吸血鬼|游戏王决斗链接:黄金包双陷阱补强吸血鬼,这波属实站起来了

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今天我在对局中就发现了一套相当不错的构筑 , 因为黄金包的出现使得吸血鬼本家体系得到了两张陷阱的补强 , 灵活性更甚从前的同时也有着更高的上限 。
这套卡组就是我在首日遇见的吸血鬼构筑 , 灵活、好用而且极大程度提升了吸血鬼的展开效率 , 相比于之前做血魔更快了 。 技能方面携带了放马过来这一稳定检索类的技能 , 即使面对一些大怪构筑 , 也能打出相当稳定的展开节奏 。
【一族的集结】&【吸血鬼觉醒】
这次吸血鬼体系之所以能够站起来是因为一族的集结以及吸血鬼觉醒这两张卡的出现 , 一族的集结虽然因为是陷阱卡需要埋伏一个回合才能发动 , 但是这张卡却可以在场上有吸血鬼的情况下稳定拉出其他不死族怪兽 , 通过通召吸血鬼拉出牛头鬼进行堆墓也是相当不错的combo 。 而吸血鬼觉醒这张卡则是吸血鬼体系的稳定特召点 , 使用这张卡进行展开一般是为了将场面拉满所携带的卡牌 , 同样需要埋伏一个回合不过好处在于这张卡能够作为防守卡牌来使用 , 同时稳定堆墓吸血鬼怪兽 , 在打版本热门的古代机械、骑兵等构筑的时候都有着不小的优势 。
【牛头鬼】&【吸血鬼的眷属】
虽然加入了上述两张陷阱新卡 , 但是吸血鬼体系的主要操作依旧是以牛头鬼为动点来进行展开 , 也可以通过第一个回合起手埋伏上述两张陷阱卡里侧表示盖上一张怪兽 , 第二回合通过吸血鬼觉醒特殊召唤卡组中的吸血鬼怪兽 , 配合一族拉出牛头鬼 , 之后牛头鬼堆墓使魔 , 同时发动使魔的效果特殊召唤到场上并检索吸血鬼本家法术 。 这个时候我们就可以通过解放场上的三只怪兽来召唤这套卡组的核心终端血魔了!
【命运英雄 血魔】
这套卡组的核心终端就是血魔这张卡 , 也正是因为有了这张卡的支撑这套卡组才能拥有相当爆炸的战斗力 。 通过解放三只怪兽来特殊召唤血魔之后可以直接miss对手场上所有表侧表示怪兽的效果 , 这个时候我们就可以通过血魔的②效果来牛走对手场上的大怪来给血魔提升攻击力了 。 尤其是最近黑妹骑兵如此多的情况下 , 血魔无论是牛到骑兵还是五阵魔术师都可以说是直接拿下对局 , 也正是因为可以克制版本绝大多数的大怪构筑 , 这套吸血鬼才能在月初高分段受到玩家们的青睐 。
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