索尼|Playstation CEO证实索尼“计划进行更多的收购”

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文/卡卡布

PlayStation首席执行官Jim Ryan已经证实 , 除了最近收购Bungie和Haven之外 , 索尼还有更多的游戏工作室收购计划 。
索尼上月宣布收购加拿大Haven的Monreal , 这使PlayStation的第一方工作室超过了18家 。
在此之前 , PlayStation最近收购了《Destiny》开发商Bungie、《Demon’s Souls》工作室Bluepoint Games、《returns》开发商Housemarque、Nixxes Software以及由SIE studio Liverpool前成员创建的英国开发商firerite 。


在PlayStation的最新播客中 , SIE总裁Ryan证实了SONY正在进行进一步的收购 。
“在过去的几年里 , 我们与PlayStation Studios的合作一直很好 。 他们所创造的游戏的成功和商业上的成功 , 让我们得以在内容创造上投入大量资金 。 ”
他补充道:“我们正在有序地拓展我们的工作室 , 并通过收购来实现增长 。 我们在2021年期间收购了5家工作室 , 我们正在与Bungie进行讨论 , 并有更多计划 。 这将使我们进入一个成功带来成功的良性循环 。 ”
这位高管还重申了索尼为什么决定不像Xbox Game Pass那样 , 在新的订阅服务中包含首日发行内容 , 并声称这样的设置会损害游戏的质量 。
“我们制作的游戏越来越大;它们变得越来越好 , 越来越漂亮 , 越来越丰富 , 故事变得越来越强大 , 这真的很棒 , 玩家告诉我们这就是他们想要从PlayStation得到的东西 。
“现在 , 我不得不说 , 在游戏发行后立即将其变成订阅服务将打破这种良性循环 , 我们将无法以目前的方式进行投资 。 所以我们不这么做 。 我们将继续沿用多年来行之有效的做法 。 ”

游戏行业的并购活动在2021年达到创纪录的850亿美元 , 预计今年将达到1500亿美元 , 包括微软收购动视暴雪(Activision Blizzard)和Take-Two收购Zynga等大型交易 , 这些交易早在2022年的头几个月就已宣布 。
除了收购工作室外 , 索尼还通过与几家有前途的独立工作室合作 , 投资PS5独占权 。
【索尼|Playstation CEO证实索尼“计划进行更多的收购”】
它已经与Firewalk(由Bungie元老创建的新工作室)签订了一个原创多人游戏项目 , 并将发行由前《使命召唤》元老Dave Anthony和Jason Blundell领导的工作室Deviation Games发行的首款游戏 。

索尼互动娱乐
Sony Interactive Entertainment
简介:索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment LLC;简称SIE) , 前称索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment Inc. , 简称为SCEI或SCE) , 是索尼旗下的游戏机、游戏软件开发、制造与贩售厂商 , 1993年11月16日在日本东京成立 , 1994年起使用现行45度角倾斜正方形图案作为公司标识 。 依地域性划分北美、欧洲、日本、亚洲四大市场 。
2016年4月1日 , 索尼电脑娱乐与索尼网络娱乐(Sony Network Entertainment)合并为“索尼互动娱乐”(Sony Interactive Entertainment) , 总部由日本迁至美国加州圣马特奥(同时也是SIE美国的总部) , 商标沿用SCE的正方形商标 。
成立时间:1993年
总部:美国加利福尼亚州圣马特奥
代表作品:PlayStation , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , PlayStation 5

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