|Data.ai:2022 Q1全球手游市场将达220亿美元
本文转自:新快报
尽管手游市场进入了存量阶段 , 并且受到了监管趋严、人口红利消失以及买量成本提升等多重困难 , 但值得庆幸的是 , 2022年依旧保持了增长态势 , 而且与疫情之前相比 , Q1收入几乎翻倍 , 即便是与2020年第一季度相比 , 依然有40%以上的增长 。
据Data.ai (原AppAnnie)最近发布的2022Q1报告显示 , 全球手游(仅iOS和Google Play)收入将达到220亿美元 , 占总应用收入的65%以上 。不得不提的是 , 手游在移动应用生态当中的下载量占比并不高 , 考虑到面临的诸多挑战 , 取得这样的成绩是难能可贵的 。
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手游榜单上 , 由于未计入中国国内安卓商店数据 , 中国手游在用户量和收入方面的排名都比实际更低一些 , 不过 , 《原神》仅凭iOS收入就拿下了第一季度全球收入冠军 , MAU第一名则仍被《Roblox》占据 。
另外 , 在用户消费增长突破榜单上 , 除了《原神》之外 , 腾讯发行的《王者荣耀》和《穿越火线手游》拿到了增长榜第二和第三名 , 意味着在国内版号发放延缓和审批趋严的情况下 , 长线运营成为了目前头部公司手游收入主要的增长点 。
以下是GameLook整理Data.ai的报告内容:
Q1手游收入220亿美元 , 两年内几乎翻倍
在移动应用领域 , 手游始终是最大的市场 , 据Data.ai最近的报告显示 , 手游收入依旧占据较高比例 , 2022年第一季度 , 手游在Google Play占据了73%的收入 , 在iOS平台的占比也达到60% 。
两个应用商店的Q1手游收入加起来达到了220亿美元 , 新数据显示 , 用户在手游上的消费与疫情爆发之前相比有了整体的大幅增长 。
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下载量方面 , Google Play平台同比增长15% , 预计第一季度将累计获得140亿次下载 , 游戏占据了Google Play平台下载量的44% , 和iOS平台下载量的28% 。值得注意的是 , 与疫情之前相比 , 2022Q1手游平均每周下载量与2019Q1相比增长了45% 。
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《Free Fire》成为下载量最高的游戏 , 考虑到过去两年超休闲游戏在下载榜单的统治地位 , 一款射击手游拿到下载冠军是令人印象深刻的成就 。
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与两年前相比 , 220亿美元的季度收入是非常令人印象深刻的数字 , 即使与2020Q1相比也同比增长了42% 。
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按照此前的Data.ai报告统计 , 全球十大市场的用户平均每日游戏时长都在持续增长 , 在2021年达到了平均每天投入4小时48分钟 , 这也很好地解释了手游收入持续高速增长的原因 。
游戏对应用经济的影响力非常大 , 总的来说 , 应用商店65%的消费都流向了游戏 , 然而在Google Play , 这个比例更高 , 安卓用户将73%的消费都投入到了游戏上 。
美国、中国(仅iOS)和日本依然是iOS和Google Play收入最高的三大市场 。然而在增长方面 , 前三名分别是中国台湾、土耳其和韩国(Google Play)以及中国、中国台湾和中国香港(iOS) 。从区域来看亚太地区在iOS手游消费增长是最快的 , 2022Q1环比增长接近10% 。
《原神》拿下Q1全球收入冠军 , 《Free Fire》下载量增势强劲
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【|Data.ai:2022 Q1全球手游市场将达220亿美元】从下载方面来说 , 手游并没有取得收入方面那么绝对的优势 , 游戏在Google Play平台占据了总下载量的44% , 而在iOS平台只占了28% , 不过 , 用户对手游的需求量依旧惊人 。玩家们预计在2022年第一季度下载游戏140亿次 , 其中Google Play的同比增幅达到15% 。
Q1下载量最多的游戏是新加坡公司Garena Online发行的射击游戏《Free Fire》 , 这款游戏也是2021年度下载榜总冠军 。通过分析来看 , 《Free Fire》充分利用了大量的游戏功能 , 比如多种战斗模式和卡牌收集等 , 在游戏在应用内和真实生活中对玩家的吸引力都非常大 。据Data.ai提供的分析显示 , 《Free Fire》加入了“活动日历” 。
2022Q1全球手游下载榜前十名依次是:《Free Fire》、《地铁跑酷》、《Roblox》、《糖果传奇》、《Race Master》、《Count Masters》、《Ludo King》、《会说话的汤姆猫2》、《Magic Tiles 3》和《8 Ball Poll》 。
实际上 , Free Fire 2022全球总决赛还将于5月份在新加坡举行 , 去年该赛事的奖金池达到200万美元 , 我们预计 , 随着今年收入表现的持续提升 , 这个奖金池会更高 。
《Free Fire》是一款非常热门的射击手游 , 但它的成功与聪明的营销和优秀的玩法都是离不开的 。发行商Garena为低端移动设备做了优化 , 较短的游戏时长 , 甚至与球星罗纳尔多合作打造了一个游戏内角色 。
榜单其他位置上 , 超休闲游戏的表现依旧强势 , 比如《Race Master》和《Count Masters》分别提升了2个和5个名次 , 不过 , 增长最明显的是《会说话的汤姆猫2》 , 增长9个名次拿到了第8名 。
2022Q1全球手游MAU榜单前十名分别是:《Roblox》、《糖果传奇》、《Free Fire》、《地铁跑酷》、《PUBG MOBILE》、《我的世界》、《皇室战争》、《Ludo King》、《CODM》和《Pokemon Go》 。
在MAU榜单上 , 《Roblox》保持了头部位置 , 不过 , 这款沙盒手游在畅销榜的冠军位置被《原神》抢走 , 在2022Q1成为了亚军 。
2022年Q1全球手游收入榜Top 10分别是:《原神》、《Roblox》、《王者荣耀》、《糖果传奇》、《和平精英》、《金币大师》、《赛马娘》、《天堂W》、《PUBG MOBILE》和《Free Fire》 。
除了拿到畅销榜冠军之外 , 《原神》还是收入榜增速冠军 , 此外 , 《王者荣耀》和《穿越火线》手游分别拿到了增速榜亚军和季军位置 。
数字卡牌收集游戏《游戏王大师决斗》在收入增长榜单拿到第六名 , 自2022年1月18日发行之后 , 这款手游首战告捷 。
下载榜“乌龙”:页游成功将同名游戏《Wordle》推至Q1增长榜第二名
解谜游戏《Wordle》是Q1最有故事的产品 , 虽然这款游戏并没有提供应用(只能通过浏览器登陆) , 然而这款游戏依然获得了数百万用户 , 并最终被卖给了纽约时报 。所以 , 为什么《Wordle》会出现在Q1的MAU突破榜单上呢?因为它是由开发者Steven Cravotta研发并发性的一个完全不同的Wordle游戏 , 或许是因为其他用户错误地将这款游戏当成了浏览器版本的游戏 , 以至于将它推到了MAU增速榜亚军 , 对于突如其来的增长 , 开发者Cravotta将他获得的意外收入全部捐给了慈善机构 。
突破榜单其他位置上 , 超休闲游戏呈现一边倒的优势 , 《Merge & Fight》、《Find the Alien》和《Sandwich》成为下载量最高的三款游戏 , 后者是一款非常“无脑”的游戏 , 玩家们的目标是收集配方打造一个巨大的三明治 , 然后把它喂给一个巨大的头像 。
来源:GameLook微信公众号
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