神里绫华|原神:喜迎神里绫华复刻 实测丐版配置也能打出7.88万秒伤

原神下个2.6版本将会迎来神里绫人的初次登场 , 同时作为妹妹的神里绫华也将首次被复刻 。 作为XP抽卡游戏 , 神里绫华的持有率并不低 , 而且深渊出场率也一直维持在较高的层次 , 总之就抽了绝对不亏的角色 。
当然 , 也有的小伙伴是在2.0版本之后才加入的游戏 , 错过了神里绫华的首次登场 , 那么下个版本千万不要错过补票的机会 。 本篇文章将是对神里绫华强度的再次核查 , 因为在神里之后又出了一些能够进一步补强神里的角色 , 所以与时俱进一下 , 让大家看看当前版本的神里究竟有多强 。
神里绫华|原神:喜迎神里绫华复刻 实测丐版配置也能打出7.88万秒伤
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先上我的毕业练度配置 , 零命无专武 , 绝对是丐版中丐版 。 攻击力上两千 , 暴伤上两百 , 冰风四件套走起 , 天赋10/8/9 。
由于双冰buff带来的+15%暴击率 , 以及冰风套带来的40%暴击率 , 实际上神里绫华的暴击率只要堆到45%就可以满爆 , 再考虑到深渊buff的加持 , 目前的35%面板暴击率已经够用了 。
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队伍配置是当下最奢华的全五星梦之队 , 均为零命无专武但已毕业的强度:
神里绫华+申鹤+枫原万叶+珊瑚宫心海
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下面开始进行测试 , 测试环境为深渊12-1上半间 , 无任何场景BUFF , 怪物对冰抗性20% 。
普攻/重击
首先进行普攻和重击的测试 , 测试环境为常恒机关阵列 , 无任何场景BUFF , 怪物对冰抗性10% 。
输出手法依照:申鹤重E万叶E心海E神里绫华E冲刺重A*3
普攻一段伤害:8122
重击伤害:9792*3
有申鹤加成的普攻一段伤害:20832
有申鹤加成的重击伤害:22603*3
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由于申鹤重E存在15秒冷却CD , 且至多生效7次 , 所以神里在冲刺后的三次重击里 , 实际上只有前七次伤害可以获得加成效果 , 尤其是在面对多个怪物时效果会变差 。 但如果是在对单环境中 , 这样超高幅度的增伤加持将使得神里有着极强的输出表现 。
其实就算没有申鹤加持 , 神里的重击裸伤也丝毫不差 , 由于元素附着有时间限制 , 我们就按照三次普攻一段伤害和九次重击伤害 , 共计可造成11.25万伤害 。
再通过掐表计算 , 从冲刺开始到使出三次重击结束 , 共计用时约五秒 。
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也就是说通常情况下神里的秒伤约为2.25万 , 这还没算EQ的伤害 。
若是把申鹤加成算上 , 则实际伤害总伤可达20.2万 , 爆发期秒伤达到了4.04万!
如果把申鹤15秒增加的额外伤害均摊 , 则秒伤为2.85万 。
至于神里的普攻伤害 , 其实仅略差于重击的DPS , 但是重击属于范围伤害 , 所以在打怪多的场合更适合用重击手法输出 。
普攻伤害:20832/21498/24123/16485*3/14727
*零命申鹤的加持至多只有7次 , 在用过一次E的情况下 , 无法覆盖到第五段伤害上 。
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总之 , 在神鹤万心这个队伍中 , 神里的普攻/重击输出效率是非常高的 , 完全可以当主C来用 。 而这也是为什么我说神里非常适合大世界的原因 , 这套连招爆发力极强 , 并且不消耗任何大招 , 并且神里的重A还能打中浮空的怪物 , 攻击范围也广 。
毕竟哪怕我们挤干所有水分 , 只算神里的重击伤害 , 也能达到2.85万的秒伤程度 , 这还是没有计入EQ伤害和其他角色伤害的前提下 。
神里流·冰华(E技能)
神里最朴实无华的技能 , 但是也不能小看 , 因为它有三大优点 。
首先第一个优点是产球效率较高 , 10秒钟时间固定产三个冰球 , 偶尔多产一个无属性球 , 辅助神里进行充能 。
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第二个优点是技能倍率高 , 即便我只升到了LV8 , 但也拥有高达383%的伤害倍率 , 即便在没有申鹤加持的情况下 , 伤害也能达到三万 , 相当于直接提高了神里三千的平均秒伤 。
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第三个优点就是可以为神里的重击和普攻提供30%的伤害加成 。
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神里流·霜灭(Q技能)
这是神里最重要的技能 , 也她的核心输出技能 , 整个队伍的DPS很大程度都集中在这个技能上 , 以前公子甘雨那套永冻流之所以最终被神里永冻流所替代 , 神里的大招功不可没 。
你可以简单计算一下 , 神里的大招虽然持续时间只有五秒 , 但一秒内可造成多达四次伤害 , 实测极限伤害次数为19次切割伤害+1次绽放伤害 , 天赋等级LV9的最终总倍率高达3915% , 至今没有任何角色可以超越 。
以前神里刚出的时候大家对这个技能褒贬不一 , 主要问题是很多人觉得这个大招很呆 , 怪物不会一动不动吃伤害 , 或许也是神里大招设计得这么变态的原因 , 毕竟还是有缺陷的嘛 。
但是自从神里永冻流崛起后 , 只要把怪物冻住自然就解决了这个问题 , 让大招可以被完整吃下 。
下面我们来测试一下这个大招究竟有多强 , 测试环境为深渊12-1上半 , 怪物抗性20% , 输出手法依照:申鹤E万叶E申鹤Q心海E神里冲刺Q
切割伤害:20566
有申鹤加成的切割伤害:32384
绽放伤害:23137
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总计造成伤害:32384*5+20566*14+23137=472981
通过计算 , 神里的大招共计造成了47.3万的伤害 , 即便代入20秒冷却时间计算 , 秒伤也达到了4.73万!
之前不是已经算出神里的重击秒伤足有2.85万 , 我们再把EQ计算进去 , 仅神里一个人就为整个团队提供了7.88万的秒伤!
这还没把万叶、心海、申鹤的伤害计算在内 , 而且测试对象还是在零命无专武的前提下 。
当然 , 这么算也的确有一定水分 , 因为没有多少怪能扛得住神里的大招伤害 , 后续伤害打空的情况占大多数 , 而能完整吃下伤害的BOSS不但不吃冻结 , 往往还有锁血机制……
更何况神里在面对复数怪物的场合 , 申鹤的加成效果也会大打折扣 。
但即便如此 , 也能看出神里这个角色究竟有多强 , 所以自2.1版本以来 , 神里在深渊的出场率越来越高 , 直到2.4版本达到巅峰 , 位列第一!
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即便是在不利于冰元素输出的2.5版本 , 神里的出场率依然能达到57% , 可见这个角色的强度之高 。
所以接下来的2.6版本 , 个人建议还没有入手的萌新玩家有条件一定要抽 , 抽到就是赚到 , 买不了上当!

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