建筑|【攻略】主城建筑介绍

游戏开服也有几天了 , 这几天一直沉迷在游戏中 , 目前抽空来给大家整理一份城建介绍 , 让没有抢到资格的小伙伴 , 也能了解一下游戏中主城的主要建筑 , 了解他们的功效和我关于建筑的一些建议 。
(有啥不足的地方欢迎各位大佬补充更正)
主城
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主城算是城堡里最主要最核心的建筑了 , 提升主城等级可以解锁更多建筑和玩法 , 是所有建筑中最主要升级的建筑 , 主城的主要功能有训练村民、时代升级、征税 。 训练后的村民可以进行劳作产出铜币 , 不要村民数量根据民舍容量提升;时代升级可以解锁更先进的主城形象和建筑 , 主城每提升5级进化一次时代;征税可以快速获取铜币 , 铜币的数量根据铜币产量来计算 。 最后还有个城池增益 , 可以用来开启保护罩和攻击防御增益效果(需要使用道具开启 , 可以通过帝国币购买) 。
资源建筑
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资源建筑分为伐木场、农田/磨坊、采石场和矿场 , 分别对应着木头、粮食、石头和黄金几种资源 , 提升建筑等级就可以提高内城资源产出 。 除此之外提升主城等级也会增加资源建筑的数量 。 这里推荐大家保证主城等级跟得上的情况下 , 资源建筑能拉高尽量拉高
兵营
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兵营分为骑兵、剑士、弓兵和枪兵四种 , 提升对应的兵营等级可以解锁更高级的兵种 , 也可以提高兵营训练速度 。 不过很难做到均衡发展 , 一般选择两个兵种发育即可 , 有条件的可以选三个兵种 , 然后记得多在商城里用帝国币买肉 , 真的是很缺粮食的!
功能性建筑
功能性建筑就很多了 , 分别有集市、旅店、战争大厅、大使馆、学院、治疗房舍、校场、城堡、码头和点将台 。
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集市不可升级 , 唯一的作用就是可以通过物资来兑换物资 , 不过兑换率只有一半 , 能少用就少用 , 稍微多等会也没事 , 很不划算但是可以应急 。
旅店可以招募、委任内政官 , 有资源的情况下可以多升级旅店 , 提升旅店等级可以提高每小时的人气值(人气值用于招募内政官) , 也是唯一招募内政官的途径(不能氪) 。
战争大厅解锁比较靠后 , 提升等级可以提高组队移速和掠夺资源的上限 。
大使馆可以一键帮助盟友加速建筑时间 , 提升等级可以提升盟友的帮助次数上限 , 并增加减少的时间 。 我认为是比较鸡肋的 , 前期用不到 , 后期没啥用 。
学院是研究科技的地方不可升级 , 在解锁后的第一时间就要研究科技 , 推荐优先发展经济类的科技 , 发育快 。
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治疗房舍顾名思义就是治疗伤兵的地方 , 参与战斗的士兵会有一部分阵亡或重伤 , 需要治疗后才能再次加入战斗 , 这里推荐大家勾选一下自动治疗 , 能节省不少时间 。 升级治疗房舍可以提高治疗速度和伤兵容量 , 这个大家根据自己情况酌情升级吧 。 这游戏伤兵不能加速这一点倒是挺好的 。
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【建筑|【攻略】主城建筑介绍】校场登记越高容纳的士兵数量也就越多 , 在校场或者在大地图上点击城堡 , 都可以编辑部队 , 推荐点上自动补兵 。 而且在校场中还能更改自己的旗帜和旗帜上的字号 。
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城堡不能升级 , 但是可以提升各种属性 , 和学院的功能类似 。 而且通过城堡研究可以解锁风格的特殊兵种 。
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码头不能升级 , 最大的作用就是捕鱼 , 能获取不少肉呢 。 解锁码头就可以通过渡口渡河了 。
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点将台就是招募英雄的地方 , 没啥可介绍的了
军事建筑
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军事建筑有城墙、近卫塔和了望台 , 升级城墙会提升耐久 , 会更难打一点 , 也会提升资源保护的数量 。 如果说城墙是防御建筑 , 近卫塔就是防守中的进攻建筑 , 在敌人攻城时近卫塔可以对其造成伤害 。 了望塔主要起侦查作用 , 提升等级可以提高侦察兵的行军速度 。
以上就是主城的全部建筑了 , 由于数量太多不能写的太细了 , 有啥需要不足的地方各位大佬可以补充 , 让我学习一下哈

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