硬件|游戏分辨率14年变迁:2K取代1080p成主流
很多老玩家还记得当初使用的显示器吗?以前很多人还在用1024x768、1680x1050分辨率,现在当然不是这样了,最少也是1080p分辨率了,甚至一半的游戏玩家使用了2K分辨率,4K也是高端玩家的选择 。
3DCenter网站日前公布了一个很有趣的调查结果,统计了2008年以来玩家的分辨率选择,结果如下:
文章图片
14年前的2008年,那时候很多人都在用1400x900、1680x1050级别的分辨率,1080p那时候只占了25%左右,2K只有2%,4K甚至没有,毕竟那时候4K显示器非常非常少 。
再往后的发展中,1920x1080/1200级别的分辨率就占了上风了,从2013年到2017年都是绝对的主流,最高时将近2/3的用户都是这个分辨率 。
2019年之后,1080p分辨率的占比也跌下来了,但它远没有被淘汰,哪怕是2021年11月份的调查中依然占了25%以上 。
取代1080p成为玩家选择最多的分辨率是2K,从2017年开始爆发,2021年11月的时候份额基本上就占一半了 。
【硬件|游戏分辨率14年变迁:2K取代1080p成主流】另外4K分辨率也不容小觑,虽然2016年的调查中才超过双位数份额,但是这几年发展很快,2021年的时候也有23.5%的份额了,毕竟现在的4K显示器选择多而且也很便宜 。
文章图片
如果细分为主流、中端及高端三个级别,那么不同市场区间的分辨率还是不同的,1080p在主流用户中依然占了51.3%的份额,2K分辨率在中端及高端市场都有超过一半的份额 。
在高端市场上,1080p的份额降低到了7.1%,而4K分辨率占比达到了37.8%,远高于其他两个价位区间 。
访问:
京东商城
推荐阅读
- 硬件|NVIDIA、AMD显卡价格全体暴跌 但还是贵得离谱
- 硬件|高端显卡报价雪崩:一天跌35%创史上最大跌幅
- 硬件|十铨推出高端 D700 系列工业存储卡 满足安全监控系统要求
- 硬件|合肥长鑫17nm制程DDR内存即将于二季度出货
- 硬件|全汉发布首批符合ATX 3.0和PCIe 5.0新标准的PC电源
- 硬件|YouTube达人尝试制作乐高真空吸尘器 可对积木进行分类
- 硬件|2021年全球智能手机图像传感器营收151亿美元 索尼、三星、豪威位列前三
- 硬件|Ola斥数百万美元投资StoreDot:让电动踏板车充电5分钟续航100英里
- HONOR|骁龙8助力荣耀Magic4系列:深度打磨影像、安全、游戏体验
- 硬件|配英特尔Arc独显的宏碁Swift X现身芬兰零售平台已接受预订