模拟山羊|十人团队制作的《模拟山羊》为何能火遍全球?
一只傻里傻气的山羊在城市里胡作非为 , 玩家在这个世界中不会死亡 , 游戏也没有结局 , 随处可见的古怪Bug让人怎么也摸不着头脑 , 无论从哪个角度看 , 《模拟山羊》都是一款纯恶搞的游戏 。
【模拟山羊|十人团队制作的《模拟山羊》为何能火遍全球?】
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然而就就时么一款Bug满满天的鬼畜游戏 , 却在几年前火遍全球 , 在玩家群体中收获了大量好评 , 一度成为了Steam平台七大名著的一一员轻而易举地获得了无数独立游戏梦中的成绩 。 这款游戏的背后 , 其实只是一个十人的小团队 , 用了一个月时间制作出来的 。
从游戏的角度来说 , 《模拟山羊》应该算是一款表现非常优秀的恶搞游戏 , 不过在官方的游戏类型中 , 它却被分到了动作冒险类游戏中 , 精美的建模和开放世界都是现代动作游戏应有的要素 , 但反观《模拟山羊》有什么呢?
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3D画面只能说是标配 , 而且质量还不太行 , 一玩起来就各种穿模 。 除此之外 , 这款游戏的Bug之多 , 育碧见了都得大呼内行 。 一款游戏中出现Bug在在常常过了 , 慢慢打磨就好 , 但如果处处时时ug , 那估计就是设计者有意而为之了 , 《模拟山羊》就是这样的一部作品 。
玩家将会扮演一只山羊 , 在城市中不断破坏而获得更高的分数 , 这就是游戏的全部玩法 。 至于动作要素 , 则是表现在山羊可以移动、跳跃、攻击还能伸出舌头进行抓取……
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不过千万不要因为玩法简单就小瞧了《模拟山羊》 , 在这种简单的玩法下 , 这款游戏能做到的还有很多 , 只要玩家想象力足够 , 几乎可以在城市中为所欲为无所不能 , 而这款游戏也算是开创了一个新的游戏流派 。
开发《模拟山羊》的契机其实在于工作室内部的一个小决策 , 据说工作室内部每隔一段时间就会自行组队 , 进行创作一些小游戏和提出想法 , 算是给未来的游戏制作提供灵感和思路 。 一开始的时候工作室并没打算将《模拟山羊》上市 , 只打算做一个Demo , 所以研发过程中出现了很多Bug , 反正是内部作品就懒得修改了 , 可谁知道正是这些搞笑的Bug , 彻底让《模拟山羊》火出了圈 。
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最开始工作室想让这款游戏像《GTA》一样 , 但碍于工作室人员只有十人 , 最后除了能让游戏死机之类的Bug外 , 剩下的统统不管全部放到游戏中原汁原味 , 工作室也表示 , 让所有人都可以在游戏中脑洞大开 , 不管多奇葩的想法都可以塞进游戏中 。
有人喜欢《忍者神龟》 , 在《模拟山羊》的下水道中就真的有四只忍者神龟的彩蛋 , 喜欢火箭包没问题 , 直接给你加上 。 诸如此类的神奇脑洞还有很多 , 像是外星人彩蛋 , 山羊魔法阵 , 甚至在游戏中玩《我的世界》 , 只有想不到 , 没有《模拟山羊》做不到的 。
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2014年的愚人节 , 《模拟山羊》就悄无声息的出现在各大游戏平台的商城中 , 尽管前期并没有做特别大的宣传 , 但游戏还是在极短的时间里引发了一阵讨论热潮 。 游戏上架不过几十分钟 , 就收回了全部的研发成本 , 足可见《模拟山羊》当年的火爆程度了 , 至此 , 《模拟山羊》的传奇似乎就要结束了 , 但工作室对于这款游戏的脑洞还没有结束 。
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有人问过他们 , 为什么游戏的主角是一只山羊而不是长颈鹿?之后工作室竟然真的搞了个魔改版长颈鹿加加入到戏中 。 也正是这种随心所欲的开发模式 , 让《模拟山羊》像病毒一样 , 迅速在互联网上传播 , 相较于销量差不多的同类大作 , 《模拟山羊》真可谓是一股泥石流了 , 就连工作室自己都表示 , 这是一款愚蠢的游戏 , 玩家不如把钱花在别的地方 , 可即便是苦口婆心的阻拦 , 也根本挡不住玩家疯狂购买 , steam上几百小时的大佬比比比皆 , 由此可见这只山羊真的有一一股殊的魅力 。
自从2008年独立游戏概念兴起至今 , 已经有无数大大小小的独立游戏工作室诞生与衰败了 , 能够在激烈的竞争中坚持到最后并不是一件容易的事 , 更不用说独立游戏因为缺乏经验和资金 , 只能以新奇的创新和玩法取胜 。 相较于那些大厂的作品 , 独立游戏从出身上就明显带有劣势 , 对于开发者的能力更是一个不小的挑战 , 《模拟山羊》的成功是意外也是意料之中 , 但不管怎样 , 都希望未来的游戏界 , 能够诞生更多这样以创意取胜的作品 , 让游戏作品百花齐放 , 这才是所有人期待的样子 。
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