腾讯|腾讯:未成年人游戏时长减少88% 氪金收入暴减73%
3月23日 , 腾讯公布2021年第四季度及全年财报 , 其中对未成年人游戏防沉迷方面的成绩进行了公布 。 腾讯在财报显示 , “在限制未成年人游戏时长及消费方面 , 我们领先行业并取得显著成效 。 ”
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在2021年第四季 , 未成年人总时长同比减少88% , 占腾讯本土市场游戏总时长的0.9% 。 未成年人总流水同比减少73% , 占腾讯本土市场游戏总流水的1.5% 。
【腾讯|腾讯:未成年人游戏时长减少88% 氪金收入暴减73%】
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展望未来 , 腾讯预期未成年人保护措施的影响将于2022年下半年全面消化 。 腾讯相信 , 待新版号发放后 , 将受惠于更多新游戏的推出 。
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