体积|COD战区无法添加更多地图 体积太大屡屡流失玩家

COD战区无法添加更多地图 体积太大屡屡流失玩家
《使命召唤:战区》体积大是出了名的 , 占用空间曾经一度超过200GB , 经过两年的优化 , 情况有所改善 , 但仍阻碍了向《战区》添加更多地图 。 在接受主播TeeP的采访时《使命召唤》现场运营负责人Josh Bridge就谈到了这一问题 。
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采访中 , 他提到本周更新将玩家生命值从100增加到150 , 这是游戏在玩法上的巨大变化 。 而在被问及游戏是否有其他重大变化的可能性 , 例如地图池能否在Caldera和它在12月取代的旧地图Verdansk之间轮换时 , Bridge出奇的坦率 , 直言对于当前的《战区》版本来说 , 这是不可能的 。
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随后他解释了原因:“我们想要那么做 , 我们所有人都想要那么做 。 但是存在技术问题 。 安装或重新安装的大小太过疯狂了 。 ”他的回答也不难理解 , 许多《战区》玩家依然在使用PS4 和Xbox One , 其中一些主机仅有500GB机械硬盘 。 Bridge称每次《战区》上线需要大量下载的主要地图更新时就会流失玩家 。
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事实上有许多吃鸡游戏支持多张地图轮换 , 而《战区》中的限制让玩家感到十分失望 。 关于《战区》的未来 , Bridge进一步暗示《战区》下一步不会像其他吃鸡游戏一样简单:“大逃杀类型很棒 , 我们很喜欢它 。 但我们更喜欢探索我们可以利用大量玩家和大型地图创作些什么 。 ”

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