混经验,跟队友打团,提供控制和抗伤害照样能赢

符文|《英雄联盟》里混经验,跟队友打团,提供控制和抗伤害照样能赢

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【符文|《英雄联盟》里混经验,跟队友打团,提供控制和抗伤害照样能赢】符文|《英雄联盟》里混经验,跟队友打团,提供控制和抗伤害照样能赢

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符文|《英雄联盟》里混经验,跟队友打团,提供控制和抗伤害照样能赢

今天打了一把 , 我打野5级不到6 , 帮中一次 , 帮下两次 , 中1-0 , 下2-0 , 还没来得及去上路 , 上路猴子线上被对面诺手单杀3次 , 然后开始喷我打野 , 最后输了还在结算界面喷我 , 我玩过0-3被剑魔打爆的塞恩 , 就是怂 , 补不到刀坚决不要 , 绝不再死 , 混塔刀 , 混经验 , 跟队友打团 , 提供控制和抗伤害 , 照样能赢 , 我真的有时候累的不行 。

打弱点是很强的 , 不过那个预判e闪 , 青钢影先q的小兵 , 再e的话只有上来打或者e回去两种可能 , 等e的话q时间过来没技能就没有2段q的爆发了 , 而且是先e剑姬才w , 他们那个分段这种反应是常见的了 。 图一那个秒破四个弱点是加了速的 。 这个图最开始是在玩加赛事的微博上发的 , 很明显是抽了帧的 。 细节看看小兵动作就知道了 。

不过不论操作 , 剑姬W挡jinoo青钢影E闪这个操作能够很明显的体现出了一点——ts是个老青钢影 。 说实话加速了 , 从开头青钢影起手 , 之前看看她跟小兵的走路速度还有后排兵的弹道速度加速很明显 , 我承认这个视频能反映出剑姬的意识反应操作等确实厉害 , 但是视频的确加速了 , 不要神化这个视频的主角 , 是高手 , 或者说大神 , 但不是神!

卡牌三个大精华全是移速 , 这是卡牌的基本符文 。 经验大精华很常见的 , f6红河蟹速三会差一点经验 , 速四需要刷一个河蟹 。 一个大精华直接解决……白金左右就有这些东西了 。 主要是 , f6速三打完(2.42)如果对面打野选择buff三狼buff可能刚好打完buff状态不好可以直接打他 。 但是最常用的就是直接抓中 , 这个时间点中单才2级 。 还有buffbuff哈么(红色方)直接抓上 , 利用俩爆炸果实节约赶路时间 , 2.51左右你就出现在上路了 , 上单一般二级 , 黄金的都不会做眼或者压线的刚刚走过来做眼(这直接给个e配合上单干死他) , 压线直接蹲后草 , 对面打野来了双杀妥妥的 。
这些说来和常见开野差不多 , 但是时间会快10s左右……这就是优势啊 。 烬减少百分之25的爆伤 , 也就是说正常人带爆伤符文出门241的暴击伤害 , 他只有百分之180 , 相对于原来的150只提高了百分之30 , 很亏 。 而且暴伤不加攻击力也没有了护甲符文除了第四下有提升其它简直跟没有符文一样 。 兵都难补 。 除了蛮子现在能带这个符文其它没人能带了 。 带经验符文能早到三和六 。

对于阿木木稻草人乌龟(改版龟要大招配合 , 不然w减速追不上人)这种依赖大招的并且不依靠符文的英雄来说最划算 。 其次是伊芙琳螳螂这种前期打野慢且伤的英雄来说 , 能尽快渡过前期就尽快渡过前期 。 如果对面队伍有想法的话 , 在出门五星占位的时候 , 获取挖掘机视野的时候看数据面板有可能意识到 , 很多职业选手排位的时候就盯着对面面板 , 这应该不是偶然 。

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